Maison > Nouvelles > "Valheim: Découvrez tous les spots marchands"

"Valheim: Découvrez tous les spots marchands"

By NoahMay 06,2025

Liens rapides

Valheim consiste à explorer de nouveaux biomes et de rassembler des matériaux pour préparer des batailles épiques avec ses formidables boss. Le voyage peut être difficile, en particulier dans des zones difficiles comme le marais et la montagne, où même un seul faux pas peut entraîner une disparition rapide. Cependant, au milieu de ce monde dur, Valheim offre un certain soulagement à travers ses marchands. Au moment de la rédaction du moment de la rédaction, il y a trois marchands dans le jeu, chacun fournissant des articles précieux pour vous aider à naviguer plus efficacement dans les dangers. Compte tenu des mondes générés par le jeu, trouver ces marchands peut être un défi. Voici où localiser chacun et ce qu'ils ont à offrir.

Comment trouver Haldor à Valheim (marchand de forêt noire)

Haldor est l'un des marchands les plus faciles à trouver en raison de sa proximité avec le centre mondial, engendrant dans un rayon de 1500m. Il est situé dans le biome de la forêt noire, que vous pouvez explorer relativement tôt dans le jeu.

Haldor apparaît souvent près de la région de Spawn de l'aîné, le patron de la forêt noire. Vous pouvez identifier l'emplacement de l'aîné en vérifiant les ruines éclatantes dans les chambres funéraires. Compte tenu de la vaste zone, le générateur du monde Valheim, créé par WD40Bomber7, est un outil utile. Il vous permet de saisir vos semences mondiales et de localiser la position du commerçant. Haldor peut apparaître dans plusieurs endroits, mais une fois trouvé, il y restera.

En découvrant Haldor, il est sage de construire un portail pour un accès facile. Le trading avec lui nécessite de l'or, que vous pouvez acquérir en explorant les donjons et en vendant des gemmes comme des rubis, des perles d'ambre, des colliers en argent, etc.

Inventaire marchand de la forêt noire

Article Coût Disponible Utiliser Chapeau de cri

100 pièces

Toujours

Purement cosmétique, occupe la fente du casque.

Circle de Dverger

620 pièces

Toujours

Fournit la lumière lorsqu'elle est équipée.

Jord de la méging

950 pièces

Toujours

Augmente les stocks de transport de poids de 150.

Canne à pêche

350 pièces

Toujours

Vous permet d'attraper du poisson.

Appâts de pêche (20)

10 pièces

Toujours

Nécessaire pour utiliser la canne à pêche.

Cerceaux en baril (3)

100 pièces

Toujours

Requis pour construire des barils.

Chair ymir

120 pièces

Après avoir vaincu l'aîné

Matériau de fabrication.

Tonnerre

50 pièces

Après avoir vaincu l'aîné

Nécessaire pour construire l'oblitérateur.

Œuf

1500 pièces

Après avoir vaincu Yagluth

Utilisé pour obtenir des poulets et des poules.

Comment trouver Hildir à Valheim (marchand de Meadows)

Hildir, contrairement à son frère Haldor, s'installe dans les Meadows, le biome le moins dangereux du jeu. Cependant, la trouver est plus difficile car elle a tendance à apparaître loin du centre mondial, entre 3000 et 5100m.

Pour la localiser efficacement, utilisez le générateur du monde Valheim. Si vous préférez une approche plus aventureuse, recherchez les prairies dans le rayon spécifié. Chaque point d'apparition possible est à environ 1000 mètres de part, alors préparez-vous à une certaine navigation. Une icône de t-shirt sur la carte indique son emplacement lorsque vous êtes à 300 à 400 m. Une fois trouvé, construisez un portail pour des déplacements pratiques.

Hildir se spécialise dans les vêtements avec divers buffs, vous permettant de choisir des articles qui correspondent au style de votre personnage sans perdre l'effet bénéfique. De plus, elle propose des quêtes pour récupérer ses objets perdus, vous conduisant à de nouveaux donjons dans différents biomes:

  • Tombes qui coulent dans la forêt noire
  • Cavernes hurlantes dans les montagnes
  • Tours scellés dans les plaines

Compléter ces quêtes et retourner les coffres à Hildir déverrouille de nouveaux articles dans sa boutique avec divers effets.

Inventaire marchand de Meadows

Article Coût Disponible Utiliser Robe simple naturel

250 pièces

Toujours

-20% d'utilisation d'endurance

Tunique simple naturel

250 pièces

Toujours

-20% d'utilisation d'endurance

Cap simple rouge

150 pièces

Toujours

-15% d'utilisation d'endurance

Cap simple violet

150 pièces

Toujours

-15% d'utilisation d'endurance

Cierge magique

150 pièces

Toujours

Article décoratif.

Fosse en fer

75 pièces

Toujours

Utilisé pour construire le fer de foyer (alternative au feu de camp).

Kit de coiffeur

600 pièces

Toujours

Utilisé pour construire la station de coiffure.

Robe perlée marron

550 pièces

Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir

-20% d'utilisation d'endurance

Robe perle bleue

550 pièces

Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir

-20% d'utilisation d'endurance

Robe perlée jaune

550 pièces

Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir

-20% d'utilisation d'endurance

Tunique en perles

550 pièces

Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir

-20% d'utilisation d'endurance

Tunique perlé rouge

550 pièces

Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir

-20% d'utilisation d'endurance

Tunique perlé jaune

550 pièces

Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir

-20% d'utilisation d'endurance

Rouge foulard torsadé

300 pièces

Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir

-15% d'utilisation d'endurance

Cap de fourrure Gris

300 pièces

Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir

-15% d'utilisation d'endurance

Cap

300 pièces

Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir

-15% d'utilisation d'endurance

Feux d'artifice de base

50 pièces

Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir

Utilisé pour créer d'autres feux d'artifice et explosions.

Robe de châle marron

450 pièces

Après son retour en argent de Hildir

-20% d'utilisation d'endurance

Robe de châle bleu

450 pièces

Après son retour en argent de Hildir

-20% d'utilisation d'endurance

Robe de châle jaune

450 pièces

Après son retour en argent de Hildir

-20% d'utilisation d'endurance

Cape tunique bleu

450 pièces

Après son retour en argent de Hildir

-20% d'utilisation d'endurance

Cape tunique rouge

450 pièces

Après son retour en argent de Hildir

-20% d'utilisation d'endurance

Cape tunique jaune

450 pièces

Après son retour en argent de Hildir

-20% d'utilisation d'endurance

Green du foulard tordu

250 pièces

Après son retour en argent de Hildir

-15% d'utilisation d'endurance

Green de capuchon extravagant

250 pièces

Après son retour en argent de Hildir

-15% d'utilisation d'endurance

Le foulard égal

250 pièces

Après son retour en argent de Hildir

-15% d'utilisation d'endurance

Robe simple brune

350 pièces

Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir

-20% d'utilisation d'endurance

Robe simple bleu

350 pièces

Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir

-20% d'utilisation d'endurance

Robe simple jaune

350 pièces

Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir

-20% d'utilisation d'endurance

Blue de tunique simple

350 pièces

Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir

-20% d'utilisation d'endurance

Rouge de tunique simple

350 pièces

Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir

-20% d'utilisation d'endurance

Jaune de tunique simple

350 pièces

Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir

-20% d'utilisation d'endurance

Tunique de récolte

550 pièces

Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir

+25 Compétence agricole (bonus de réglage)

Robe de récolte

550 pièces

Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir

+25 Compétence agricole (bonus de réglage)

Bleu avec le foulard

200 pièces de monnaie

Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir

-15% d'utilisation d'endurance

Brun

200 pièces de monnaie

Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir

-15% d'utilisation d'endurance

Chapeaux de paille

300 pièces

Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir

+25 Compétence agricole (bonus de réglage)

Comment trouver la sorcière de la tourbière à Valheim (marchand de marais)

La Bog Witch est le plus récent ajout aux commerçants de Valheim, trouvés dans le biome des marais perfides. Naviguer dans le marais nécessite un équipement amélioré, il est donc conseillé de se préparer avant de partir.

Elle peut être trouvée entre 3000 m et 8000 m du centre mondial, avec des points de frai à 1000 mètres. L'utilisation du générateur mondial peut simplifier la recherche, mais si vous êtes prêt pour le défi, recherchez son icône de chaudron sur la carte lorsque vous êtes proche. Une fois située, elle restera à cet endroit, alors apportez des matériaux pour construire un portail.

La bogue est unique en tant que Greydarf sympathique avec un Kvastur magique qui garde sa cabane propre et combat les ennemis. Sa cabane offre un niveau de confort de 3, et elle donne accès à de nouveaux articles pour cuisiner et fabriquer des hydromels spéciaux.

Inventaire des marchands de marais

Article Coût Disponible Utiliser Wick de bougie (50)

100 pièces

Toujours

Utilisé pour construire la bougie en résine.

Potion d'amour (5)

110 pièces

Toujours

Augmente le taux de ponte des trolls et la conscience.

Algues fraîches (5)

75 pièces

Toujours

Utilisé pour construire le projet de vananidir.

Les ischio-jambiers d'écureuil durcissent (5)

80 pièces

Toujours

Utilisé pour élaborer un tonique de ratatosk.

Coquille d'oeuf de dragon en poudre (5)

120 pièces

Toujours

Utilisé pour élaborer l'hydromel d'endurance troll.

Caillés piquants (5)

125 pièces

Toujours

Utilisé pour fabriquer un breuvage de chuchotements d'animaux.

Semence de lierre (3)

65 pièces

Toujours

Produit une plante de lierre décorative.

Plateau de service

140 pièces

Toujours

Requis pour manger une fête.

Mélange d'herbes boisées (5)

120 pièces

Après avoir vaincu l'aîné

Utilisé pour fabriquer un sanglier entièrement rôti, un plateau de buffet de forêt noire et un délice des habitants des marais.

Poignée de faux

200 pièces de monnaie

Après avoir vaincu le moder

Utilisé pour fabriquer une faux.

Champignon vénéneux

85 pièces

Après avoir vaincu le moder

Utilisé pour fabriquer Berserker Mead.

Figue parfumé (5)

140 pièces

Après avoir vaincu le moder

Utilisé pour élaborer une concoction anti-sting.

Mountain Peak Pepper Powder (5)

140 pièces

Après avoir vaincu le moder

Utilisé pour élaborer un ragoût de coqueurs de montagne Hearty Mountain.

Récolte d'herboriste (5) des prairies (5)

160 pièces

Après avoir vaincu Yagluth

Utilisé pour élaborer des plaines PIE PICNIC.

Herbes des collines cachées (5)

180 pièces

Après avoir vaincu la reine

Utilisé pour fabriquer des champignons à gogo à la Mistlands.

Poudre d'épices ardente (5)

200 pièces de monnaie

Après avoir vaincu Fader

Utilisé pour fabriquer des bol gastronomiques d'Ashlands.

Herbes de la mer (5)

130 pièces

Après avoir tué un serpent

Utilisé pour fabriquer Sailor's Bounty.

Article précédent:Cookie Run : Kingdom dévoile un aperçu du nouveau mode de création de personnages personnalisé MyCookie Article suivant:Zelnick est enthousiasmé par la civilisation 7 malgré un nombre élevé de jeux pour Civ 6 et 5 sur Steam