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Valheim consiste à explorer de nouveaux biomes et de rassembler des matériaux pour préparer des batailles épiques avec ses formidables boss. Le voyage peut être difficile, en particulier dans des zones difficiles comme le marais et la montagne, où même un seul faux pas peut entraîner une disparition rapide. Cependant, au milieu de ce monde dur, Valheim offre un certain soulagement à travers ses marchands. Au moment de la rédaction du moment de la rédaction, il y a trois marchands dans le jeu, chacun fournissant des articles précieux pour vous aider à naviguer plus efficacement dans les dangers. Compte tenu des mondes générés par le jeu, trouver ces marchands peut être un défi. Voici où localiser chacun et ce qu'ils ont à offrir.
Comment trouver Haldor à Valheim (marchand de forêt noire)
Haldor est l'un des marchands les plus faciles à trouver en raison de sa proximité avec le centre mondial, engendrant dans un rayon de 1500m. Il est situé dans le biome de la forêt noire, que vous pouvez explorer relativement tôt dans le jeu.
Haldor apparaît souvent près de la région de Spawn de l'aîné, le patron de la forêt noire. Vous pouvez identifier l'emplacement de l'aîné en vérifiant les ruines éclatantes dans les chambres funéraires. Compte tenu de la vaste zone, le générateur du monde Valheim, créé par WD40Bomber7, est un outil utile. Il vous permet de saisir vos semences mondiales et de localiser la position du commerçant. Haldor peut apparaître dans plusieurs endroits, mais une fois trouvé, il y restera.
En découvrant Haldor, il est sage de construire un portail pour un accès facile. Le trading avec lui nécessite de l'or, que vous pouvez acquérir en explorant les donjons et en vendant des gemmes comme des rubis, des perles d'ambre, des colliers en argent, etc.
Inventaire marchand de la forêt noire
100 pièces
Toujours
Purement cosmétique, occupe la fente du casque.
Circle de Dverger
620 pièces
Toujours
Fournit la lumière lorsqu'elle est équipée.
Jord de la méging
950 pièces
Toujours
Augmente les stocks de transport de poids de 150.
Canne à pêche
350 pièces
Toujours
Vous permet d'attraper du poisson.
Appâts de pêche (20)
10 pièces
Toujours
Nécessaire pour utiliser la canne à pêche.
Cerceaux en baril (3)
100 pièces
Toujours
Requis pour construire des barils.
Chair ymir
120 pièces
Après avoir vaincu l'aîné
Matériau de fabrication.
Tonnerre
50 pièces
Après avoir vaincu l'aîné
Nécessaire pour construire l'oblitérateur.
Œuf
1500 pièces
Après avoir vaincu Yagluth
Utilisé pour obtenir des poulets et des poules.
Comment trouver Hildir à Valheim (marchand de Meadows)
Hildir, contrairement à son frère Haldor, s'installe dans les Meadows, le biome le moins dangereux du jeu. Cependant, la trouver est plus difficile car elle a tendance à apparaître loin du centre mondial, entre 3000 et 5100m.
Pour la localiser efficacement, utilisez le générateur du monde Valheim. Si vous préférez une approche plus aventureuse, recherchez les prairies dans le rayon spécifié. Chaque point d'apparition possible est à environ 1000 mètres de part, alors préparez-vous à une certaine navigation. Une icône de t-shirt sur la carte indique son emplacement lorsque vous êtes à 300 à 400 m. Une fois trouvé, construisez un portail pour des déplacements pratiques.
Hildir se spécialise dans les vêtements avec divers buffs, vous permettant de choisir des articles qui correspondent au style de votre personnage sans perdre l'effet bénéfique. De plus, elle propose des quêtes pour récupérer ses objets perdus, vous conduisant à de nouveaux donjons dans différents biomes:
- Tombes qui coulent dans la forêt noire
- Cavernes hurlantes dans les montagnes
- Tours scellés dans les plaines
Compléter ces quêtes et retourner les coffres à Hildir déverrouille de nouveaux articles dans sa boutique avec divers effets.
Inventaire marchand de Meadows
250 pièces
Toujours
-20% d'utilisation d'endurance
Tunique simple naturel
250 pièces
Toujours
-20% d'utilisation d'endurance
Cap simple rouge
150 pièces
Toujours
-15% d'utilisation d'endurance
Cap simple violet
150 pièces
Toujours
-15% d'utilisation d'endurance
Cierge magique
150 pièces
Toujours
Article décoratif.
Fosse en fer
75 pièces
Toujours
Utilisé pour construire le fer de foyer (alternative au feu de camp).
Kit de coiffeur
600 pièces
Toujours
Utilisé pour construire la station de coiffure.
Robe perlée marron
550 pièces
Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir
-20% d'utilisation d'endurance
Robe perle bleue
550 pièces
Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir
-20% d'utilisation d'endurance
Robe perlée jaune
550 pièces
Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir
-20% d'utilisation d'endurance
Tunique en perles
550 pièces
Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir
-20% d'utilisation d'endurance
Tunique perlé rouge
550 pièces
Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir
-20% d'utilisation d'endurance
Tunique perlé jaune
550 pièces
Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir
-20% d'utilisation d'endurance
Rouge foulard torsadé
300 pièces
Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir
-15% d'utilisation d'endurance
Cap de fourrure Gris
300 pièces
Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir
-15% d'utilisation d'endurance
Cap
300 pièces
Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir
-15% d'utilisation d'endurance
Feux d'artifice de base
50 pièces
Après son retour à la poitrine de bronze de Hildir
Utilisé pour créer d'autres feux d'artifice et explosions.
Robe de châle marron
450 pièces
Après son retour en argent de Hildir
-20% d'utilisation d'endurance
Robe de châle bleu
450 pièces
Après son retour en argent de Hildir
-20% d'utilisation d'endurance
Robe de châle jaune
450 pièces
Après son retour en argent de Hildir
-20% d'utilisation d'endurance
Cape tunique bleu
450 pièces
Après son retour en argent de Hildir
-20% d'utilisation d'endurance
Cape tunique rouge
450 pièces
Après son retour en argent de Hildir
-20% d'utilisation d'endurance
Cape tunique jaune
450 pièces
Après son retour en argent de Hildir
-20% d'utilisation d'endurance
Green du foulard tordu
250 pièces
Après son retour en argent de Hildir
-15% d'utilisation d'endurance
Green de capuchon extravagant
250 pièces
Après son retour en argent de Hildir
-15% d'utilisation d'endurance
Le foulard égal
250 pièces
Après son retour en argent de Hildir
-15% d'utilisation d'endurance
Robe simple brune
350 pièces
Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir
-20% d'utilisation d'endurance
Robe simple bleu
350 pièces
Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir
-20% d'utilisation d'endurance
Robe simple jaune
350 pièces
Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir
-20% d'utilisation d'endurance
Blue de tunique simple
350 pièces
Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir
-20% d'utilisation d'endurance
Rouge de tunique simple
350 pièces
Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir
-20% d'utilisation d'endurance
Jaune de tunique simple
350 pièces
Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir
-20% d'utilisation d'endurance
Tunique de récolte
550 pièces
Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir
+25 Compétence agricole (bonus de réglage)
Robe de récolte
550 pièces
Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir
+25 Compétence agricole (bonus de réglage)
Bleu avec le foulard
200 pièces de monnaie
Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir
-15% d'utilisation d'endurance
Brun
200 pièces de monnaie
Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir
-15% d'utilisation d'endurance
Chapeaux de paille
300 pièces
Après avoir retourné la poitrine en laiton de Hildir
+25 Compétence agricole (bonus de réglage)
Comment trouver la sorcière de la tourbière à Valheim (marchand de marais)
La Bog Witch est le plus récent ajout aux commerçants de Valheim, trouvés dans le biome des marais perfides. Naviguer dans le marais nécessite un équipement amélioré, il est donc conseillé de se préparer avant de partir.
Elle peut être trouvée entre 3000 m et 8000 m du centre mondial, avec des points de frai à 1000 mètres. L'utilisation du générateur mondial peut simplifier la recherche, mais si vous êtes prêt pour le défi, recherchez son icône de chaudron sur la carte lorsque vous êtes proche. Une fois située, elle restera à cet endroit, alors apportez des matériaux pour construire un portail.
La bogue est unique en tant que Greydarf sympathique avec un Kvastur magique qui garde sa cabane propre et combat les ennemis. Sa cabane offre un niveau de confort de 3, et elle donne accès à de nouveaux articles pour cuisiner et fabriquer des hydromels spéciaux.
Inventaire des marchands de marais
100 pièces
Toujours
Utilisé pour construire la bougie en résine.
Potion d'amour (5)
110 pièces
Toujours
Augmente le taux de ponte des trolls et la conscience.
Algues fraîches (5)
75 pièces
Toujours
Utilisé pour construire le projet de vananidir.
Les ischio-jambiers d'écureuil durcissent (5)
80 pièces
Toujours
Utilisé pour élaborer un tonique de ratatosk.
Coquille d'oeuf de dragon en poudre (5)
120 pièces
Toujours
Utilisé pour élaborer l'hydromel d'endurance troll.
Caillés piquants (5)
125 pièces
Toujours
Utilisé pour fabriquer un breuvage de chuchotements d'animaux.
Semence de lierre (3)
65 pièces
Toujours
Produit une plante de lierre décorative.
Plateau de service
140 pièces
Toujours
Requis pour manger une fête.
Mélange d'herbes boisées (5)
120 pièces
Après avoir vaincu l'aîné
Utilisé pour fabriquer un sanglier entièrement rôti, un plateau de buffet de forêt noire et un délice des habitants des marais.
Poignée de faux
200 pièces de monnaie
Après avoir vaincu le moder
Utilisé pour fabriquer une faux.
Champignon vénéneux
85 pièces
Après avoir vaincu le moder
Utilisé pour fabriquer Berserker Mead.
Figue parfumé (5)
140 pièces
Après avoir vaincu le moder
Utilisé pour élaborer une concoction anti-sting.
Mountain Peak Pepper Powder (5)
140 pièces
Après avoir vaincu le moder
Utilisé pour élaborer un ragoût de coqueurs de montagne Hearty Mountain.
Récolte d'herboriste (5) des prairies (5)
160 pièces
Après avoir vaincu Yagluth
Utilisé pour élaborer des plaines PIE PICNIC.
Herbes des collines cachées (5)
180 pièces
Après avoir vaincu la reine
Utilisé pour fabriquer des champignons à gogo à la Mistlands.
Poudre d'épices ardente (5)
200 pièces de monnaie
Après avoir vaincu Fader
Utilisé pour fabriquer des bol gastronomiques d'Ashlands.
Herbes de la mer (5)
130 pièces
Après avoir tué un serpent
Utilisé pour fabriquer Sailor's Bounty.