まとめ
- ソニーは、PS5ユーザーをPCに失うことに無関心なままです。
- PS5の売り上げは、永続的な独占権がないにもかかわらず、PS4の売り上げを密接に反映しています。
- ソニーは、PlayStation PCポートが前進することでその努力を強化する予定です。
Sonyは、会社の役人が述べているように、PlayStation ConsoleユーザーをPCに失う可能性を心配していません。この視点は、PCがソニーの公開戦略にどのように適合するかについての最近の議論の中で共有されました。
ソニーは、2020年にファーストパーティのタイトルをPCに移植し始め、Horizon Zero Dawnから始めました。それ以来、同社は2021年に有名なPCポーティングスタジオであるNixxesを買収した後、その努力を強化しました。
PlayStation ExclusivesをPCに移植することは、Sonyのハードウェアのユニークなセールスポイントを理論的に希釈することができますが、ゲームの巨人は驚かないままです。投資家との2024年後半のQ&Aセッションで、「ユーザーをPCSに失うという点で、そのような傾向が進行中であることも確認しておらず、これまでのところ大きなリスクとは見なされていない」と述べた。
PS5の販売は、ソニーのPCポーティングの取り組みの影響を受けていないようです
ソニーのスタンスは、最新のPS5販売データによってサポートされています。 2024年11月現在、PS5は6550万台を販売しており、最初の4年間でPS4の売上高が7,300万台以上の売上に密接に一致しています。わずかな違いは、恒久的な独占者の欠如よりも、パンデミック中のPS5の可用性の問題に起因するものです。何世代にもわたって一貫した販売があるため、SonyがPCポートをPS5の価値提案にほとんど影響を与えないと見なしている理由は明らかです。
PlayStation Makerは、PCポート戦略を継続し、さらには強化する態勢を整えています。 2024年、ソニーの大統領であるトトキは、PlayStation PCポートでより「攻撃的」になる計画を発表し、PS5と蒸気リリースの間の時間を短縮することを目指しています。 Marvel's Spider-Man 2は、最初のリリースからわずか15か月後の1月30日にPCで発売される予定であるこのシフトを例示しています。前のゲームであるSpider-Man:Miles Moralesは、2年以上にわたってPlayStation専用でした。
Spider-Man 2に加えて、PCゲーマーは、1月23日にSteamに来る別の現在のPlayStation Exclusive、Final Fantasy 7 Rebirthを楽しみにしています。Sonyは、Gran Turismo 7、Rise of the Ronin、Stellar Blade、The Demonの魂のリメイクなど、他のいくつかの注目度の高いPS5排他的なPCバージョンをまだ発表していません。