Casa > Notizia > 19 migliori armi nella divinità originale Sin 2

19 migliori armi nella divinità originale Sin 2

By MaxFeb 21,2025

Top 19 armi più potenti in Divinità: Original Sin 2

Divinità: Original Sin 2 offre un vasto arsenale di armi, ognuna con abilità e vantaggi unici. L'arma ideale dipende dalla composizione del tuo partito, dalle competenze e dalla strategia generale. Tuttavia, alcune armi si distinguono a causa della loro potenza eccezionale, delle capacità uniche e della significativa produzione di danni. Questo elenco evidenzia alcune delle armi più potenti del gioco, classificate per una navigazione più facile. Aggiornato il 13 gennaio 2025.

Act 1 Powerhouses:

  1. Fang del Drago invernale: Trovato per sconfiggere Slane, il drago invernale incatenato, vicino a Fort Joy. Quest'arma vanta un impressionante acqua e danni fisici, bonus di successo critico e un effetto agghiacciante. Uccidere il drago è facoltativo, ma l'arma è una forte opzione di gioco iniziale.

    Fang of the Winter Dragon

Contendenti a metà partita:

  1. Morning's Light: ottenuto da Corbin Day (liberandolo o uccidendolo). Un fiocco decente con danno forte e vantaggi utili, anche se uccidere Corbin impedisce gli aggiornamenti futuri delle armi.

    Morning's Light

  2. Eterno Stormblade: Situato nella caverna oscura (Atto 3). Questa spada richiede sconfiggere quattro tutori, ma offre danni decenti e effetti di stato utili, sebbene possa essere surclassata dalle armi ACT 4.

    Eternal Stormblade

  3. Il martello a due mani di Lohar: assegnato dopo aver completato la ricerca "Shadow Over Driftwood". Un forte martello a metà partita con un alto tasso di hit critico e abilità utili per build di Brawler.

    Lohar's Two-Handed Source Hammer

  4. Hanal Lechet: Trovato in un torace chiuso vicino a una carrozza rovesciata sulla costa del mietitore (Atto 2). Mentre il danno non è il punto più forte, i suoi effetti di congelamento e agghiacciante sono preziosi per il controllo della folla.

    Hanal Lechet

  5. L'illuminatore: lasciato cadere da Scapore durante la ricerca "Burning Pigs". Questa mazza infligge sia il fuoco che il danno fisico, che vanta un elevato potenziale di danno critico e effetti di Necrofire.

    The Illuminator

  6. Dumora Lam: Una potente bacchetta situata in un petto da corsa nel aereo di casa di Dramahlihk (richiede lohse nel tuo gruppo e Malady Alive). Le sue capacità di manipolazione del veleno e le statistiche lo aumentano un'ottima scelta.

    Dumora Lam

  1. Deiseis Riveil: Acquistato da Trader non al di fuori della Cattedrale. Questo arco infligge enormi danni fisici, vanta un alto potenziale di successo critico e include la preziosa abilità di "polvere glitter".

    Deiseis Riveil Powerhouses di fine partita:

  2. L'Ascia di Ninyan: lasciato cadere dall'esecutore Ninyan solo se la uccidi durante l'esecuzione di Siva. Offre forti danni, possibilità critiche colpite e varie possibilità di effetto di stato.

    Executor Ninyan's Axe

  3. Chamore Doran: Acquistato dal Trader Ovis. Questa bacchetta è unica per la sua possibilità di far dormire i nemici, unita a significativi danni critici e statistiche aumentano benefici per gli incantatori.

    Chamore Doran

  4. Harrowblade: Acquistato da QuarterMistress Anna. Eccellente per le costruzioni di furti della vita, offrendo alti danni critici, possibilità di effetto sullo stato e sostanziale rubare la vita.

    Harrowblade

  5. Disciplina di Loic: Acquisito dopo aver sconfitto il Loic Immacolato. Una bacchetta potente con danno critico elevato, stat aumenta perfettamente per gli incantatori e la capacità di evocare il fuoco maledetto.

    Loic's Discipline

  6. Voor d'Aravel: Trovato in un torace ornato nel giardino del consolato di lucertola (ARX). Ideale per i personaggi del carro armato grazie alla sua abilità "Guardian Angel" e ad altre capacità difensive/offensive.

    Voor D'Aravel

  7. Il resa dei conti: lasciato cadere dal martello. Output ad alto danno, in particolare per build critiche/basate sulla forza, con ulteriori vantaggi per i battlempagi.

    The Reckoning

  8. Vord Emver: Ottenuto da un servitore di Karon durante la ricerca "Errori passati". Una potente balestra con danno elevato, bonus di successo critico, furto della vita e l'utile abilità di "crioterapia".

    Vord Emver

  9. Lo staff divino di Lucian: rubato da un forziere nella cattedrale di ARX. Offre impressionanti danni idrici, aumenti di statistiche significative e abilità "Rituali di guarigione" e "Staff of Magus".

    Lucian's Divine Staff

  10. Domoh Dumora: Trovato sotto un cestino per animali domestici fuori da Arhu's Chambers (ARX). Il miglior pugnale del gioco, infliggendo bruciamenti e sanguinanti e vantano danni elevati e l'abilità "a discesa".

Domoh Dumora

Armi di livello superiore:

  1. Sororditore: Trovato nella volta di Linder Kemm o realizzato sull'isola senza nome. Danno eccezionale, statistiche aumentano e l'esclusiva abilità "Stornbreaker" (ma non è riparato).

    Swornbreaker

  2. Falone Scythe: Rubate da una statua nella Cattedrale ARX. L'arma più potente del gioco, con immenso danno, potenziale di successo critico e l'abilità "vivente sul bordo".

    Falone Scythe

Questo elenco fornisce un punto di partenza per la tua caccia all'arma. Ricorda di sperimentare e trovare le armi che si adattano meglio al tuo stile di gioco e alla composizione delle feste.

Articolo precedente:Cookie Run: Kingdom svela un'anteprima della nuova modalità di creazione del personaggio personalizzata MyCookie Articolo successivo:Crusader Kings 3 Devs Condividi approfondimenti iniziali su DLC a tema Nomad