Başarılı mobil oyun Marvel Rivals'ın arkasındaki geliştirici olan Netease, Seattle merkezli tasarım ekibini etkileyen işten çıkarmalar duyurdu. Oyun direktörü Thaddeus Sasser, oyunun son başarısı göz önüne alındığında sürpriz ifade ederek LinkedIn hakkındaki haberleri açıkladı. Ücretsiz bir kahraman atıcısı olan Marvel Rivals , Aralık lansmanından bu yana 20 milyon indirmeyi aştı ve Steam'de etkileyici eşzamanlı oyuncu sayılarına sahip. Sasser ekibi son iki yılda oyunun tasarımına ve gelişimine önemli ölçüde katkıda bulundu.
Netease, "örgütsel nedenler" ve kalkınma verimliliğini optimize etme ihtiyacını belirterek IGN'ye yaptığı açıklamada işten çıkarmaları doğruladı. Etkilenen çalışanların kesin sayısı açıklanmamış olsa da, Netease işten çıkarmaların Marvel rakipleri için sürekli desteği etkilemeyeceğini vurguladı. Guangzhou, Çin merkezli oyunun çekirdek geliştirme ekibi, yeni karakterler, haritalar ve oyun geliştirmeleri de dahil olmak üzere yeni içerik ve özellikler sunmaya tamamen kararlı.
Bu, şirketin denizaşırı yatırımlarındaki daha geniş bir değişimi yansıtan Netease'deki bir dizi işten çıkarma ve stüdyo kapanışının sonuncusudur. Önceki kapanışlar arasında Ouka Studios ( Mana Vizyonları Geliştiricisi) ve dünyalar için operasyonların durdurulması ve anlatılmamış ve Sparks kavanozu yer alıyor.