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"La nuova opzione Crossplay per soli console penalizza i giocatori di PC non che non scelgono il multiplayer di Call of Duty"

By FinnMay 14,2025

Con il lancio della stagione 3 di questa settimana, Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone stanno introducendo cambiamenti significativi che hanno suscitato preoccupazioni all'interno della comunità del PC, in particolare per quanto riguarda i potenziali impatti sui tempi di coda dei matchmaking. Activision ha rilasciato le note della patch della stagione 3, confermando un importante aggiornamento al multiplayer normale. L'aggiornamento separa il gioco Multiplayer Play e Call of Duty: Warzone classificato Impostazioni di gioco, introducendo una nuova impostazione solo multiplayer per le partite di QuickPlay, in primo piano e partite per feste.

A partire dal 4 aprile, le tre impostazioni - Multiplayer Play, Call of Duty: Warzone classificato il gioco e il multiplayer non classificati - offriranno le seguenti opzioni di Crossplay:

  • ON: Abilita il matchmaking con tutte le piattaforme di gioco nelle playlist selezionate.
  • Su (solo console): abilita matchmaking solo con altre console in playlist selezionate.
  • Off: limita il matchmaking alla tua attuale piattaforma di gioco nelle playlist selezionate.

Activision ha avvertito che la selezione di "On (solo console)" può avere un impatto negativo sui tempi di coda dei matchmaking, mentre la scelta di "Off" porterà sicuramente a tempi di coda più lunghi. L'introduzione di una traversa solo console nel multiplayer regolare ha sollevato preoccupazioni tra i giocatori di PC, che temono che potrebbe portare a tempi di coda più lunghi a causa di un minor numero di opzioni di matchmaking.

I barare, una questione persistente in Call of Duty , è più diffusa sul PC. Activision ha riconosciuto questo, rilevando che i decessi ingiusti attribuiti ai giocatori di console sono più probabili a causa di un "vantaggio di Intel" che imbrogliare. Di conseguenza, molti giocatori di console disabilitano il Play Cross per evitare gli imbroglioni per PC, il che ha portato alle nuove impostazioni. Alcuni giocatori di PC hanno espresso frustrazione, suggerendo che Activision dovrebbe migliorare le sue misure anti-cheat piuttosto che isolare i giocatori di PC.

Activision ha investito pesantemente nella lotta alla baratura, con i recenti successi nella chiusura di importanti imbroglioni come Phantom Overlay. Nonostante questi sforzi, la battaglia contro il barare rimane impegnativa. Con la stagione 3, Activision promette una migliore tecnologia anti-cheat, che sarà cruciale quando Verdansk tornerà a Warzone , attirando potenzialmente un grande afflusso di giocatori.

Tuttavia, molti giocatori di console occasionali potrebbero non notare o utilizzare le nuove impostazioni, poiché in genere non approfondiscono le note o le impostazioni della patch. Giocano il multiplayer non classificato per divertimento e potrebbero non rendersi conto che esiste l'opzione per la sola console o ne comprendono lo scopo. Questo punto è stato enfatizzato da Call of Duty YouTuber Thexclusiveace, che ha affrontato le preoccupazioni dei giocatori di PC sui social media.

Thexclusiveace ha osservato che i giocatori di PC continueranno a matching con la maggior parte della base dei giocatori, poiché la maggior parte non sarà a conoscenza della nuova impostazione o lo manterrà per impostazione predefinita. Ha suggerito che sono i giocatori che optano per la console solo che potrebbe sperimentare tempi di coda più lunghi, ma questa scelta è ora disponibile per la prima volta nelle partite pubbliche.

Man mano che la stagione 3 si avvicina per Black Ops 6 e Warzone , sarà interessante osservare come questi cambiamenti influenzino il matchmaking e se gli sforzi in corso di Activision contro i imbrogli produrranno notevoli miglioramenti.

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