
《獸人必須死!死亡陷阱》,一款刺激的策略Roguelike遊戲,挑戰玩家建造堅固的防禦工事,對抗無情的獸人部落。深入了解遊戲的最新更新與改進!
← 返回 獸人必須死!死亡陷阱主文章
獸人必須死!死亡陷阱更新
2025年
5月3日
⚫︎ Robot Entertainment推出了「地精歸來」更新,新增了地精氣球手以擴展天花板陷阱放置、裂隙激增以增強陷阱傷害,以及釋放敵人波的狗頭人土堆。該更新還包括一款新有機陷阱「獸人吞噬者」和全新地圖「渡假運河」。
閱讀更多:地精歸來更新(現已上線) - 新功能與內容!(Steam)
4月19日
⚫︎ Robot Entertainment通過一則標題為「鳴響警報!」的社交媒體貼文,暗示了《獸人必須死!死亡陷阱》即將推出充滿活力的度假主題內容更新。這個「獸人屠殺度假套裝」預計將於2025年5月初發布。
閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱預告5月初令人興奮的內容(官方獸人必須死!X頁面)
3月26日
⚫︎ 《獸人必須死!死亡陷阱》的秘術更新已到來,帶來魔法大修,包括新戰爭法師、改進的地圖、創新陷阱,以及一個強大的新敵人來考驗你的防禦。
閱讀更多:秘術更新(現已上線) - 新戰爭法師、陷阱、地圖等!(Steam)
3月5日
⚫︎ 《獸人必須死!死亡陷阱》的1.0.12修補程式修復了崩潰問題,改進了遊戲玩法並提升了用戶體驗。它修復了陷阱放置、遊戲啟動、多人遊戲穩定性和Xbox特定錯誤的問題。
遊戲改進包括優化的擺錘和熔金陷阱機制,修正了像巨型晨星這樣的線程堆疊問題,並增強了毒雲和凍結死亡等效果的視覺表現。敵人行為,包括幽靈獠牙、狗頭人爆破兵和AI路徑尋找,也得到了平衡。
閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱1.0.12修補程式 - 主要錯誤修復與遊戲改進(官方獸人必須死!網站)
2月7日
⚫︎ 《獸人必須死!死亡陷阱》的1.0.9修補程式引入了遊戲玩法改進、新機制和錯誤修復。新的裂隙路障陷阱提供了耐久性並增強附近陷阱,代價是符文幣。
線程系統已全面改進,允許玩家使用符文幣重新擲骰或跳過線程選擇,每次任務重置費用。線程已重新平衡,增加了增益、合併選項,並將「雙倍寬度」重新分類為詛咒線程。
閱讀更多:裂隙路障與線程重新擲骰抵達獸人必須死!死亡陷阱1.0.9修補程式(官方獸人必須死!網站)
2月1日
⚫︎ 《獸人必須死!死亡陷阱》的1.0.8修補程式提供了錯誤修復、平衡調整和社群驅動的生活品質改進。
修復了崩潰、大廳可見性和能力描述錯誤等問題。玩家現在無需擊敗最終頭目即可提高難度,可在設定中切換傷害數字,並為新檔案提供了改進的入門體驗。還增加了增強的HUD元素、NPC通知和任務選擇期間的社交選單存取。
閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱更新回應玩家反饋,增強路障功能(官方獸人必須死!死亡陷阱Twitter)
1月28日
⚫︎ 上市後,《獸人必須死!死亡陷阱》的開發者公布了免費內容更新的路線圖,承諾新增角色、地圖、敵人和遊戲系統。
閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱將在上市後計劃中新增地圖、獸人和戰爭法師(Steam)
2024年
7月17日
⚫︎ Robot Entertainment公布了《獸人必須死!死亡陷阱》,這是深受喜愛的塔防系列的新篇章,預計於2025年推出。遊戲融合了幽默、混亂的陷阱戰鬥、四人合作和Roguelite機制。
預期為英雄、陷阱、武器、屬性和關卡提供隨機增益和減益,以及天氣和時間變化的動態條件。玩家可以對抗無盡的獸人波以獲得堆疊獎勵,或返回中心進行永久升級。
閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱於2025年帶來合作混亂與Roguelite樂趣(Rock Paper Shotgun)