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Activision permet aux joueurs de la console de désactiver le jeu croisé PC au milieu de la montée de la triche dans Call of Duty Black Ops 6 et Warzone classé

By LillianMay 29,2025

Activision a répondu aux préoccupations soulevées par la communauté de Call of Duty concernant la tricherie dans des titres comme Black Ops 6 et Warzone. Après l'introduction d'un jeu classé lors du lancement de la saison 1 de l'année dernière, des rapports de tricherie ont augmenté, conduisant à une large frustration parmi les joueurs compétitifs. En réponse, l'équipe d'Activision Ricochet a reconnu les lacunes dans leurs efforts initiaux pour freiner la tricherie, affectant en particulier les expériences de jeu classées.

À l'avenir, Activision a détaillé des plans pour lutter contre la tricherie en 2025, mettant en évidence plus de 136 000 interdictions de compte de jeu depuis la création de la fonctionnalité. La saison 2 présente des mécanismes de détection côté client et serveur améliorés ainsi qu'une mise à jour substantielle du pilote au niveau du noyau. Les saisons futures promettent des technologies avancées visant à vérifier les joueurs légitimes tout en ciblant les tricheurs plus efficacement. Pour l'instant, les détails restent non divulgués pour éviter d'aider les développeurs de triche potentiels.

De plus, à partir de la saison 2, les utilisateurs de console participant au jeu classé gagneront la possibilité de désactiver le jeu croisé, leur permettant de rivaliser exclusivement contre d'autres joueurs de console. Ce mouvement s'aligne sur les pratiques précédentes parmi les joueurs de console évitant le jeu croisé dans les modes multijoueurs standard. Alors que le scepticisme persiste parmi les fans dévoués, Activision reste déterminée à surveiller la situation et à affiner son approche en fonction des commentaires.

La bataille en cours contre la tricherie s'étend au-delà des solutions technologiques, impliquant des actions en justice contre les créateurs de triche. Les récentes victoires judiciaires soulignent la détermination d'Activision à protéger son écosystème de jeu. Avant la libération de Black Ops 6, la société a fixé des objectifs ambitieux pour la détection rapide et la suppression des tricheurs, en tirant un moteur d'outils anti-triche améliorés tels que le conducteur au niveau du noyau de Ricochet et les systèmes d'apprentissage machine sophistiqué conçus pour détecter et contre-viser les bots rapidement.

Malgré ces mesures, la confiance au sein de la communauté reste fragile, reflétant des défis plus larges auxquels les éditeurs s'efforcent de maintenir une concurrence équitable dans les environnements de jeux multijoueurs.

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