Según el productor del equipo Ninja Fumihiko Yasuda, el estudio ha deseado durante mucho tiempo crear una nueva entrega en la serie Ninja Gaiden, pero luchó por conformarse con un concepto. El proyecto ganó impulso cuando el presidente de Koei Tecmo, Herashi Koinuma, y el jefe de PlatinumGames, Atsushi Inaba, lo discutieron, lo que finalmente involucró a Phil Spencer. Spencer propuso una colaboración entre las tres compañías para iniciar el desarrollo del juego.
Phil Spencer reveló que las discusiones sobre una secuela comenzaron en 2017 durante sus conversaciones iniciales con Team Ninja. Después de años de deliberación, identificaron PlatinumGames como el socio ideal, dada su experiencia en el desarrollo de juegos de acción de ritmo rápido como Bayonetta y Nier: Automata.
La semana pasada vio el anuncio de Ninja Gaiden 4, junto con el lanzamiento sorpresa de Ninja Gaiden 2 Black, una versión mejorada del Xbox 360 Classic, ahora disponible en Xbox, PS5 y PC.
El primer avance indica que Ryu Hayabusa, el icónico ninja, tomará la delantera en este slasher lleno de acción. El trailer de juego muestra una nueva mecánica exclusiva de Ninja Gaiden 4, como la capacidad de navegar rápidamente a través de entornos utilizando cables y rieles.
Mientras que Doom: The Dark AGES fue el principal punto culminante en el desarrollador_direct, Ninja Gaiden 4, la secuela esperada de la querida serie de Koei Tecmo, también robó el centro de atención. El juego se lanzará en el otoño de 2025.