Pronto a conquistare il campo di battaglia dello stregone in Jujutsu Shenanigans (JJS) ? Ogni personaggio selezionabile in questo gioco offre abilità e profondità strategiche uniche, rendendoli potenti e versatili. Sia che tu miri ad essere lo stregone più forte di oggi o aspiri ad essere lo stregone più leggendario della storia, la nostra lista e la guida di Jujutsu Shenanigans è qui per aiutarti a padroneggiare il gioco.
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Sommario
- Jujutsu Shenanigans Elenco di livello personaggio
- Elenco dei personaggi di Jujutsu Shenanigans
- Onorato uno
- Nave
- Gambler irrequieto
- Perfezione
- Dieci ombre
- Switcher
- Manipolatore di sangue
- Locust Guy
Jujutsu Shenanigans Elenco di livello personaggio
Immagine di Tiermaker
In Jujutsu Shenanigans , non tutti i personaggi sono creati uguali. La nave e onoravano una si distingue come il massimo, rendendole scelte essenziali per coloro che cercano di dominare il campo di battaglia.
Elenco dei personaggi di Jujutsu Shenanigans
Ci immergiamo nelle capacità uniche di ogni personaggio e nelle loro capacità risvegliate :
Onorato uno
Abilità 1 | Abilità 2 | Abilità 3 | Abilità 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** LAPIS BLU ** • Pull and Kick • Danno: 5 + 7,5 • CONSIGLIATO: 10 sec. | ** Rosso di inversione ** • Knockback • Danno: 12.5 • CONSIGLIATO: 20 sec. | ** PUNCI RAPIDI ** • Danno: 18-20 • COSTO: 15 sec. | ** Dopitto calcio ** • Danno: 8 (4+4) • Cooldown: 20 sec. | ** Limitless ** • Teletrasporto • Danno: 5 • Cooldown: 15 sec. |
** massimo lapis blu ** • Danno: 40 • CONSIGLIATO: 15 sec. | ** massimo lapis blu ** • Danno: 40 • CONSIGLIATO: 15 sec. | ** Purple cavo ** • Danno: 70 • Cooldown: 40 sec. | ** Vuoto illimitato ** • Long stord • Undedgible | ** illimitato ** • Come la base • nessun costo energetico |
Onod One (100 CV) eccelle nel mantenere gli avversari radicati con un focus sul teletrasporto e sull'elevata produzione di danni, rendendoli il personaggio superiore negli shenanigans Jujutsu .
Nave
Abilità 1 | Abilità 2 | Abilità 3 | Abilità 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Colpi di colpi maledetti ** • Danno: 18-20 • CONSIGLIATO: 10 sec. | ** Corso di schiacciamento ** • Danno: 10 • Cooldown: 15 sec. | ** FISTO DISTAGGIO ** • DANNO: 10 • CONSIGLIATO: 18 Sec. | ** Kick Manji ** • Danno: 8.5 • Cooldown: 20 sec. | ** Istinct da combattimento ** • Feint un attacco • Cooldown: 2 sec. |
** SMANTLE ** • Danno: 17,5-20 • CONSIGLIATO: 10 sec. | ** Apri ** • Danno: 30 • COSTO: 40 sec. | ** Rush ** • Danno: 20 • Cooldown: 15 sec. | ** Shrine malevolo ** • Danno: 2 x 30 • Cooldown: 2 min. | ** Cleave ** • Danno: 40% di salute • Rivestimento: 12 sec. |
Vessel (80 CV) è una potenza, infliggendo danni significativi e blocca con facilità gli avversari, rendendoli uno dei personaggi più formidabili del gioco.
Gambler irrequieto
Abilità 1 | Abilità 2 | Abilità 3 | Abilità 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Balli di riserva ** • Danno: 7.5 • COSTO: 10 sec. | ** Porte dell'otturatore ** • Danni: 8 • Cooldown: 10 sec. | ** Energia approssimativa ** • Danno: 12,5 • COSTO: 10 sec. | ** Interruttore di febbre ** • Danno: 15 • Cooldown: 15 sec. | ** Guardia della porta ** • Danno: 5 • Cooldown: 12 sec. |
** Lucky Volley ** • Danno: 29 • Cooldown: 10 sec. | ** Rushdown fortunato ** • Danno: 22,5 • COSTO: 15 sec. | ** Luck travolgente ** • Danno: 40 • CONSIGLIATO: 20 sec. | ** Surge energetico ** • Danno: 20 • Cooldown: 25 sec. | ** Rhythm ** • Danno Boost • Cooldown: 8 sec. |
Restless Gambler (100 CV) trasforma la fortuna in danni devastanti, rendendoli una forza da non sottovalutare sul campo di battaglia.
Perfezione
Abilità 1 | Abilità 2 | Abilità 3 | Abilità 4 | [R] |
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** Stockpile ** • Danno: 10 • Cooldown: 12 sec. | ** Soul Fire ** • Danno: 10 • Cooldown: 12 sec. | ** Focus Strike ** • Danno: 6 • Cooldown: 15 sec. | ** REPELO del corpo ** • Danno: 10 • Cooldown: 20 sec. | ** Auto-trasfigurazione ** • TIPO DI DANNO SCAMBIO • CONSIGLIATO: 0,25 sec. |
** Trasfigurazione del minimo ** • Danno: 15 • Riborso: 15 sec. | ** DEFFIGURE BODY ** • Basato sull'auto trasfigurazione • Cooldown: 15 sec. | ** Ira Spike ** • Danno: 25 • Cooldown: 25 sec. | ** Autoemburimento della perfezione ** • Danno: Instakill se abbastanza vicino • Rivelimento: 2 min. | ** Auto-trasfigurazione ** • Lo stesso della base • Cooldown: 0,25 sec. |
La perfezione (100 CV) si concentra su un danno diretto e undeggibile e possiede una mossa di Instakill, rendendoli una minaccia persistente.
Dieci ombre
Abilità 1 | Abilità 2 | Abilità 3 | Abilità 4 | [R] |
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** RABBIT Escape ** • Danno: 14 • Cooldown: 18 sec. | ** nue ** • Danno: 16 • COSTO: 20 sec. | ** Toad ** • Danno: 8 • Cooldown: 15 sec. | ** Cane divino ** • Danno: 18 • Cooldown: 20 sec. | ** Ombra in agguato ** • Mobilità non mitebile. • Cooldown: 10 sec. |
** MAX Elephant ** • Danno: 35 • Cooldown: 20 sec. | ** Ottimo serpente ** • Danno: 31 • Cooldown: 25 sec. | ** Shadow Swarm ** • Danno: 18 • Cooldown: 15 sec. | ** Mahoraga ** • Evocare l'OPP Stoppa. • Cooldown: 2 min. | ** Shadow in agguato ** • Come la base. • Cooldown: 10 sec. |
Dieci ombre (85 CV) sfruttano le evocazioni per il controllo e il gioco strategico, offrendo mobilità, danni e storie, rendendoli impegnativi ma gratificanti per il padrone.
Switcher
Abilità 1 | Abilità 2 | Abilità 3 | Abilità 4 | [R] |
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** Kick Swift ** • Danno: 17 • Cooldown: 17 sec. | ** Forza bruta ** • Danno: 17,5 • COSTO: 20 sec. | ** Ciotto di ciottolo ** • Danno: 4 • COSTO: 20 sec. | ** Drop del gomito ** • Danni: 10 • Cooldown: 22 sec. | ** Boogie Woogie ** • Teleport • Cooldown: 2, 5 o 10 secondi |
** Debutto di Idol ** • Danno: 30 • Riborso: 17 sec. | ** Salto in climax ** • Danno: 43-45 • CONSIGLIATO: 22 sec. | ** Dreams ** • Danno: 21 • Cooldown: 10 sec. | ** Fratelli ** • Danno: 70-80 • Cooldown: 45 sec. | ** Boogie woogie ** • Come la base. • Nessuna energia utilizzata. |
Switcher (100 CV) vanta danni da base elevati e capacità di scoppio, basandosi su tempi perfetti e teletrasporto per il dominio.
Manipolatore di sangue
Abilità 1 | Abilità 2 | Abilità 3 | Abilità 4 | [R] |
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** Piercing Blood ** • Knockback • Cooldown: 15 sec. | ** Scala rossa fluente ** • Danno: 10 • COSTO: 12 sec. | ** sangue indurito ** • Blocco • Cooldown: 0-15 sec. | ** ENDE BEDGE ** • Danno: 15 • Cooldown: 13 sec. | ** Convergenza ** • Modifica del modulo. • Cooldown: 20 sec. |
** Exorcism di taglio ** • Danno: 20 • Riborso: 13 sec. | ** Wing King ** • Danno: 30 • Cooldown: 16 sec. | ** Rainia del sangue ** • Danno: 10-40 • CONSIGLIATO: 35 sec. | ** Wave al plasma ** • Danno: 60 • Rivestimento: 45 sec. | ** Convergenza ** • Usa HP. • Cooldown: 20 sec. |
Blood Manipolator (100 CV) si concentra su splendidi avversari e concati per massimizzare il danno con la loro stregoneria nel sangue.
Locust Guy
Abilità 1 | Abilità 2 | Abilità 3 | Abilità 4 | [R] |
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** Clever ** • Danno: 14 • Cooldown: 20 sec. | ** Muco nero ** • Danno: 8 • Cooldown: 30 sec. | ** Snapping Jaws ** • Danno: 20 • Cooldown: 15 sec. | ** Thing Wing Throw ** • Danno: 10 • Cooldown: 15 sec. | ** Punte svolazzante ** • Mobilità dell'aria. • Cooldown: 10 sec. |
** Poison diretto ** • Danno: 9-90 • CONSIGLIATO: 20 sec. | **Nessuno**. | **Nessuno**. | **Nessuno**. | **Nessuno**. |
Locust Guy (85 CV) è semplice ma attualmente si classifica come il personaggio più debole degli shenanigans Jujutsu , con mosse di risveglio limitate.
E questo conclude la nostra lista e la guida complete di livello di personaggio di Jujutsu Shenanigans . Per ulteriori risorse, controlla l'articolo dei codici Shenanigans Jujutsu per rivendicare omaggi e migliorare il tuo personaggio .