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Sony aborda la pérdida potencial de usuarios de PS5 a los juegos de PC

By SarahApr 15,2025

Sony aborda la pérdida potencial de usuarios de PS5 a los juegos de PC

Resumen

  • Sony sigue sin preocuparse por perder a los usuarios de PS5 a la PC.
  • Las ventas de PS5 reflejan de cerca las de la PS4, a pesar de la ausencia de exclusivas permanentes.
  • Sony planea intensificar sus esfuerzos con PlayStation PC Ports en el futuro.

Sony no está preocupado por el potencial de perder a los usuarios de la consola de PlayStation ante la PC, como lo afirma un funcionario de la compañía. Esta perspectiva se compartió durante una discusión reciente sobre cómo PC se ajusta a la estrategia de publicación de Sony.

Sony comenzó a portar sus títulos de primera parte a PC en 2020, comenzando con Horizon Zero Dawn. Desde entonces, la compañía ha aumentado sus esfuerzos, particularmente después de adquirir Nixxes, un reconocido estudio de PC Porting, en 2021.

Mientras que las exclusivas de PlayStation a PC pueden diluir teóricamente el punto de venta único del hardware de Sony, el gigante de los juegos sigue sin inmutarse. A finales de una sesión de preguntas y respuestas de 2024 con los inversores, señaló un representante de la compañía: "En términos de perder usuarios ante PC, no hemos confirmado que ninguna tendencia esté en marcha, ni la vemos como un riesgo importante, hasta ahora".

Las ventas de PS5 aparentemente no se ven afectadas por los esfuerzos de portación de PC de Sony

La postura de Sony está respaldada por los últimos datos de ventas de PS5. A partir de noviembre de 2024, la PS5 ha vendido 65.5 millones de unidades, coincidiendo estrechamente con las ventas de la PS4 de más de 73 millones de unidades en sus primeros cuatro años. La ligera diferencia se puede atribuir más a los problemas de disponibilidad de la PS5 durante la pandemia que a la falta de exclusivas permanentes. Con ventas consistentes en generaciones, está claro por qué Sony considera que los puertos de PC tienen poco impacto en la propuesta de valor de la PS5.

El fabricante de PlayStation está listo para continuar e incluso intensificar su estrategia de puerto de PC. En 2024, el presidente de Sony, Hiroki Totoki, anunció planes para volverse más "agresivos" con los puertos de PC PlayStation, con el objetivo de reducir el tiempo entre las lanzamientos de PS5 y Steam. Marvel's Spider-Man 2 ejemplifica este cambio, programado para lanzarse en PC el 30 de enero, solo 15 meses después de su lanzamiento inicial. El juego anterior, Spider-Man: Miles Morales, fue exclusivo de PlayStation durante más de dos años.

Además de Spider-Man 2, los jugadores de PC pueden esperar otra exclusiva de PlayStation actual, Final Fantasy 7 Rebirth, llegando a Steam el 23 de enero. Sony aún no ha anunciado las versiones de PC para varias otras exclusivas de PS5 de alto perfil, incluida Gran Turismo 7, Rise of the Ronin, Stellar Blade y The Demon's Souls Remest.

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