NetEase, lo sviluppatore dietro il gioco mobile di successo Marvel Rivals , ha annunciato licenziamenti che incidono sul suo team di progettazione con sede a Seattle. Il direttore del gioco Thaddeus Sasser ha rivelato la notizia su LinkedIn, esprimendo una sorpresa dato il recente successo del gioco. Marvel Rivals , uno sparatutto da eroe free-to-play, ha superato 20 milioni di download dal suo lancio di dicembre e vanta un impressionante numero di giocatori simultanei su Steam. La squadra di Sasser ha contribuito in modo significativo alla progettazione e allo sviluppo del gioco negli ultimi due anni.
NetEase ha confermato i licenziamenti in una dichiarazione a IGN, citando "motivi organizzativi" e la necessità di ottimizzare l'efficienza dello sviluppo. Sebbene il numero esatto di dipendenti interessati rimane non divulgato, NetEase ha sottolineato che i licenziamenti non influiranno sul supporto continuo ai rivali Marvel . Il team di sviluppo principale del gioco, con sede a Guangzhou, in Cina, rimane pienamente impegnato a fornire nuovi contenuti e funzionalità, tra cui nuovi personaggi, mappe e miglioramenti del gameplay.
Questo è l'ultimo di una serie di licenziamenti e chiusure in studio a NetEase, riflettendo un cambiamento più ampio degli investimenti all'estero dell'azienda. Le chiusure precedenti includono Ouka Studios (sviluppatore di visioni di mana ) e l'arresto delle operazioni per mondi non raccontati e barattoli di scintille .