Sa paglulunsad ng Season 3 sa linggong ito, ang Call of Duty: Black Ops 6 at Warzone ay nagpapakilala ng mga makabuluhang pagbabago na nagdulot ng mga alalahanin sa loob ng pamayanan ng PC, lalo na tungkol sa mga potensyal na epekto sa mga oras ng pagtugma sa pila. Inilabas ng Activision ang mga tala sa Season 3 patch, na nagpapatunay ng isang pangunahing pag -update sa regular na Multiplayer. Ang pag-update ay naghihiwalay sa Multiplayer na niraranggo sa pag-play at Call of Duty: Warzone na ranggo ng mga setting ng pag-play, na nagpapakilala ng isang bagong setting na Multiplayer lamang para sa QuickPlay, itinampok, at mga larong laro ng partido.
Simula Abril 4, ang tatlong mga setting - ranggo ng Multiplayer, Call of Duty: Warzone Ranggo sa Pag -play, at Multiplayer Unranked - mag -aalok ng mga sumusunod na pagpipilian sa crossplay:
- ON: Pinapagana ang pagtutugma sa lahat ng mga platform ng gaming sa mga napiling playlist.
- Sa (mga console lamang): nagbibigay -daan sa paggawa ng matchmaking lamang sa iba pang mga console sa mga napiling playlist.
- OFF: Pinipigilan ang pagtutugma sa iyong kasalukuyang platform ng gaming sa mga napiling playlist.
Binalaan ng Activision na ang pagpili ng "On (Consoles Lamang)" ay maaaring negatibong nakakaapekto sa mga oras ng pagtugma sa pila, habang ang pagpili ng "off" ay tiyak na hahantong sa mas mahabang oras ng pila. Ang pagpapakilala ng console-only crossplay sa regular na Multiplayer ay nagtaas ng mga alalahanin sa mga manlalaro ng PC, na natatakot na maaaring humantong sa mas mahabang oras ng pila dahil sa mas kaunting mga pagpipilian sa pagtutugma.
Ang pagdaraya, isang patuloy na isyu sa Call of Duty , ay mas laganap sa PC. Kinilala ito ng Activision, na napansin na ang hindi patas na pagkamatay na maiugnay sa mga manlalaro ay mas malamang dahil sa 'kalamangan ng intel kaysa sa pagdaraya. Dahil dito, maraming mga manlalaro ng console ang hindi paganahin ang crossplay upang maiwasan ang mga cheaters ng PC, na humantong sa mga bagong setting. Ang ilang mga manlalaro ng PC ay nagpahayag ng pagkabigo, na nagmumungkahi na ang Activision ay dapat mapahusay ang mga hakbang na anti-cheat kaysa sa paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC.
Malaki ang namuhunan ng Activision sa paglaban sa pagdaraya, na may mga kamakailang tagumpay sa pag -shut down ng mga kilalang cheat provider tulad ng Phantom Overlay. Sa kabila ng mga pagsisikap na ito, ang labanan laban sa pagdaraya ay nananatiling mahirap. Sa Season 3, ipinangako ng Activision ang pinahusay na teknolohiyang anti-cheat, na magiging mahalaga habang bumalik si Verdansk sa warzone , na potensyal na gumuhit sa isang malaking pag-agos ng mga manlalaro.
Gayunpaman, maraming mga kaswal na manlalaro ng console ang maaaring hindi kahit na mapansin o magamit ang mga bagong setting, dahil karaniwang hindi nila nasusuri ang mga tala o mga setting. Naglalaro sila ng Unranked Multiplayer para sa kasiyahan at maaaring hindi mapagtanto ang pagpipilian para sa console-only crossplay na umiiral o maunawaan ang layunin nito. Ang puntong ito ay binigyang diin sa pamamagitan ng Call of Duty YouTuber ThexClusiveace, na nag -usap sa mga alalahanin ng PC player sa social media.
Nabanggit ng ThexClusiveace na ang mga manlalaro ng PC ay magiging matchmake pa rin sa karamihan ng base ng player, dahil ang karamihan ay hindi malalaman ang bagong setting o panatilihin ito nang default. Iminungkahi niya na ito ang mga manlalaro na pumipili para sa console-lamang na crossplay na maaaring makaranas ng mas mahabang oras ng pila, ngunit ang pagpili na ito ay magagamit na sa kanila sa kauna-unahang pagkakataon sa mga pampublikong tugma.
Habang papalapit ang Season 3 para sa Black Ops 6 at Warzone , magiging kagiliw -giliw na obserbahan kung paano nakakaapekto ang mga pagbabagong ito sa paggawa ng matchmaking at kung ang patuloy na pagsisikap ng Activision laban sa pagdaraya ay magbubunga ng mga kapansin -pansin na pagpapabuti.