¡La última actualización de Path of Exile 2, Patch 0.1.1, es un gigante! GGG ha entregado una revisión masiva repleta de correcciones de errores y mejoras. Vamos a sumergirnos en los reflejos clave:
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Tabla de contenido
- Cambios generales
- Cambios de habilidad
- Cambios de monstruos
- Cambios de fin de juego
- Otros cambios
Cambios generales
Esta actualización mejora significativamente el juego y la interfaz de usuario. Los cambios clave incluyen:
- Un nuevo botón de "migraciones de liga" simplifica las transferencias de personajes entre ligas.
- Se mejoran la mecánica de la caja fuerte: los intervalos de onda enemigos son más cortos, las turbas son más fácilmente distinguibles, se soluciona un error de desove de monstruos y la niebla se disipa después de que todos los enemigos son derrotados. También encontrarás investigaciones con más frecuencia.
- Las runas en el equipo ahora son reemplazables.
- La efectividad de la armadura aumenta.
- El acceso al proveedor de expedición ya no se realiza el nivel; Raridad de artículos ahora depende del nivel de la tienda (las tiendas existentes no afectadas).
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- Los secuaces ahora respaldan al instante cerca del jugador si mueren demasiado lejos.
- Los niveles de gemas sin cortar ahora son visibles en sus nombres.
- Los amuletos equipados muestran las cargas restantes.
- Las entradas del mapa son más seguras: los hombres ya no están generados inmediatamente en la entrada.
- La recolección de artículos es más suave, incluso mientras realiza otras acciones.
- También se incluyen mejoras en el rendimiento, especialmente en áreas pesadas de sombras, tiempos de carga más rápidos, peleas de jefes optimizadas y efectos visuales, y un juego mejorado en el campamento de Ziggurat.
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Cambios de habilidad
Varias habilidades han recibido ajustes:
- El SLAM sobrealimentado ahora tiene un límite de radio de 3 metros.
- El chapado eliminado otorga más pilas contra enemigos más fuertes.
- La descripción de Vine Arrow aclara que solo llega al impacto.
- La etiqueta de aura se elimina de la oferta de dolor.
- Las habilidades en meta gemas ya no pueden ganar energía.
- El perno de Lightning cambia a llamarse "Gran rayo" para mayor claridad (otorgado por el coro del amuleto de tormenta) y se ajusta su mecánica de daño.
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Cambios de monstruos
El comportamiento de los monstruos y los encuentros han sido modificados:
- Las turbas de monolito de esencia no pueden usar habilidades instantáneamente, pero su dureza aumenta significativamente.
- Ciertos hitboxes de jefe se ajustan para una mejor consistencia visual.
- La tasa de desove de algunos monstruos se reduce.
- Los escudos de energía de la mafia están reequilibrados para la limpieza de mapas más suaves.
- Se implementan más de 40 efectos visuales de moba individuales y modificaciones de ataque, mejorando la experiencia general sin cambiar drásticamente el juego.
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Cambios de fin de juego
El final del juego recibe un impulso significativo:
- Se agregan cuatro nuevas áreas de mapa de torre.
- El mapa de las torres perdidas se actualiza.
- El árbitro de la pelea de cenizas ahora permite seis intentos en lugar de uno, con una semilla de llama que cae y a Gale en llamas ya no es interrumpible o bloqueable. El jefe también se centra menos en los secuaces.
- Las áreas de mapas ahora tienen puntos de control, que garantizan al menos tres monstruos raros por mapa.
- La densidad de los monstruos aumenta en algunas áreas (por ejemplo, el paraíso no contaminado tiene el doble de los monstruos).
- Se agregan más cofres a ciertas áreas.
- La frecuencia del encuentro con el jefe aumenta (aproximadamente uno cada cuatro mapas), pero las tasas de caída de Waystone de los jefes de mapas se reducen.
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Otros cambios
Esta actualización también incluye una gran cantidad de correcciones:
- Más de 70 correcciones de errores que abordan los bloqueos del cliente, las misiones e interacciones en el juego.
- Numerosas correcciones de efectos visuales.
- Más de 20 correcciones de errores relacionadas con el controlador.
- Más de 100 elementos del equipo han ajustado sus estadísticas para un mejor equilibrio. ¡Revise su inventario! Notable: el pecado original ahora otorga +17-23% resistencia al caos en lugar de resistencia al caos cero.
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El parche 0.1.1 cuenta con más de 300 cambios en total. Para ver todos los detalles, consulte el sitio web Oficial Rath of Exile 2. ¡Esperamos ansiosamente la próxima actualización y la eventual lanzamiento de 1.0!