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Take-Twoのボスは、「レガシー」文明の聴衆は最終的に「混合」の蒸気ユーザーレビューの中で文明7にやって来ると言います

By BrooklynMar 18,2025

文明VIIが到着しましたが、その打ち上げにはバンプがないわけではありません。 Take-TwoのCEOは、Steamで「混合」格付けを受けている間、献身的な文明ファンが最終的にゲームを受け入れると確信しています。

現在、主にハードコアな文明選手に早期アクセスを介して利用可能なこのゲームは、Steamに対する批判に直面しています。ユーザーは、ユーザーインターフェイス、マップの多様性の欠如、および以前の分割払いから予想されるいくつかの機能がないことに関する懸念を表明しています。

Firaxisはこのフィードバックを認め、改善を誓約しました。これらには、UIの強化、チームベースの協同組合マルチプレイヤーの追加、および他の計画的な追加の中でも、より多様なマップタイプが含まれます。

最高のCiv 7リーダー

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IGNとのインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、Eurogamerの重要な2/5レビューを参照して、混合レセプションに宛てました。しかし、彼は楽観主義を表明し、「レガシーシビングオーディエンス」がプレイタイムの増加とともにゲームを鑑賞するために成長すると予測しました。彼は文明VIIの初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明し、81のメタクライトスコアと90を超える多数のレビューを引用しました。彼は、プレイヤーが最終的にゲームの深さを発見し、革新に感謝すると信じています。

彼は、UIの問題が改善を必要とする分野として具体的に言及し、これらの懸念が対処されていることをプレイヤーに保証しました。ゼルニックは、早期アクセスのリリースは完璧ではないが、ゲームの可能性と特定された懸念に対処するチームの能力に自信があると強調した。

Zelnickは、Civ FansがCiv 7を愛するようになると信じています。写真家:Getty Imagesを介してJeenah Moon/Bloomberg。
筋金入りのファンの間での最初の不安に関するゼルニックのコメントは、Firaxisによって実装された重要な変更を指している可能性があります。

文明VIIは、古代、探査、現代の3つの異なる年齢にまたがるキャンペーン構造を導入しています。年齢を完了すると、すべてのプレイヤーとAIの対戦相手は、新しい文明の選択、選択された遺産の保持、ゲームの世界の変容を含む次のプレイヤーに同時に移行します。この新しいシステムは、以前の文明の称号からの逸脱を表しています。

ゼルニックの長期的な楽観主義にもかかわらず、Firaxisは、特にSteamでプレイヤーの感情を改善するという即時の課題に直面しています。プラットフォームのユーザーレビュー評価は、ゲームの成功に不可欠であり、一般の認識とSteam独自の可視性アルゴリズムの両方に影響を与えます。

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