По словам продюсера Team Ninja Fumihiko Yasuda, студия уже давно желала создать новый выпуск в серии Ninja Gaiden, но изо всех сил пыталась решить концепцию. Проект набрал импульс, когда президент Koei Tecmo Hisashi Koinuma и Platinumgames Head Atsushi Inaba обсудили это, в конечном итоге с участием Фила Спенсера. Спенсер предложил сотрудничество между тремя компаниями, чтобы начать развитие игры.
Фил Спенсер показал, что дискуссии о продолжении начались в 2017 году во время его первых переговоров с командой Ninja. После многих лет обсуждения они определили PlatinumGames как идеального партнера, учитывая их опыт в разработке быстро развивающихся действий, таких как Bayonetta и Nier: Automata.
На прошлой неделе было объявлено об объявлении Ninja Gaiden 4, а также неожиданный выпуск Ninja Gaiden 2 Black, улучшенной версии Xbox 360 Classic, теперь доступной на Xbox, PS5 и ПК.
Первый трейлер указывает, что Рю Хаябуса, культовая ниндзя, возьмет на себя инициативу в этом насыщенном действии. Геймплейный трейлер демонстрирует новую механику, уникальную для Ninja Gaiden 4, такую как возможность быстро перемещаться по средам с использованием проводов и рельсов.
В то время как Doom: темные веки были главной основной моментой в Developer_Direct, Ninja Gaiden 4, с нетерпением ожидаемое продолжение любимого сериала Koei Tecmo, также украли центр внимания. Игра должна запустить осенью 2025 года.