Le matchmaking de l'impasse sous le feu
Le matchmmaking de MMR de l'impasse de Deadlock a été confronté à des critiques importantes de la part des joueurs. Reddit Threads a mis en évidence une insatisfaction généralisée, les joueurs signalant toujours des niveaux de compétence d'équipe inégaux. Les plaintes courantes comprenaient des adversaires hautement qualifiés tout en faisant équipe avec des joueurs moins expérimentés, quel que soit leur propre niveau de compétence. Un joueur a déclaré: «Je n'ai jamais eu de coéquipiers meilleurs / tout aussi qualifiés», faisant écho aux sentiments de beaucoup.
La dépendance de Dunn à Chatgpt a déclenché un débat. Il a reconnu le déplacement potentiel de l'interaction humaine, déclarant: "Il remplace souvent la question à une autre IRL humaine." Cela a incité les réponses des utilisateurs préoccupés par le remplacement des programmeurs.
L'algorithme hongrois, un type d'algorithme de correspondance bipartite, est particulièrement adapté aux scénarios où un seul côté (dans ce cas, le joueur) a des préférences. Il vise à trouver la correspondance optimale basée sur ces préférences, garantissant un gameplay plus juste et plus équilibré.
Ici à Game8, cependant, nous restons optimistes quant à l'avenir de l'impasse. Pour un aperçu plus approfondi de nos expériences avec le jeu, veuillez consulter le lien ci-dessous.