Bersedia untuk menaklukkan medan perang ahli sihir di Jujutsu Shenanigans (JJS) ? Setiap watak yang boleh dipilih dalam permainan ini menawarkan kebolehan unik dan kedalaman strategik, menjadikannya kuat dan serba boleh. Sama ada anda berhasrat untuk menjadi ahli sihir yang paling kuat hari ini atau bercita -cita menjadi ahli sihir yang paling legenda dalam sejarah, senarai dan panduan watak -watak Jujutsu kami di sini untuk membantu anda menguasai permainan.
Video yang disyorkan
Jadual Kandungan
- Senarai Tahap Karakter Shenanigans Jujutsu
- Senarai Watak Shenanigans Jujutsu
- Dihormati
- Kapal
- Gambler gelisah
- Kesempurnaan
- Sepuluh bayang -bayang
- Penukar
- Manipulator darah
- Lelaki Locust
Senarai Tahap Karakter Shenanigans Jujutsu
Imej oleh Tiermaker
Di Jujutsu Shenanigans , tidak semua watak dicipta sama. Kapal dan penghormatan yang menonjol sebagai peringkat teratas, menjadikan mereka pilihan penting bagi mereka yang ingin menguasai medan perang.
Senarai Watak Shenanigans Jujutsu
Mari kita menyelam keupayaan unik setiap watak dan kebolehan mereka yang terbangun :
Dihormati
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Lapis Blue ** • Tarik dan menendang • Kerosakan: 5 + 7.5 • Cooldown: 10 saat. | ** REVERSAL RED ** • Knockback • Kerosakan: 12.5 • Cooldown: 20 saat. | ** Pukulan cepat ** • Kerosakan: 18-20 • Cooldown: 15 saat. | ** Kick Twofold ** • Kerosakan: 8 (4+4) • Cooldown: 20 saat. | ** LIMPLESS ** • TELEPORT • Kerosakan: 5 • Cooldown: 15 saat. |
** Maksimum Lapis Blue ** • Kerosakan: 40 • Cooldown: 15 saat. | ** Maksimum Lapis Blue ** • Kerosakan: 40 • Cooldown: 15 saat. | ** Hollow ungu ** • Kerosakan: 70 • Cooldown: 40 saat. | ** Kekosongan tanpa had ** • Long Stun • Tidak dapat diperkatakan | ** tanpa had ** • Sama seperti asas • Tiada kos tenaga |
Yang dihormati (100 hp) cemerlang dalam menjaga lawan yang didasarkan dengan tumpuan pada teleportasi dan output kerosakan yang tinggi, menjadikan mereka watak utama dalam jujutsu shenanigans .
Kapal
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Serangan Terkutuk ** • Kerosakan: 18-20 • Cooldown: 10 saat. | ** Pukulan menghancurkan ** • Kerosakan: 10 • Cooldown: 15 saat. | ** Penumbuk Divergent ** • Kerosakan: 10 • Cooldown: 18 saat. | ** Manji Kick ** • Kerosakan: 8.5 • Cooldown: 20 saat. | ** Naluri Pertempuran ** • Feint serangan • Cooldown: 2 saat. |
** Pembongkaran ** • Kerosakan: 17.5-20 • Cooldown: 10 saat. | ** Buka ** • Kerosakan: 30 • Cooldown: 40 saat. | ** Rush ** • Kerosakan: 20 • Cooldown: 15 saat. | ** Kuil jahat ** • Kerosakan: 2 x 30 • Cooldown: 2 min. | ** Cleave ** • Kerosakan: 40% Kesihatan • Cooldown: 12 saat. |
Kapal (80 hp) adalah kuasa besar, menangani kerosakan yang ketara dan mengunci lawan dengan mudah, menjadikannya salah satu watak yang paling hebat dalam permainan.
Gambler gelisah
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Bola Rizab ** • Kerosakan: 7.5 • Cooldown: 10 saat. | ** Pintu pengatup ** • Kerosakan: 8 • Cooldown: 10 saat. | ** Tenaga kasar ** • Kerosakan: 12.5 • Cooldown: 10 saat. | ** Breaker Demam ** • Kerosakan: 15 • Cooldown: 15 saat. | ** Pengawal Pintu ** • Kerosakan: 5 • Cooldown: 12 saat. |
** Voli bertuah ** • Kerosakan: 29 • Cooldown: 10 saat. | ** Rushdown bertuah ** • Kerosakan: 22.5 • Cooldown: 15 saat. | ** Nasib Besar ** • Kerosakan: 40 • Cooldown: 20 saat. | ** Lonjakan Tenaga ** • Kerosakan: 20 • Cooldown: 25 saat. | ** Rhythm ** • Rose Kerosakan • Cooldown: 8 saat. |
Gambler gelisah (100 hp) bertukar menjadi nasib yang merosakkan, menjadikan mereka kekuatan yang akan diperhitungkan di medan perang.
Kesempurnaan
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Stockpile ** • Kerosakan: 10 • Cooldown: 12 saat. | ** Soul Fire ** • Kerosakan: 10 • Cooldown: 12 saat. | ** Focus Strike ** • Kerosakan: 6 • Cooldown: 15 saat. | ** REPEL BODY ** • Kerosakan: 10 • Cooldown: 20 saat. | ** Transfiguration sendiri ** • Jenis Kerosakan Swap • Cooldown: 0.25 saat. |
** Transfigurasi Idle ** • Kerosakan: 15 • Cooldown: 15 saat. | ** Badan Disfigure ** • Berdasarkan Transfigurasi Sendiri • Cooldown: 15 saat. | ** Spike Wrath ** • Kerosakan: 25 • Cooldown: 25 saat. | ** Self-Obodiment of Perfection ** • Kerosakan: Instakill Jika cukup dekat • Cooldown: 2 min. | ** Transfiguration diri ** • Sama seperti asas • Cooldown: 0.25 saat. |
Kesempurnaan (100 hp) memberi tumpuan kepada kerosakan langsung dan tidak dapat dipertahankan dan mempunyai langkah Instakill, menjadikannya ancaman yang berterusan.
Sepuluh bayang -bayang
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Rabbit Escape ** • Kerosakan: 14 • Cooldown: 18 saat. | ** nue ** • Kerosakan: 16 • Cooldown: 20 saat. | ** Toad ** • Kerosakan: 8 • Cooldown: 15 saat. | ** Anjing Ilahi ** • Kerosakan: 18 • Cooldown: 20 saat. | ** Shadow Lurking ** • Mobiliti yang tidak dapat ditandingi. • Cooldown: 10 saat. |
** Max Elephant ** • Kerosakan: 35 • Cooldown: 20 saat. | ** Ular Besar ** • Kerosakan: 31 • Cooldown: 25 saat. | ** Shadow Swarm ** • Kerosakan: 18 • Cooldown: 15 saat. | ** Mahoraga ** • Summon the Opp Stoppa. • Cooldown: 2 min. | ** Shadow Lurking ** • Sama seperti asas. • Cooldown: 10 saat. |
Sepuluh bayang -bayang (85 hp) memanfaatkan saman untuk mengawal dan bermain strategik, menawarkan mobiliti, kerosakan, dan stuns, menjadikan mereka mencabar tetapi memberi ganjaran kepada menguasai.
Penukar
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Swift Kick ** • Kerosakan: 17 • Cooldown: 17 saat. | ** Kekuatan Brute ** • Kerosakan: 17.5 • Cooldown: 20 saat. | ** Pebble Throw ** • Kerosakan: 4 • Cooldown: 20 saat. | ** Drop siku ** • Kerosakan: 10 • Cooldown: 22 saat. | ** Boogie Woogie ** • Teleport • Cooldown: 2, 5, atau 10 saat |
** Debut Idol ** • Kerosakan: 30 • Cooldown: 17 saat. | ** Klimaks melompat ** • Kerosakan: 43-45 • Cooldown: 22 saat. | ** Impian ** • Kerosakan: 21 • Cooldown: 10 saat. | ** Brothers ** • Kerosakan: 70-80 • Cooldown: 45 saat. | ** Boogie Woogie ** • Sama seperti asas. • Tiada tenaga yang digunakan. |
Switcher (100 hp) mempunyai kerosakan asas yang tinggi dan kebolehan pecah, bergantung pada masa yang sempurna dan teleportasi untuk dominasi.
Manipulator darah
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** menindik darah ** • Knockback • Cooldown: 15 saat. | ** Skala Merah Mengalir ** • Kerosakan: 10 • Cooldown: 12 saat. | ** Darah Hardened ** • Blok • Cooldown: 0-15 saat. | ** Edge Darah ** • Kerosakan: 15 • Cooldown: 13 saat. | ** Convergence ** • Perubahan Borang. • Cooldown: 20 saat. |
** Penghirisan Pengirim ** • Kerosakan: 20 • Cooldown: 13 saat. | ** Wing King ** • Kerosakan: 30 • Cooldown: 16 saat. | ** Hujan Darah ** • Kerosakan: 10-40 • Cooldown: 35 saat. | ** Gelombang plasma ** • Kerosakan: 60 • Cooldown: 45 saat. | ** Convergence ** • Menggunakan HP. • Cooldown: 20 saat. |
Manipulator darah (100 hp) memberi tumpuan kepada lawan yang menakjubkan dan menggabungkan kombo untuk memaksimumkan kerosakan dengan sihir darah mereka.
Lelaki Locust
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Pandai ** • Kerosakan: 14 • Cooldown: 20 saat. | ** Mucus hitam ** • Kerosakan: 8 • Cooldown: 30 saat. | ** Snapping Jaws ** • Kerosakan: 20 • Cooldown: 15 saat. | ** Wing Throw ** • Kerosakan: 10 • Cooldown: 15 saat. | ** Fluttering Pounce ** • Mobiliti Udara. • Cooldown: 10 saat. |
** Racun langsung ** • Kerosakan: 9-90 • Cooldown: 20 saat. | ** Tiada **. | ** Tiada **. | ** Tiada **. | ** Tiada **. |
Locust Guy (85 hp) adalah mudah tetapi kini berada di kedudukan sebagai watak paling lemah dalam shenanigans Jujutsu , dengan langkah kebangkitan terhad.
Dan ini menyimpulkan senarai dan panduan peringkat pengkhianat JuJutsu yang komprehensif kami. Untuk sumber tambahan, lihat artikel Kod Pelancongan JuJutsu kami untuk menuntut percuma dan meningkatkan watak anda.