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Call of Duty disattiva temporaneamente il fucile

By ConnorJan 17,2025

Call of Duty disattiva temporaneamente il fucile

Call of Duty: Warzone disattiva temporaneamente il fucile Reclaimer 18

Il popolare fucile Reclaimer 18 è stato temporaneamente rimosso da Call of Duty: Warzone, e gli sviluppatori hanno offerto poche spiegazioni. L'improvvisa rimozione, annunciata tramite i canali ufficiali di Call of Duty, ha acceso speculazioni tra i giocatori.

Warzone vanta un vasto arsenale, che comprende centinaia di armi provenienti da vari titoli Call of Duty, incluso il recente Black Ops 6. Questa vasta selezione presenta sfide di bilanciamento; le armi progettate per un gioco potrebbero rivelarsi sopraffatte o sottodimensionate nel diverso ambiente di Warzone. Mantenere l'equilibrio in questa vasta libreria è un compito importante per gli sviluppatori.

Il Reclaimer 18, un fucile semiautomatico ispirato allo SPAS-12, è l'ultima arma interessata. L'annuncio ufficiale si limitava a dichiararne la disattivazione temporanea "fino a nuovo avviso", senza fornire dettagli sul motivo o sulla data di ritorno. Originario di Modern Warfare 3, la sua popolarità in Warzone ha apparentemente portato a questa rimozione inaspettata.

L'assenza inaspettata del Reclaimer 18

La mancanza di spiegazioni ha dato luogo a diffuse congetture. Alcuni giocatori sospettano un progetto problematico "glitch", che rende potenzialmente l'arma eccessivamente letale. Video e immagini che circolano online sembrano supportare questa teoria.

Le reazioni dei giocatori sono contrastanti. Molti applaudono l'approccio proattivo degli sviluppatori nell'affrontare potenziali squilibri, suggerendo anche una revisione delle parti aftermarket JAK Devastators del Reclaimer 18, che consentono la doppia impugnatura e aumentano significativamente la potenza dell'arma. Mentre alcuni giocatori ricordano con affetto le build dei fucili sui fianchi dei giochi precedenti, altri le trovavano frustrantemente sopraffatte.

Tuttavia, altri esprimono disappunto, sostenendo che la rimozione è tardiva. Poiché il progetto problematico, "Inside Voices", è esclusivo di un Tracer Pack a pagamento, i giocatori affermano che la situazione crea involontariamente uno scenario "pay-to-win", evidenziando la necessità di test più approfonditi prima di rilasciare tali contenuti.

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