De acordo com o produtor da equipe Ninja Fumihiko Yasuda, o estúdio há muito desejou criar uma nova edição na série Ninja Gaiden, mas lutou para se estabelecer em um conceito. O projeto ganhou impulso quando o presidente da Koei Tecmo Hisahi Koinuma e o chefe de Platinumgames Atsushi Inaba discutiram isso, eventualmente envolvendo Phil Spencer. Spencer propôs uma colaboração entre as três empresas para iniciar o desenvolvimento do jogo.
Phil Spencer revelou que as discussões sobre uma sequência começaram em 2017 durante suas conversas iniciais com o Team Ninja. Após anos de deliberação, eles identificaram o Platinumgames como o parceiro ideal, dada sua experiência no desenvolvimento de jogos de ação em ritmo acelerado como Bayonetta e Nier: Automata.
Na semana passada, viu o anúncio do Ninja Gaiden 4, juntamente com o lançamento surpresa do Ninja Gaiden 2 Black, uma versão aprimorada do Xbox 360 Classic, agora disponível no Xbox, PS5 e PC.
O primeiro trailer indica que Ryu Hayabusa, o icônico Ninja, assumirá a liderança neste slasher cheio de ação. O trailer de jogabilidade mostra a nova mecânica exclusiva do Ninja Gaiden 4, como a capacidade de navegar rapidamente por ambientes usando fios e trilhos.
Enquanto Doom: a Idade das Trevas foi o principal destaque no Developer_Direct, Ninja Gaiden 4, a sequência ansiosamente aguardada da amada série de Koei Tecmo, também roubou os holofotes. O jogo deve ser lançado no outono de 2025.