यूबीसॉफ्ट के सीईओ ने पुष्टि की कि कई "असैसिन्स क्रीड" रीमेक विकास में हैं। Ubisoft.com के साथ एक नए साक्षात्कार में, गुइल्मोट ने प्रशंसित श्रृंखला के भविष्य पर चर्चा की।
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यूबीसॉफ्ट "असैसिन्स क्रीड" रीमेक के बारे में!
यूबीसॉफ्ट के सीईओ ने "असैसिन्स क्रीड" के रीमेक की पुष्टि की --------------------------------------------------विभिन्न प्रकार के "असैसिन्स क्रीड" गेम नियमित रूप से जारी किए जाएंगे, और ऐसा लगता है कि हर साल नए गेम होंगे
यूबीसॉफ्ट की आधिकारिक वेबसाइट पर हाल ही में एक साक्षात्कार में, यूबीसॉफ्ट के सीईओ यवेस गुइल्मोट ने पुष्टि की कि कई "असैसिन्स क्रीड" गेम्स के रीमास्टर विकास में हैं, लेकिन उन्होंने यह निर्दिष्ट नहीं किया कि कौन से गेम्स को रीमास्टर किया जाएगा। उन्होंने कहा: "सबसे पहले, खिलाड़ी कुछ रीमास्टर्स की प्रतीक्षा कर सकते हैं, जो हमें अतीत में हमारे द्वारा बनाए गए कुछ खेलों को फिर से देखने और आधुनिक बनाने की अनुमति देगा; हमारे कुछ पुराने असैसिन्स क्रीड खेलों की दुनिया अभी भी बहुत समृद्ध है। "प्रशंसक असैसिन्स क्रीड फ्रैंचाइज़ी के क्लासिक्स को एक नया रूप देखने को मिल सकता है।
रीमास्टर के अलावा, गुइल्मोट ने कहा कि खिलाड़ी आने वाले वर्षों में "विभिन्न प्रकार के अनुभवों" की उम्मीद कर सकते हैं। "अनुभवों की एक समृद्ध विविधता होगी। लक्ष्य यह है कि असैसिन्स क्रीड गेम अधिक नियमित रूप से सामने आएं, लेकिन हर साल एक ही अनुभव प्रदान न करें," उन्होंने समझाया
असैसिन्स क्रीड: डार्कसाइडर्स और असैसिन्स क्रीड: फैंटम्स जैसे आगामी गेम श्रृंखला में ताजा और अद्वितीय अनुभवों का वादा करते हैं। 16वीं सदी के यूरोप में स्थापित डार्कसाइडर्स को 2026 में रिलीज़ करने का लक्ष्य रखा गया है, जबकि मोबाइल गेम असैसिन्स क्रीड: जेड को 2025 में रिलीज़ किए जाने की उम्मीद है। "असैसिन्स क्रीड: फैंटम्स" जापान के युद्धरत राज्यों की अवधि पर आधारित है और 15 नवंबर, 2024 को रिलीज़ होगी।
यूबीसॉफ्ट का अपने क्लासिक्स का रीमेक बनाने का इतिहास रहा है, जैसे कि 2016 का असैसिन्स क्रीड: एज़ियो कलेक्शन और 2018 का असैसिन्स क्रीड: रॉग रीमास्टर्ड। पिछले साल, रिपोर्ट सामने आई थी कि समीक्षकों द्वारा प्रशंसित असैसिन्स क्रीड: ब्लैक फ्लैग के रीमेक पर काम हो सकता है, लेकिन यूबीसॉफ्ट ने अभी तक इसकी पुष्टि नहीं की है।यूबीसॉफ्ट जेनरेटिव एआई को जोर-शोर से बढ़ावा दे रहा है
रीमास्टर्स और नए गेम पर चर्चा के अलावा, गुइल्मोट ने गेम विकास में विकसित प्रौद्योगिकी के बारे में भी बात की। उन्होंने असैसिन्स क्रीड: फैंटम्स की प्रगति पर प्रकाश डाला, विशेष रूप से इसकी गतिशील मौसम प्रणाली जो गेमप्ले और महत्वपूर्ण दृश्य सुधारों को प्रभावित करती है। उन्होंने गेमिंग की दुनिया को बढ़ाने के लिए जेनेरिक एआई की क्षमता में अपना विश्वास भी दोहराया।
"प्रौद्योगिकी इतनी तेजी से विकसित हो रही है, विकासवादी संभावनाएं अनंत हैं," गुइल्मोट ने कहा, "उदाहरण के लिए, असैसिन्स क्रीड: फैंटम्स में, हमारे पास एक मौसम प्रणाली है जो इसके गेमप्ले को प्रभावित करती है जो कभी तैरने योग्य थे, वे जम सकते हैं।"उन्होंने आगे कहा: "दृष्टिगत रूप से, हम श्रृंखला के लिए भारी सुधार भी देख रहे हैं। मैं जेनरेटर एआई की क्षमता और यह एनपीसी को कैसे अधिक स्मार्ट और अधिक इंटरैक्टिव बना सकता है, इस पर हमेशा बहुत आशावादी रहा हूं।" दुनिया में जानवर, और यहां तक कि दुनिया में भी इन खुली दुनिया को विकसित करने और उन्हें और अधिक गतिशील बनाने के लिए हम अभी भी बहुत कुछ कर सकते हैं।"