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索尼解决了PS5用户在PC游戏中的潜在损失

By SarahApr 15,2025

索尼解决了PS5用户在PC游戏中的潜在损失

概括

  • 索尼对将PS5用户丢给PC仍然不关心。
  • 尽管没有永久性独家,PS5的销售与PS4的销售密切相似。
  • 索尼计划在PlayStation PC端口向前发展加剧其努力。

正如公司官员所说,索尼并不担心将PlayStation控制台用户失去PC的潜力。在最近关于PC如何适应索尼出版策略的讨论中,这种观点是分享的。

索尼从2020年开始将其第一方游戏移植到PC,从Horizo​​n Zero Dawn开始。从那以后,该公司加大了努力,尤其是在2021年收购了著名的PC Porting Studio Nixxes之后。

尽管将PlayStation专用于PC的PC上可以从理论上稀释索尼硬件的独特销售点,但游戏巨头仍然毫不动摇。一位公司代表指出,在2024年末与投资者的问答环节中,“就失去了PC的用户而言,我们既没有确认正在进行任何此类趋势,也没有将其视为到目前为止的主要风险。”

PS5销售似乎不受索尼的PC移植工作的影响

索尼的立场得到了最新的PS5销售数据的支持。截至2024年11月,PS5售出了6550万辆,与PS4在头四年中的销售额非常相匹配。轻微的差异可以更多地归因于PS5在大流行期间的可用性问题,而不是缺乏永久性独家。由于几代人的销售始终如一,很明显,为什么索尼将PC端口视为对PS5的价值主张的影响很小。

PlayStation Maker准备继续,甚至加强其PC端口策略。 2024年,索尼总裁Hiroki Totoki宣布了PlayStation PC港口变得更加“激进”的计划,旨在减少PS5和Steam发行版之间的时间。 Marvel的Spider-Man 2举例说明了这一转变,该转变定于1月30日在PC上发布,仅在首次发布后仅15个月。以前的游戏《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》(Miles Morales)是PlayStation独有的两年。

除Spider-Man 2外,PC游戏玩家还可以期待另一个目前的PlayStation独家《最终幻想7重生》(Rebirth),1月23日将在Steam上进行。索尼尚未宣布其他几种其他备受瞩目的PS5独家产品的PC版本,包括Gran Turismo 7,包括Ronin,Ronin,Stellar Blade和Demon's Souls Remake Remake。

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