Deadlockの以前のMMRベースのマッチメイキングは、プレイヤーからの重大な批判に直面していました。 Redditスレッドは、広範囲にわたる不満を強調し、プレイヤーは一貫して不均一なチームスキルレベルを報告しています。 一般的な苦情には、自分のスキルレベルに関係なく、経験豊富なプレイヤーとチームを組んでいる間、非常に熟練した敵に直面しています。 あるプレイヤーは、「私はより良い/等しく熟練したチームメイトを持っていなかった」と述べ、多くの人々の感情を反映しています。
プレーヤーのフィードバックを認めて、デッドロック開発者は完全なマッチメイキングシステムの書き換えを発表しました。 DunnがCHATGPTを使用したことにより、このプロセスが加速し、ハンガリーのアルゴリズムの実装につながりました。彼はChatGptの能力に驚きを表明し、「私はそれのために予約されている、常に開いているChromeにタブを持っている」と述べています。 彼はまた、懐疑論者の可能性を示すことを目指して、AIツールと成功を共有し続けることを計画しています。
DunnのChatGptへの依存は議論を引き起こしました。彼は、人間の相互作用の潜在的な変位を認め、「しばしば別の人間のIRLに質問をすることに置き換えている」と述べた。 これにより、AIがプログラマを置き換えることに関心のあるユーザーからの回答が促されました。
改善にもかかわらず、一部のプレイヤーは批判的なままであり、マッチメイキングの最近のパフォーマンスに不満を表明しています。 ダンのツイートに対する否定的なコメントは、進行中の懸念を強調しています ただし、Game8では、Deadlockの将来について楽観的なままです。 ゲームの経験を詳細に見るには、以下のリンクをご覧ください。