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Como encontrar Haldor em Valheim (comerciante da floresta negra)
Como encontrar a Bruxa de Bog em Valheim (Mercante do Swamp)
Valheim trata de explorar novos biomas e reunir materiais para se preparar para batalhas épicas com seus chefes formidáveis. A jornada pode ser difícil, especialmente em áreas desafiadoras como o pântano e a montanha, onde mesmo um único passo em falso pode levar a um desaparecimento rápido. No entanto, em meio a esse mundo duro, Valheim oferece algum alívio por meio de seus comerciantes. No momento da redação deste artigo, existem três comerciantes no jogo, cada um fornecendo itens valiosos para ajudá -lo a navegar pelos perigos de maneira mais eficaz. Dados os mundos gerados processualmente do jogo, encontrar esses comerciantes pode ser um desafio. Aqui é onde localizar cada um e o que eles têm a oferecer.
Como encontrar Haldor em Valheim (comerciante da floresta negra)
Haldor é um dos comerciantes mais fáceis a encontrar devido à sua proximidade com o centro mundial, gerando um raio de 1500m. Ele está localizado no Black Forest Biome, que você pode explorar relativamente cedo no jogo.
Haldor geralmente aparece perto da área de Spawn do ancião, o chefe da floresta negra. Você pode identificar a localização do ancião, verificando as ruínas brilhantes em câmaras de enterro. Dada a vasta área, o Valheim World Generator, criado por WD40Bomber7, é uma ferramenta útil. Ele permite que você insira sua semente mundial e localize a posição do comerciante. Haldor pode gerar em vários locais, mas uma vez encontrado, ele permanecerá lá.
Ao descobrir Haldor, é aconselhável construir um portal para facilitar o acesso. Negociar com ele exige ouro, que você pode adquirir explorando masmorras e vendendo jóias como rubis, pérolas âmbar, colares de prata e muito mais.
Inventário de comerciante da floresta negra
100 moedas
Sempre
Puramente cosmético, ocupa o slot do capacete.
Derger Circlet
620 moedas
Sempre
Fornece luz quando equipado.
Megingjord
950 moedas
Sempre
Aumenta o inventário, transporta peso em 150.
Haste de pesca
350 moedas
Sempre
Permite que você pegue peixe.
Isca de pesca (20)
10 moedas
Sempre
Necessário para usar a haste de pesca.
Aros de barril (3)
100 moedas
Sempre
Necessário para construir barris.
Ymir carne
120 moedas
Depois de derrotar o ancião
Material de criação.
Pedra do trovão
50 moedas
Depois de derrotar o ancião
Necessário para construir o obliterador.
Ovo
1500 moedas
Depois de derrotar Yagluth
Usado para obter galinhas e galinhas.
Como encontrar Hildir em Valheim (Meadows Merchant)
Hildir, ao contrário de seu irmão Haldor, estabelece uma loja nos prados, o bioma menos perigoso do jogo. No entanto, encontrá -la é mais desafiador porque ela tende a aparecer longe do centro mundial, entre 3000 e 5100m.
Para localizá -la com eficiência, use o Valheim World Generator. Se você preferir uma abordagem mais aventureira, pesquise os prados dentro do raio especificado. Cada ponto de desova possível é de cerca de 1000m de distância; portanto, esteja preparado para alguma navegação. Um ícone de camiseta no mapa indica sua localização quando você está a 300 a 400m de distância. Uma vez encontrado, construa um portal para viagens convenientes.
A Hildir é especializada em roupas com vários buffs, permitindo que você escolha itens que correspondam ao estilo do seu personagem sem perder o efeito benéfico. Além disso, ela oferece missões para recuperar seus itens perdidos, levando você a novas masmorras em diferentes biomas:
- Túmulos ardentes na floresta negra
- Cavernas uivando nas montanhas
- Torres seladas nas planícies
Concluir essas missões e devolver os baús para Hildir desbloqueia novos itens em sua loja com diversos efeitos.
Inventário de Merchant Meadows
250 moedas
Sempre
-20% Uso de resistência
Túnica simples natural
250 moedas
Sempre
-20% Uso de resistência
Cap simples vermelho
150 moedas
Sempre
-15% Uso de resistência
Cap simples roxo
150 moedas
Sempre
-15% Uso de resistência
Sparkler
150 moedas
Sempre
Item decorativo.
Poço de ferro
75 moedas
Sempre
Usado para construir o ferro de fogo (alternativa à fogueira).
Kit de barbeiro
600 moedas
Sempre
Usado para construir a estação de barbeiro.
Vestido de miçangas marrom
550 moedas
Depois de devolver o peito de bronze de Hildir
-20% Uso de resistência
Vestido de miçangas azul
550 moedas
Depois de devolver o peito de bronze de Hildir
-20% Uso de resistência
Vestido de miçangas amarelo
550 moedas
Depois de devolver o peito de bronze de Hildir
-20% Uso de resistência
Azul de túnica com miçangas
550 moedas
Depois de devolver o peito de bronze de Hildir
-20% Uso de resistência
Tunic Red de miçangas
550 moedas
Depois de devolver o peito de bronze de Hildir
-20% Uso de resistência
Túnica de túnica com miçangas
550 moedas
Depois de devolver o peito de bronze de Hildir
-20% Uso de resistência
Twisted Headscarf vermelho
300 moedas
Depois de devolver o peito de bronze de Hildir
-15% Uso de resistência
Tampa de pele cinza
300 moedas
Depois de devolver o peito de bronze de Hildir
-15% Uso de resistência
Capt extravagante laranja
300 moedas
Depois de devolver o peito de bronze de Hildir
-15% Uso de resistência
Fogos de artifício básicos
50 moedas
Depois de devolver o peito de bronze de Hildir
Usado para criar outros fogos de artifício e explosões.
Vestido de xale marrom
450 moedas
Depois de devolver o peito de prata de Hildir
-20% Uso de resistência
Vestido de xale azul
450 moedas
Depois de devolver o peito de prata de Hildir
-20% Uso de resistência
Vestido de xale amarelo
450 moedas
Depois de devolver o peito de prata de Hildir
-20% Uso de resistência
Cape Tunic Blue
450 moedas
Depois de devolver o peito de prata de Hildir
-20% Uso de resistência
CAPE TUNIC RED
450 moedas
Depois de devolver o peito de prata de Hildir
-20% Uso de resistência
Cape Tunic Yellow
450 moedas
Depois de devolver o peito de prata de Hildir
-20% Uso de resistência
Verde do lenço na cabeça torcido
250 moedas
Depois de devolver o peito de prata de Hildir
-15% Uso de resistência
Cap verde extravagante
250 moedas
Depois de devolver o peito de prata de Hildir
-15% Uso de resistência
Amarelo de lenço de cabeça amarrada
250 moedas
Depois de devolver o peito de prata de Hildir
-15% Uso de resistência
Vestido simples marrom
350 moedas
Depois de devolver o baú de latão de Hildir
-20% Uso de resistência
Vestido simples azul
350 moedas
Depois de devolver o baú de latão de Hildir
-20% Uso de resistência
Vestido simples amarelo
350 moedas
Depois de devolver o baú de latão de Hildir
-20% Uso de resistência
Azul túnica simples
350 moedas
Depois de devolver o baú de latão de Hildir
-20% Uso de resistência
Red de túnica simples
350 moedas
Depois de devolver o baú de latão de Hildir
-20% Uso de resistência
Amarelo de túnica simples
350 moedas
Depois de devolver o baú de latão de Hildir
-20% Uso de resistência
Colheita de túnica
550 moedas
Depois de devolver o baú de latão de Hildir
+25 Habilidade agrícola (bônus definido)
Vestido de colheita
550 moedas
Depois de devolver o baú de latão de Hildir
+25 Habilidade agrícola (bônus definido)
Amarrado azul de lenço de cabeça
200 moedas
Depois de devolver o baú de latão de Hildir
-15% Uso de resistência
Cap de pele marrom
200 moedas
Depois de devolver o baú de latão de Hildir
-15% Uso de resistência
Chapéu de palha
300 moedas
Depois de devolver o baú de latão de Hildir
+25 Habilidade agrícola (bônus definido)
Como encontrar a Bruxa de Bog em Valheim (Mercante do Swamp)
A bruxa de Bog é a mais nova adição aos comerciantes de Valheim, encontrados no traiçoeiro bioma do pântano. Navegar pelo pântano requer equipamentos atualizados, por isso é aconselhável se preparar antes de sair.
Ela pode ser encontrada entre 3000m e 8000m do World Center, com os pontos de desova de 1000m de distância. Usar o gerador mundial pode simplificar a pesquisa, mas se você estiver pronto para o desafio, procure o ícone do caldeirão no mapa quando estiver próximo. Uma vez localizada, ela permanecerá naquele local, então traga materiais para construir um portal.
A bruxa de pântano é única como uma amigável Greydwarf com um kvastur mágico que mantém sua cabana limpa e luta contra os inimigos. Sua cabana oferece um nível de conforto de 3 e ela fornece acesso a novos itens para cozinhar e criar hidromels especiais.
Inventário de comerciante do pântano
100 moedas
Sempre
Usado para construir a vela de resina.
Poção do amor (5)
110 moedas
Sempre
Aumenta a taxa e a conscientização do troll.
Algas marinhas frescas (5)
75 moedas
Sempre
Usado para construir o rascunho de Vananidir.
Esquilo curado isquiotibiais (5)
80 moedas
Sempre
Usado para criar tônico de ratatosk.
Casca de ovo de dragão em pó (5)
120 moedas
Sempre
Usado para criar hidromel de resistência de trolls.
Pebbles pungentes (5)
125 moedas
Sempre
Usado para criar cerveja de sussurros de animais.
Semente de hera (3)
65 moedas
Sempre
Produz uma planta decorativa de hera.
Bandeja de servir
140 moedas
Sempre
Necessário para comer um banquete.
Mistura de ervas da floresta (5)
120 moedas
Depois de derrotar o ancião
Usado para criar javali de prado assado inteiro, prato de buffet da floresta negra e delícias dos moradores do pântano.
Scythe, alça
200 moedas
Depois de derrotar o Moder
Usado para criar uma foice.
Toadstool
85 moedas
Depois de derrotar o Moder
Usado para criar berserker mead.
Pacote perfumado (5)
140 moedas
Depois de derrotar o Moder
Usado para criar mistura anti-picada.
Pico de pico da montanha em pó (5)
140 moedas
Depois de derrotar o Moder
Usado para criar o saudável ensopado de Logger da montanha.
Colheita herbalista das pastagens (5)
160 moedas
Depois de derrotar Yagluth
Usado para criar piquenique de torta de planícies.
Ervas das colinas escondidas (5)
180 moedas
Depois de derrotar a rainha
Usado para criar cogumelos em abundância à la Mistlands.
Pó de especiarias ardentes (5)
200 moedas
Depois de derrotar Fader
Usado para criar a tigela gourmet Ashlands.
Ervas de marítimo (5)
130 moedas
Depois de matar uma serpente
Usado para criar recompensa do marinheiro.