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Cómo encontrar a Haldor en Valheim (comerciante de bosques negros)
Cómo encontrar la bruja de pantano en Valheim (comerciante de pantanos)
Valheim se trata de explorar nuevos biomas y recolectar materiales para prepararse para las batallas épicas con sus formidables jefes. El viaje puede ser difícil, especialmente en áreas desafiantes como el pantano y la montaña, donde incluso un solo paso en falso puede conducir a una desaparición rápida. Sin embargo, en medio de este mundo duro, Valheim ofrece algo de alivio a través de sus comerciantes. Al momento de escribir, hay tres comerciantes en el juego, cada uno que proporciona artículos valiosos para ayudarlo a navegar los peligros de manera más efectiva. Dado los mundos generados por procedimientos del juego, encontrar estos comerciantes puede ser un desafío. Aquí es donde localizar cada uno y lo que tienen para ofrecer.
Cómo encontrar a Haldor en Valheim (comerciante de bosques negros)
Haldor es uno de los comerciantes más fáciles de encontrar debido a su proximidad al Centro Mundial, que genera dentro de un radio de 1500 m. Está ubicado en el Black Forest Biome, que puedes explorar relativamente temprano en el juego.
Haldor a menudo aparece cerca del área de desove del anciano, el jefe de la Bosque Negra. Puede identificar la ubicación del anciano revisando las ruinas brillantes en las cámaras de entierro. Dada la vasta área, el generador de Valheim World, creado por WD40Bomber7, es una herramienta útil. Le permite ingresar su semilla mundial y ubicar la posición del comerciante. Haldor puede generar múltiples ubicaciones, pero una vez encontrado, él permanecerá allí.
Al descubrir Haldor, es aconsejable construir un portal para facilitar el acceso. El comercio con él requiere oro, que puedes adquirir explorando mazmorras y vendiendo gemas como rubíes, perlas ámbar, collares de plata y más.
Inventario mercante de bosques negros
100 monedas
Siempre
Purely Cosmetic, ocupa la ranura del casco.
Dverger círculo
620 monedas
Siempre
Proporciona luz cuando está equipado.
Megingjord
950 monedas
Siempre
Aumenta el peso del inventario en 150.
Caña de pescar
350 monedas
Siempre
Te permite atrapar peces.
Cebo de pesca (20)
10 monedas
Siempre
Necesario para usar la caña de pescar.
Aros de barril (3)
100 monedas
Siempre
Requerido para construir barriles.
Ymir carne
120 monedas
Después de derrotar al anciano
Material de elaboración.
Trueno
50 monedas
Después de derrotar al anciano
Necesario para construir el obliterador.
Huevo
1500 monedas
Después de derrotar a Yagluth
Solía obtener pollos y gallinas.
Cómo encontrar a Hildir en Valheim (comerciante de prados)
Hildir, a diferencia de su hermano Haldor, establece una tienda en los prados, el bioma menos peligroso del juego. Sin embargo, encontrarla es más desafiante porque tiende a desovar lejos del Centro Mundial, entre 3000 y 5100m.
Para localizarla de manera eficiente, use el Generador Mundial Valheim. Si prefiere un enfoque más aventurero, busque en los prados dentro del radio especificado. Cada posible punto de desove está separado a aproximadamente 1000 m, así que prepárese para navegar. Un icono de camiseta en el mapa indica su ubicación cuando estás a 300-400 m de distancia. Una vez encontrado, construya un portal para viajes convenientes.
Hildir se especializa en ropa con varios beneficios, lo que le permite elegir artículos que coincidan con el estilo de su personaje sin perder el efecto beneficioso. Además, ofrece misiones para recuperar sus artículos perdidos, lo que lleva a nuevas mazmorras en diferentes biomas:
- Tumbas ardientes en el bosque negro
- Cavernas aullando en montañas
- Torres selladas en las llanuras
Completar estas misiones y devolver los cofres a Hildir desbloquea nuevos artículos en su tienda con diversos efectos.
Inventario mercantil de Meadows
250 monedas
Siempre
-20% de uso de resistencia
Túnica simple natural
250 monedas
Siempre
-20% de uso de resistencia
Tapa simple roja
150 monedas
Siempre
-15% de uso de resistencia
Púrpura de gorra simple
150 monedas
Siempre
-15% de uso de resistencia
Bengala
150 monedas
Siempre
Artículo decorativo.
Pozo de hierro
75 monedas
Siempre
Se utiliza para construir el hierro de Firepit (alternativa a la fogata).
Barbero
600 monedas
Siempre
Se usa para construir la estación de barbero.
Vestido de cuentas marrón
550 monedas
Después de regresar el cofre de bronce de Hildir
-20% de uso de resistencia
Vestido de cuentas azul
550 monedas
Después de regresar el cofre de bronce de Hildir
-20% de uso de resistencia
Vestido de cuentas amarillo
550 monedas
Después de regresar el cofre de bronce de Hildir
-20% de uso de resistencia
Túnica de cuentas Azul
550 monedas
Después de regresar el cofre de bronce de Hildir
-20% de uso de resistencia
Túnica de cuentas Red
550 monedas
Después de regresar el cofre de bronce de Hildir
-20% de uso de resistencia
Túnica de cuentas amarillo
550 monedas
Después de regresar el cofre de bronce de Hildir
-20% de uso de resistencia
Red de pañuelo en la cabeza retorcido
300 monedas
Después de regresar el cofre de bronce de Hildir
-15% de uso de resistencia
Pugar gris gris
300 monedas
Después de regresar el cofre de bronce de Hildir
-15% de uso de resistencia
Anaranjada de gorra extravagante
300 monedas
Después de regresar el cofre de bronce de Hildir
-15% de uso de resistencia
Fuegos artificiales básicos
50 monedas
Después de regresar el cofre de bronce de Hildir
Se usa para crear otros fuegos artificiales y explosiones.
Vestido de chal marrón
450 monedas
Después de regresar el cofre de plata de Hildir
-20% de uso de resistencia
Vestido de chal azul
450 monedas
Después de regresar el cofre de plata de Hildir
-20% de uso de resistencia
Vestido de chal amarillo
450 monedas
Después de regresar el cofre de plata de Hildir
-20% de uso de resistencia
Túnica de Cabo Azul
450 monedas
Después de regresar el cofre de plata de Hildir
-20% de uso de resistencia
Túnica de Cabo Red
450 monedas
Después de regresar el cofre de plata de Hildir
-20% de uso de resistencia
Túnica del Cabo Amarillo
450 monedas
Después de regresar el cofre de plata de Hildir
-20% de uso de resistencia
Verde torcido
250 monedas
Después de regresar el cofre de plata de Hildir
-15% de uso de resistencia
Green de gorra extravagante
250 monedas
Después de regresar el cofre de plata de Hildir
-15% de uso de resistencia
Amarillo de pañuelo en la cabeza atado
250 monedas
Después de regresar el cofre de plata de Hildir
-15% de uso de resistencia
Vestido simple marrón
350 monedas
Después de regresar el cofre de latón de Hildir
-20% de uso de resistencia
Vestido simple azul
350 monedas
Después de regresar el cofre de latón de Hildir
-20% de uso de resistencia
Vestido simple amarillo
350 monedas
Después de regresar el cofre de latón de Hildir
-20% de uso de resistencia
Túnica simple azul
350 monedas
Después de regresar el cofre de latón de Hildir
-20% de uso de resistencia
Túnica simple roja
350 monedas
Después de regresar el cofre de latón de Hildir
-20% de uso de resistencia
Túnica simple amarilla
350 monedas
Después de regresar el cofre de latón de Hildir
-20% de uso de resistencia
Túnica de cosecha
550 monedas
Después de regresar el cofre de latón de Hildir
+25 habilidad agrícola (bonificación de conjunto)
Vestido de cosecha
550 monedas
Después de regresar el cofre de latón de Hildir
+25 habilidad agrícola (bonificación de conjunto)
Azul atado azul
200 monedas
Después de regresar el cofre de latón de Hildir
-15% de uso de resistencia
Capa de piel marrón
200 monedas
Después de regresar el cofre de latón de Hildir
-15% de uso de resistencia
Sombrero de paja
300 monedas
Después de regresar el cofre de latón de Hildir
+25 habilidad agrícola (bonificación de conjunto)
Cómo encontrar la bruja de pantano en Valheim (comerciante de pantanos)
The Bog Witch es la nueva incorporación a los comerciantes de Valheim, que se encuentra en el traicionero bioma del pantano. La navegación del pantano requiere equipo mejorado, por lo que es recomendable prepararse antes de establecer.
Se puede encontrar entre 3000m y 8000m del Centro Mundial, con puntos de desove de 1000 m de distancia. Usar el generador mundial puede simplificar la búsqueda, pero si está preparado para el desafío, busque su icono de caldero en el mapa cuando esté cerca. Una vez ubicada, se quedará en ese lugar, así que traiga materiales para construir un portal.
La bruja de pantano es única como un grises amigable con un kvastur mágico que mantiene su cabaña limpia y lucha contra los enemigos. Su cabaña ofrece un nivel de comodidad de 3, y proporciona acceso a nuevos artículos para cocinar y crear Meads especiales.
Inventario mercante de pantano
100 monedas
Siempre
Se usa para construir la vela de resina.
Poción de amor (5)
110 monedas
Siempre
Aumenta la tasa de desove y la conciencia del troll.
Algas frescas (5)
75 monedas
Siempre
Se usa para construir el borrador de Vananidir.
Arrilla curada isquiotibros (5)
80 monedas
Siempre
Se usa para crear tónico de Ratatosk.
Cáscara de huevo de dragón en polvo (5)
120 monedas
Siempre
Se usa para crear hidromasaje de resistencia de troll.
Guijarros picantes (5)
125 monedas
Siempre
Se usa para elaborar cerveza de susurros animales.
Semilla de hiedra (3)
65 monedas
Siempre
Produce una planta decorativa de hiedra.
Bandeja
140 monedas
Siempre
Requerido para comer una fiesta.
Mezcla de hierbas de bosque (5)
120 monedas
Después de derrotar al anciano
Se utiliza para crear jabalíes asados enteros, plato de buffet de bosque negro y deleite de los habitantes del pantano.
Mango de guadaña
200 monedas
Después de derrotar a Moder
Solía elaborar una guadaña.
Seta venenosa
85 monedas
Después de derrotar a Moder
Solía elaborar a Berserker Mead.
Paquete fragante (5)
140 monedas
Después de derrotar a Moder
Se utiliza para crear una mezcla anti-Sting.
Montaña Pepper Powder (5)
140 monedas
Después de derrotar a Moder
Se usa para crear estofado de Logger de montaña.
Grasslands Herbalist Harvest (5)
160 monedas
Después de derrotar a Yagluth
Se usa para crear un picnic de pastel de llanuras.
Hierbas de las colinas ocultas (5)
180 monedas
Después de derrotar a la reina
Se usa para crear hongos en abundancia a la Mistlands.
Polvo de especias ardiente (5)
200 monedas
Después de derrotar a Fader
Se usa para elaborar Ashlands Gourmet Bowl.
Hierbas de Seafarer (5)
130 monedas
Después de matar a una serpiente
Solía crear la generosidad de Sailor.