팀 닌자 프로듀서 인 Fumihiko Yasuda에 따르면, 스튜디오는 닌자 가이 덴 시리즈에서 새로운 할부를 만들기를 오랫동안 원했지만 개념에 정착하기 위해 고군분투했습니다. 이 프로젝트는 Koei Tecmo 대통령 Hisashi Koinuma와 Platinumgames Atsushi Inaba의 책임자가 결국 Phil Spencer와 관련하여 논의했을 때 추진력을 얻었습니다. Spencer는 게임 개발을 시작하기 위해 세 회사 간의 협력을 제안했습니다.
Phil Spencer는 속편에 대한 토론이 2017 년 닌자 팀과의 초기 대화에서 시작되었다고 밝혔다. 수년간의 심의 후, 그들은 Platinumgames를 Bayonetta 및 Nier : Automata와 같은 빠르게 진행되는 액션 게임 개발에 대한 전문 지식을 고려할 때 이상적인 파트너로 식별했습니다.
지난주 Xbox 360 Classic의 강화 된 버전 인 Ninja Gaiden 2 Black의 깜짝 릴리스와 함께 Ninja Gaiden 4의 발표를 보았습니다.
첫 번째 트레일러는 상징적 인 닌자 인 Ryu Hayabusa 가이 액션으로 가득 찬 슬래셔에서 주도권을 잡을 것임을 나타냅니다. 게임 플레이 트레일러는 와이어와 레일을 사용하는 환경을 신속하게 탐색하는 능력과 같은 Ninja Gaiden 4 고유의 새로운 역학을 보여줍니다.
Doom : Dark Ages는 Developer_direct, Ninja Gaiden 4의 주요 하이라이트 였지만 Koei Tecmo의 사랑하는 시리즈에 대한 간절히 기다려온 속편도 스포트라이트를 훔쳤습니다. 이 게임은 2025 년 가을에 출시 될 예정입니다.