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Activisionは、Call of Duty Black Ops 6とWarzoneランクの不正行為の中で、コンソールプレーヤーがPCクロスプレイを無効にすることを許可します

By LillianMay 29,2025

Activisionは、Black Ops 6やWarzoneなどのタイトルでの不正行為に関して、Call of Duty Communityによって提起された懸念に対応しています。昨年のシーズン1の開始中にランク付けされたプレイの導入に続いて、不正行為の報告が急増し、競争力のあるゲーマーの間で広範囲にわたる不満につながりました。これに応じて、ActivisionのチームRicochetは、不正行為を抑制するための最初の努力、特にランク付けされたプレイエクスペリエンスに影響を与えるという最初の努力における欠点を認めました。

将来を見据えて、Activisionは2025年に不正行為と戦うための詳細な計画を詳細に、機能の開始以来136,000以上のランク付けされたプレイアカウントの禁止を強調しています。シーズン2では、拡張されたクライアントおよびサーバー側の検出メカニズムと、実質的なカーネルレベルのドライバーの更新とともに紹介されています。将来の季節は、合法的なプレーヤーをより効果的にターゲットにしながら、合法的なプレーヤーを検証することを目的とした高度なテクノロジーを約束します。今のところ、潜在的なチート開発者を支援することを避けるために、詳細は非公開のままです。

さらに、シーズン2から始めて、ランク付けされたプレイに参加するコンソールユーザーは、クロスプレイを無効にするオプションを獲得し、他のコンソールプレーヤーとのみ競争できるようにします。この動きは、標準のマルチプレイヤーモードでのクロスプレイを避けるコンソールゲーマーの間の以前のプラクティスと一致しています。献身的なファンの間では懐疑論が持続しますが、Activisionは状況を監視し、フィードバックに基づいてそのアプローチを改善することにコミットしています。

不正行為との継続的な戦いは、チートクリエイターに対する法的措置を伴う技術ソリューションを超えています。最近の裁判所の勝利は、ゲームエコシステムを保護するというActivisionの決意を強調しています。 Black Ops 6のリリースに先立ち、同社は詐欺師の迅速な検出と除去のための野心的な目標を設定し、Ricochetのカーネルレベルのドライバーや、ボットを迅速に検出および対抗するように設計された洗練された機械学習システムなどの改善されたアンチチートツールを活用しました。

これらの措置にもかかわらず、コミュニティ内の信頼は脆弱なままであり、マルチプレイヤーゲーム環境での公正な競争を維持しようと努力している出版社が直面するより広範な課題を反映しています。

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