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Chemin de l'exil 2: Notes de mise à pied 0.1.1

By BlakeMar 22,2025

PATH de la dernière mise à jour d'Exile 2, Patch 0.1.1, est un géant! GGG a fourni une révision massive remplie de corrections de bogues et d'améliorations. Plongeons-nous dans les principaux points forts:

Path de l'exil 2 notes de mise à pied Image: store.epicgames.com

Table des matières

  • Changements généraux
  • Changements de compétence
  • Monster Changements
  • Changements de fin de partie
  • Autres changements

Changements généraux

Cette mise à jour améliore considérablement le gameplay et l'interface utilisateur. Les modifications clés comprennent:

  • Un nouveau bouton "Migrations de ligue" simplifie les transferts de personnages entre les ligues.
  • Les mécanismes de Strongbox sont améliorés: les intervalles d'ondes ennemis sont plus courts, les foules se distinguent plus facilement, un bug de frai de monstre est corrigé et le brouillard se dissipe après que tous les ennemis soient vaincus. Vous trouverez également des boîtes de recherche plus souvent.
  • Les runes de l'équipement sont désormais remplaçables.
  • L'efficacité de l'armure est augmentée.
  • L'accès aux fournisseurs d'expédition n'est plus indemnisé; La rareté des articles dépend désormais du niveau de la boutique (magasins existants non affectés). Path de l'exil 2 notes de mise à pied Image: Insider-gaming.com
  • Les serviteurs réapparaissent désormais instantanément près du joueur s'ils meurent trop loin.
  • Les niveaux de gemmes non coupés sont désormais visibles dans leur nom.
  • Les charmes équipés affichent les frais restants.
  • Les entrées de carte sont plus sûres - les monstres n'apparaissent plus immédiatement à l'entrée.
  • Le ramassage des articles est plus fluide, même lors de l'exécution d'autres actions.
  • Les améliorations des performances, en particulier dans les zones lourdes de l'ombre, les temps de chargement plus rapides, les combats de boss optimisés et les effets visuels, et un gameplay amélioré dans le campement de ziggourat sont également inclus.

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Changements de compétence

Plusieurs compétences ont reçu des ajustements:

  • Le slam suralimenté a désormais une limite de rayon de 3 mètres.
  • Le placage récupéré accorde plus de piles contre des ennemis plus forts.
  • La description de Vine Arrow clarifie qu'elle ne fait que sur l'impact.
  • L'étiquette Aura est retirée de l'offre de douleur.
  • Les compétences en méta-gemmes ne peuvent plus gagner en énergie.
  • La foudre est renommée "plus grande éclair" pour plus de clarté (accordée par la chœur de l'amulette de tempête) et ses mécanismes de dégâts sont ajustés.

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Monster Changements

Le comportement et les rencontres des monstres ont été modifiés:

  • Les monolithes d'essence ne peuvent pas utiliser instantanément les compétences, mais leur ténacité est considérablement augmentée.
  • Certains boss Hitbox sont ajustés pour une meilleure cohérence visuelle.
  • Le taux d'apparition de certains monstres est réduit.
  • Les boucliers d'énergie de la foule sont rééquilibrés pour la compensation des cartes plus lisse.
  • Plus de 40 effets visuels de MOB individuels et modifications d'attaque sont mis en œuvre, améliorant l'expérience globale sans changer radicalement de gameplay.

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Changements de fin de partie

La fin de partie reçoit un coup de pouce significatif:

  • Quatre nouvelles zones de carte de tour sont ajoutées.
  • La carte Lost Towers est mise à jour.
  • L'arbitre de Ash Fight permet désormais six tentatives au lieu d'une, avec une graine de flamme qui tombe et un coup de vent flamboyant n'est plus interruptible ou bloquable. Le patron se concentre également moins sur les serviteurs.
  • Les zones de carte ont désormais des points de contrôle, garantissant au moins trois monstres rares par carte.
  • La densité des monstres est augmentée dans certaines régions (par exemple, le paradis non contaminé a le double des monstres).
  • Plus de coffres sont ajoutés à certaines zones.
  • La fréquence de rencontre des boss est augmentée (environ une des quatre cartes), mais les taux de chute de Waystone des boss de la carte sont abaissés.

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Autres changements

Cette mise à jour comprend également un grand nombre de correctifs:

  • Plus de 70 corrections de bogues adressant des accidents de clientèle, des quêtes et des interactions en jeu.
  • De nombreuses corrections d'effet visuel.
  • Plus de 20 corrections de bugs liés au contrôleur.
  • Plus de 100 articles d'équipement ont fait ajuster leurs statistiques pour un meilleur équilibre. Vérifiez votre inventaire! Remarquée: le péché d'origine accorde désormais + 17 à 23% de résistance au chaos au lieu d'une résistance au chaos zéro.

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Le patch 0.1.1 compte plus de 300 changements au total. Pour tous les détails, consultez le chemin officiel du site Web Exile 2. Nous attendons avec impatience la prochaine mise à jour et la version 1.0 éventuelle!

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