流放2的最新更新(補丁程序0.1.1)是一個龐然大物! GGG進行了大規模的大修,並充滿了錯誤修復和改進。讓我們深入研究關鍵亮點:
圖片:store.epicgames.com
目錄
- 一般變化
- 技能變化
- 怪物變化
- 最終遊戲更改
- 其他更改
一般變化
此更新大大增強了遊戲玩法和用戶界面。關鍵更改包括:
- 一個新的“聯盟遷移”按鈕簡化了聯賽之間的角色轉移。
- 強框力學得到了改善:敵方浪潮間隔較短,暴民更容易區分,固定怪物產卵的蟲子是固定的,並且在所有敵人被擊敗後,霧氣消散。您還會發現更頻繁的研究強箱。
- 現在,設備中的符文已可以更換。
- 裝甲效率提高。
- 探險供應商的訪問不再是水平門控;物品稀有性現在取決於商店的水平(現有商店不受影響)。
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- 如果他們死得太遠,現在的奴才現在立即在玩家附近重生。
- 現在,未切割的寶石水平在其名稱中可以看到。
- 設備齊全的吊飾顯示剩餘費用。
- 地圖入口更安全 - 門口不再立即在入口處產卵。
- 即使在執行其他操作時,項目拾取也更加順暢。
- 還包括績效改進,尤其是在陰影繁重的地區,更快的加載時間,優化的老闆戰鬥和視覺效果以及Ziggurat營地中增強的遊戲玩法。
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技能變化
幾種技能已收到調整:
- 增壓大滿貫現在具有3米半徑限制。
- 清理鍍金的籌款會更多地抵抗更強大的敵人。
- Vine Arrow的描述闡明了它僅在撞擊上擊中。
- Aura標籤從疼痛產品中取出。
- 元寶石的技能無法再獲得能量。
- 閃電固定為“更大的閃電”,以清晰(由風暴護身符的合唱團授予),並調整了其損壞機制。
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怪物變化
怪物的行為和相遇已經得到調整:
- Essence Monolith暴民無法立即使用技能,但是它們的韌性大大提高。
- 調整某些Boss Hitbox,以提高視覺一致性。
- 某些怪物的產卵率降低了。
- Mob Energy Shields已重新平衡,以使地圖清除更光滑。
- 實施了40多個單獨的暴民視覺效果和攻擊修改,從而增強了整體體驗,而無需大幅改變遊戲玩法。
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最終遊戲更改
最后賽場獲得了重大的提升:
- 添加了四個新的塔地圖區域。
- 丟失的塔圖已更新。
- 現在,Ash戰鬥的仲裁者可以六次嘗試,而不是一次嘗試,而火焰種子和火焰的大風不再可中斷或阻塞。老闆還不太關注奴才。
- 現在,地圖區域有檢查站,可以保證每張地圖至少三個稀有怪物。
- 在某些地區,怪物密度增加(例如,未經污染的天堂是怪物的兩倍)。
- 在某些區域添加了更多箱子。
- Boss遇到的頻率增加(大約每四個地圖),但是地圖boss的Waystone降低率降低了。
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其他更改
此更新還包括大量修復程序:
- 超過70個錯誤修復了解決客戶端崩潰,任務和遊戲內交互。
- 許多視覺效果更正。
- 超過20個與控制器相關的錯誤修復。
- 超過100個設備項目已經調整了其統計數據以獲得更好的平衡。檢查您的庫存!值得注意的是:原始罪現在授予 +17-23%的混亂抵抗力,而不是零混亂的抵抗力。
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補丁0.1.1擁有超過300多個變化。有關全部詳細信息,請查看流放2網站的官方路徑。我們熱切地等待下一個更新和最終的1.0版本!