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"Valheim: Descubra todos os pontos de comerciante"

By NoahMay 06,2025

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Valheim trata de explorar novos biomas e reunir materiais para se preparar para batalhas épicas com seus chefes formidáveis. A jornada pode ser difícil, especialmente em áreas desafiadoras como o pântano e a montanha, onde mesmo um único passo em falso pode levar a um desaparecimento rápido. No entanto, em meio a esse mundo duro, Valheim oferece algum alívio por meio de seus comerciantes. No momento da redação deste artigo, existem três comerciantes no jogo, cada um fornecendo itens valiosos para ajudá -lo a navegar pelos perigos de maneira mais eficaz. Dados os mundos gerados processualmente do jogo, encontrar esses comerciantes pode ser um desafio. Aqui é onde localizar cada um e o que eles têm a oferecer.

Como encontrar Haldor em Valheim (comerciante da floresta negra)

Haldor é um dos comerciantes mais fáceis a encontrar devido à sua proximidade com o centro mundial, gerando um raio de 1500m. Ele está localizado no Black Forest Biome, que você pode explorar relativamente cedo no jogo.

Haldor geralmente aparece perto da área de Spawn do ancião, o chefe da floresta negra. Você pode identificar a localização do ancião, verificando as ruínas brilhantes em câmaras de enterro. Dada a vasta área, o Valheim World Generator, criado por WD40Bomber7, é uma ferramenta útil. Ele permite que você insira sua semente mundial e localize a posição do comerciante. Haldor pode gerar em vários locais, mas uma vez encontrado, ele permanecerá lá.

Ao descobrir Haldor, é aconselhável construir um portal para facilitar o acesso. Negociar com ele exige ouro, que você pode adquirir explorando masmorras e vendendo jóias como rubis, pérolas âmbar, colares de prata e muito mais.

Inventário de comerciante da floresta negra

Item Custo Disponível Usar Seu chapéu

100 moedas

Sempre

Puramente cosmético, ocupa o slot do capacete.

Derger Circlet

620 moedas

Sempre

Fornece luz quando equipado.

Megingjord

950 moedas

Sempre

Aumenta o inventário, transporta peso em 150.

Haste de pesca

350 moedas

Sempre

Permite que você pegue peixe.

Isca de pesca (20)

10 moedas

Sempre

Necessário para usar a haste de pesca.

Aros de barril (3)

100 moedas

Sempre

Necessário para construir barris.

Ymir carne

120 moedas

Depois de derrotar o ancião

Material de criação.

Pedra do trovão

50 moedas

Depois de derrotar o ancião

Necessário para construir o obliterador.

Ovo

1500 moedas

Depois de derrotar Yagluth

Usado para obter galinhas e galinhas.

Como encontrar Hildir em Valheim (Meadows Merchant)

Hildir, ao contrário de seu irmão Haldor, estabelece uma loja nos prados, o bioma menos perigoso do jogo. No entanto, encontrá -la é mais desafiador porque ela tende a aparecer longe do centro mundial, entre 3000 e 5100m.

Para localizá -la com eficiência, use o Valheim World Generator. Se você preferir uma abordagem mais aventureira, pesquise os prados dentro do raio especificado. Cada ponto de desova possível é de cerca de 1000m de distância; portanto, esteja preparado para alguma navegação. Um ícone de camiseta no mapa indica sua localização quando você está a 300 a 400m de distância. Uma vez encontrado, construa um portal para viagens convenientes.

A Hildir é especializada em roupas com vários buffs, permitindo que você escolha itens que correspondam ao estilo do seu personagem sem perder o efeito benéfico. Além disso, ela oferece missões para recuperar seus itens perdidos, levando você a novas masmorras em diferentes biomas:

  • Túmulos ardentes na floresta negra
  • Cavernas uivando nas montanhas
  • Torres seladas nas planícies

Concluir essas missões e devolver os baús para Hildir desbloqueia novos itens em sua loja com diversos efeitos.

Inventário de Merchant Meadows

Item Custo Disponível Usar Vestido simples natural

250 moedas

Sempre

-20% Uso de resistência

Túnica simples natural

250 moedas

Sempre

-20% Uso de resistência

Cap simples vermelho

150 moedas

Sempre

-15% Uso de resistência

Cap simples roxo

150 moedas

Sempre

-15% Uso de resistência

Sparkler

150 moedas

Sempre

Item decorativo.

Poço de ferro

75 moedas

Sempre

Usado para construir o ferro de fogo (alternativa à fogueira).

Kit de barbeiro

600 moedas

Sempre

Usado para construir a estação de barbeiro.

Vestido de miçangas marrom

550 moedas

Depois de devolver o peito de bronze de Hildir

-20% Uso de resistência

Vestido de miçangas azul

550 moedas

Depois de devolver o peito de bronze de Hildir

-20% Uso de resistência

Vestido de miçangas amarelo

550 moedas

Depois de devolver o peito de bronze de Hildir

-20% Uso de resistência

Azul de túnica com miçangas

550 moedas

Depois de devolver o peito de bronze de Hildir

-20% Uso de resistência

Tunic Red de miçangas

550 moedas

Depois de devolver o peito de bronze de Hildir

-20% Uso de resistência

Túnica de túnica com miçangas

550 moedas

Depois de devolver o peito de bronze de Hildir

-20% Uso de resistência

Twisted Headscarf vermelho

300 moedas

Depois de devolver o peito de bronze de Hildir

-15% Uso de resistência

Tampa de pele cinza

300 moedas

Depois de devolver o peito de bronze de Hildir

-15% Uso de resistência

Capt extravagante laranja

300 moedas

Depois de devolver o peito de bronze de Hildir

-15% Uso de resistência

Fogos de artifício básicos

50 moedas

Depois de devolver o peito de bronze de Hildir

Usado para criar outros fogos de artifício e explosões.

Vestido de xale marrom

450 moedas

Depois de devolver o peito de prata de Hildir

-20% Uso de resistência

Vestido de xale azul

450 moedas

Depois de devolver o peito de prata de Hildir

-20% Uso de resistência

Vestido de xale amarelo

450 moedas

Depois de devolver o peito de prata de Hildir

-20% Uso de resistência

Cape Tunic Blue

450 moedas

Depois de devolver o peito de prata de Hildir

-20% Uso de resistência

CAPE TUNIC RED

450 moedas

Depois de devolver o peito de prata de Hildir

-20% Uso de resistência

Cape Tunic Yellow

450 moedas

Depois de devolver o peito de prata de Hildir

-20% Uso de resistência

Verde do lenço na cabeça torcido

250 moedas

Depois de devolver o peito de prata de Hildir

-15% Uso de resistência

Cap verde extravagante

250 moedas

Depois de devolver o peito de prata de Hildir

-15% Uso de resistência

Amarelo de lenço de cabeça amarrada

250 moedas

Depois de devolver o peito de prata de Hildir

-15% Uso de resistência

Vestido simples marrom

350 moedas

Depois de devolver o baú de latão de Hildir

-20% Uso de resistência

Vestido simples azul

350 moedas

Depois de devolver o baú de latão de Hildir

-20% Uso de resistência

Vestido simples amarelo

350 moedas

Depois de devolver o baú de latão de Hildir

-20% Uso de resistência

Azul túnica simples

350 moedas

Depois de devolver o baú de latão de Hildir

-20% Uso de resistência

Red de túnica simples

350 moedas

Depois de devolver o baú de latão de Hildir

-20% Uso de resistência

Amarelo de túnica simples

350 moedas

Depois de devolver o baú de latão de Hildir

-20% Uso de resistência

Colheita de túnica

550 moedas

Depois de devolver o baú de latão de Hildir

+25 Habilidade agrícola (bônus definido)

Vestido de colheita

550 moedas

Depois de devolver o baú de latão de Hildir

+25 Habilidade agrícola (bônus definido)

Amarrado azul de lenço de cabeça

200 moedas

Depois de devolver o baú de latão de Hildir

-15% Uso de resistência

Cap de pele marrom

200 moedas

Depois de devolver o baú de latão de Hildir

-15% Uso de resistência

Chapéu de palha

300 moedas

Depois de devolver o baú de latão de Hildir

+25 Habilidade agrícola (bônus definido)

Como encontrar a Bruxa de Bog em Valheim (Mercante do Swamp)

A bruxa de Bog é a mais nova adição aos comerciantes de Valheim, encontrados no traiçoeiro bioma do pântano. Navegar pelo pântano requer equipamentos atualizados, por isso é aconselhável se preparar antes de sair.

Ela pode ser encontrada entre 3000m e 8000m do World Center, com os pontos de desova de 1000m de distância. Usar o gerador mundial pode simplificar a pesquisa, mas se você estiver pronto para o desafio, procure o ícone do caldeirão no mapa quando estiver próximo. Uma vez localizada, ela permanecerá naquele local, então traga materiais para construir um portal.

A bruxa de pântano é única como uma amigável Greydwarf com um kvastur mágico que mantém sua cabana limpa e luta contra os inimigos. Sua cabana oferece um nível de conforto de 3 e ela fornece acesso a novos itens para cozinhar e criar hidromels especiais.

Inventário de comerciante do pântano

Item Custo Disponível Usar Candle Wick (50)

100 moedas

Sempre

Usado para construir a vela de resina.

Poção do amor (5)

110 moedas

Sempre

Aumenta a taxa e a conscientização do troll.

Algas marinhas frescas (5)

75 moedas

Sempre

Usado para construir o rascunho de Vananidir.

Esquilo curado isquiotibiais (5)

80 moedas

Sempre

Usado para criar tônico de ratatosk.

Casca de ovo de dragão em pó (5)

120 moedas

Sempre

Usado para criar hidromel de resistência de trolls.

Pebbles pungentes (5)

125 moedas

Sempre

Usado para criar cerveja de sussurros de animais.

Semente de hera (3)

65 moedas

Sempre

Produz uma planta decorativa de hera.

Bandeja de servir

140 moedas

Sempre

Necessário para comer um banquete.

Mistura de ervas da floresta (5)

120 moedas

Depois de derrotar o ancião

Usado para criar javali de prado assado inteiro, prato de buffet da floresta negra e delícias dos moradores do pântano.

Scythe, alça

200 moedas

Depois de derrotar o Moder

Usado para criar uma foice.

Toadstool

85 moedas

Depois de derrotar o Moder

Usado para criar berserker mead.

Pacote perfumado (5)

140 moedas

Depois de derrotar o Moder

Usado para criar mistura anti-picada.

Pico de pico da montanha em pó (5)

140 moedas

Depois de derrotar o Moder

Usado para criar o saudável ensopado de Logger da montanha.

Colheita herbalista das pastagens (5)

160 moedas

Depois de derrotar Yagluth

Usado para criar piquenique de torta de planícies.

Ervas das colinas escondidas (5)

180 moedas

Depois de derrotar a rainha

Usado para criar cogumelos em abundância à la Mistlands.

Pó de especiarias ardentes (5)

200 moedas

Depois de derrotar Fader

Usado para criar a tigela gourmet Ashlands.

Ervas de marítimo (5)

130 moedas

Depois de matar uma serpente

Usado para criar recompensa do marinheiro.

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