流放2的最新更新(补丁程序0.1.1)是一个庞然大物! GGG进行了大规模的大修,并充满了错误修复和改进。让我们深入研究关键亮点:
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目录
- 一般变化
- 技能变化
- 怪物变化
- 最终游戏更改
- 其他更改
一般变化
此更新大大增强了游戏玩法和用户界面。关键更改包括:
- 一个新的“联盟迁移”按钮简化了联赛之间的角色转移。
- 强框力学得到了改善:敌方浪潮间隔较短,暴民更容易区分,固定怪物产卵的虫子是固定的,并且在所有敌人被击败后,雾气消散。您还会发现更频繁的研究强箱。
- 现在,设备中的符文已可以更换。
- 装甲效率提高。
- 探险供应商的访问不再是水平门控;物品稀有性现在取决于商店的水平(现有商店不受影响)。
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- 如果他们死得太远,现在的奴才现在立即在玩家附近重生。
- 现在,未切割的宝石水平在其名称中可以看到。
- 设备齐全的吊饰显示剩余费用。
- 地图入口更安全 - 门口不再立即在入口处产卵。
- 即使在执行其他操作时,项目拾取也更加顺畅。
- 还包括绩效改进,尤其是在阴影繁重的地区,更快的加载时间,优化的老板战斗和视觉效果以及Ziggurat营地中增强的游戏玩法。
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技能变化
几种技能已收到调整:
- 增压大满贯现在具有3米半径限制。
- 清理镀金的筹款会更多地抵抗更强大的敌人。
- Vine Arrow的描述阐明了它仅在撞击上击中。
- Aura标签从疼痛产品中取出。
- 元宝石的技能无法再获得能量。
- 闪电固定为“更大的闪电”,以清晰(由风暴护身符的合唱团授予),并调整了其损坏机制。
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怪物变化
怪物的行为和相遇已经得到调整:
- Essence Monolith暴民无法立即使用技能,但是它们的韧性大大提高。
- 调整某些Boss Hitbox,以提高视觉一致性。
- 某些怪物的产卵率降低了。
- Mob Energy Shields已重新平衡,以使地图清除更光滑。
- 实施了40多个单独的暴民视觉效果和攻击修改,从而增强了整体体验,而无需大幅改变游戏玩法。
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最终游戏更改
最后赛场获得了重大的提升:
- 添加了四个新的塔地图区域。
- 丢失的塔图已更新。
- 现在,Ash战斗的仲裁者可以六次尝试,而不是一次尝试,而火焰种子和火焰的大风不再可中断或阻塞。老板还不太关注奴才。
- 现在,地图区域有检查站,可以保证每张地图至少三个稀有怪物。
- 在某些地区,怪物密度增加(例如,未经污染的天堂是怪物的两倍)。
- 在某些区域添加了更多箱子。
- Boss遇到的频率增加(大约每四个地图),但是地图boss的Waystone降低率降低了。
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其他更改
此更新还包括大量修复程序:
- 超过70个错误修复了解决客户端崩溃,任务和游戏内交互。
- 许多视觉效果更正。
- 超过20个与控制器相关的错误修复。
- 超过100个设备项目已经调整了其统计数据以获得更好的平衡。检查您的库存!值得注意的是:原始罪现在授予 +17-23%的混乱抵抗力,而不是零混乱的抵抗力。
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补丁0.1.1拥有超过300多个变化。有关全部详细信息,请查看流放2网站的官方路径。我们热切地等待下一个更新和最终的1.0版本!