La Civilización VII ha llegado, pero su lanzamiento no ha estado sin sus baches. Mientras recibe una calificación "mixta" en Steam, el CEO de Take-Two sigue seguro de que los fanáticos de la civilización dedicados finalmente adoptarán el juego.
Actualmente disponible a través del acceso temprano, principalmente a los jugadores de civilización hardcore, el juego ha enfrentado críticas a Steam. Los usuarios han expresado su preocupación con respecto a la interfaz de usuario, una falta percibida de variedad de mapas y la ausencia de varias características esperadas de entregas anteriores.
Firaxis ha reconocido esta retroalimentación y prometió mejoras. Estos incluyen mejoras de IU, la adición de multijugador cooperativo basado en equipo y una mayor diversidad de tipos de mapas, entre otras adiciones planificadas.
Mejores líderes Civ 7
Mejores líderes Civ 7
En una entrevista con IGN, el CEO de Take-Two Strauss Zelnick se dirigió a la recepción mixta, haciendo referencia a la crítica revisión de Eurogamer 2/5. Sin embargo, expresó su optimismo, prediciendo que la "audiencia civil heredada" crecerá para apreciar el juego con un mayor tiempo de juego. Describió el desempeño temprano de Civilization VII como "muy alentador", citando una puntuación metacrítica de 81 y numerosas revisiones superiores a 90. Reconoció las revisiones negativas, incluidas las de Eurogamer, pero mantuvo que la aprehensión inicial es típica para un nuevo título de civilización. Él cree que los jugadores eventualmente descubrirán la profundidad del juego y apreciarán las innovaciones.
Mencionó específicamente los problemas de la interfaz de usuario como un área que necesita una mejora, asegurando a los jugadores que estas preocupaciones están siendo abordadas. Zelnick enfatizó que si bien el lanzamiento de acceso temprano no es perfecto, confía en el potencial del juego y la capacidad del equipo para abordar las preocupaciones identificadas.
La Civilización VII presenta una estructura de campaña que abarca tres edades distintas: antigüedad, exploración y moderna. Al completar una edad, todos los jugadores y oponentes de IA hacen la transición simultáneamente a la siguiente, que implica la selección de una nueva civilización, la retención de legados elegidos y una transformación del mundo del juego. Este novedoso sistema representa una desviación de los títulos de civilización anteriores.
A pesar del optimismo a largo plazo de Zelnick, Firaxis enfrenta el desafío inmediato de mejorar el sentimiento del jugador, particularmente en Steam. La calificación de revisión del usuario de la plataforma es vital para el éxito del juego, impactando tanto la percepción pública como los algoritmos de visibilidad de Steam.