Call of Duty : Warzone désactive temporairement le fusil de chasse Reclaimer 18
Le populaire fusil de chasse Reclaimer 18 a été temporairement supprimé de Call of Duty: Warzone, les développeurs n'offrant que peu d'explications. Le retrait soudain, annoncé via les chaînes officielles de Call of Duty, a déclenché des spéculations parmi les joueurs.
Warzone dispose d'un vaste arsenal, comprenant des centaines d'armes provenant de divers titres de Call of Duty, y compris le récent Black Ops 6. Cette vaste sélection présente des défis d'équilibrage ; les armes conçues pour un jeu peuvent s’avérer maîtrisées ou insuffisantes dans l’environnement diversifié de Warzone. Maintenir l'équilibre dans cette vaste bibliothèque est une tâche importante pour les développeurs.
Le Reclaimer 18, un fusil de chasse semi-automatique inspiré du SPAS-12, est la dernière arme concernée. L'annonce officielle indiquait simplement sa désactivation temporaire "jusqu'à nouvel ordre", sans fournir de détails sur la raison ni sur la date de retour. Originaire de Modern Warfare 3, sa popularité dans Warzone a apparemment conduit à cette suppression inattendue.
Absence inattendue de Reclaimer 18
Le manque d’explication a suscité de nombreuses conjectures. Certains joueurs soupçonnent un plan problématique « défectueux », rendant potentiellement l’arme excessivement mortelle. Des vidéos et des images circulant en ligne semblent étayer cette théorie.
Les réactions des joueurs sont mitigées. Beaucoup applaudissent l'approche proactive des développeurs pour remédier aux déséquilibres potentiels, suggérant même une révision des pièces de rechange JAK Devastators du Reclaimer 18, qui permettent un double maniement et augmentent considérablement la puissance de l'arme. Alors que certains joueurs se souviennent avec tendresse des versions de fusil à pompe akimbo des jeux précédents, d'autres les ont trouvées frustrantes et maîtrisées.
Cependant, d’autres expriment leur déception, arguant que la suppression est attendue depuis longtemps. Étant donné que le modèle problématique, « Inside Voices », est exclusif à un pack Tracer payant, les joueurs affirment que la situation crée involontairement un scénario « payer pour gagner », soulignant la nécessité de tests plus approfondis avant de publier un tel contenu.