Path of Exile 2 sta generando un notevole ronzio, ma l'ambiente fantasy con spade, archi e magia potrebbe non fare appello a tutti. Non temere! La classe Mercenary offre un'alternativa unica e ricca di azione, trasformando Poe2 in un'esperienza sparatutto dall'alto verso il basso. Abbraccia la balestra - il tuo fidata fucile - e cancella orde di nemici!
Sommario
- Caratteristiche del mercenario in Path of Exile 2
- Caratteristiche principali del mercenario
- Abilità utili nelle prime fasi di gioco
- Round di frammentazione
- Bulloni permafrost
- Granata esplosiva
- Granata a gas
- Frammenti galvanici
- Araldo del tuono
- Scatto esplosivo
- Abilità passive del mercenario
Caratteristiche del mercenario in Path of Exile 2
Un mercenario adeguatamente livellato diventa una forza devastante, inviando in modo efficiente sia i mob regolari che i boss stimolanti. Anche il boss finale notoriamente difficile ACT 1, un ostacolo significativo per le streghe, spesso rientra in un mercenario ben costruito in solo uno o due tentativi. Questa guida si concentra sulla creazione di un'efficace build mercenaria per la versione Early Access Poe2 (0.1.0F). Si noti che Grinding Gear Games (GGG) può introdurre cambiamenti nel rilascio completo, influenzando potenzialmente alcuni aspetti di questa guida.
Mentre il mercenario può esercitare qualsiasi arma, la balestra è la stella dello spettacolo. Pensalo come un ibrido versatile del fucile automatico, del fucile e del lanciagranate - perfetto per mantenere la distanza da quei cattivi demoni. Gli archi sono disponibili, ma lasceremo quelli per la classe Ranger. Come dice il proverbio: senza la mia balestra, sono inutile.
Caratteristiche principali del mercenario
La destrezza è il re per il mercenario. Dai la priorità al tuo equipaggiamento e all'albero delle abilità passive. L'evasione supera l'armatura, quindi concentrati sul potenziamento della tua valutazione di evasione. L'elevata velocità di movimento è cruciale per le manovre e i schizzi degli attacchi. La forza e l'intelligenza dovrebbero essere assegnate se necessario per soddisfare i requisiti di abilità e attrezzature.
Abilità utili nelle prime fasi di gioco
Round di frammentazione
I round di frammentazione sono un'abilità di partenza decente, ma non fare eccessivamente. Prendi in considerazione le gemme di supporto come la brutalità (35% di aumento del danno fisico) e la leva finanziaria (il 50% ha aumentato la possibilità di sciopero critico contro i nemici immobilizzati), ma investire gemme in anticipo potrebbe essere meglio salvato per competenze più forti in seguito.
Bulloni permafrost
Permafrost Bolts è un'opzione di gioco iniziale molto più forte. Il congelamento e l'immobilizzazione dei nemici offre un significativo vantaggio tattico. Abbinalo a Frost Nexus (aumento delle possibilità di congelare il terreno) e sfruttare per una maggiore possibilità di sciopero critico. La doppia canna è un'altra gemma di supporto forte, raddoppiando i bulloni ma aumentando il tempo di ricarica (anche se questo può essere mitigato in seguito).
Ricorda che la velocità di attacco influisce sulla velocità di ricarica. Gestire in modo efficiente la carica della tua balestra è la chiave.
Granata esplosiva
Le granate esplosive sono essenziali per il controllo della folla. Migliorali con dispersione (tre granate anziché una, con danni ridotti per granata) e secondo vento.
Ricorda che le granate sono l'arco e obbediscono alla fisica. Considera gli ostacoli e il posizionamento nemico per la massima efficacia.
Granata a gas
Le granate a gas creano una nuvola velenosa, migliorata dalla corrosione (armatura ridotta dell'80% dal veleno) e dalla peste di scoppio. L'aspetto unico è far esplodere la nuvola di gas con abilità basate sul fuoco (come la granata esplosiva e successivamente, il colpo esplosivo) per enormi potenziamenti di danno.
Frammenti galvanici
Disponibile intorno all'Atto 2, Galvanic Shards trasforma la tua balestra in un fucile automatico. Miglioralo con la conduzione e l'infusione di fulmini per danni ai fulmini devastanti.
Araldo del tuono
Questo potente Buff si sinergizza perfettamente con frammenti e conduzione galvanica, garantendo shock e scatenando una tempesta di fulmini. Richiede 30 unità spirituali (ottenibili da un boss Atto 1).
Scatto esplosivo
Il tiro esplosivo, combinato con granate, consente un potente danno AoE. L'infusione di fuoco aumenta i danni al fuoco. Offre un'alternativa a più lungo raggio ai frammenti galvanici e fornisce un forte contatore ai nemici del fuoco.
Queste abilità forniscono solide basi per il livellamento a 20-25, permettendoti di cogliere i meccanici del mercenario. La sperimentazione è la chiave per scoprire combinazioni e build ottimali.
Abilità passive del mercenario
Dai la priorità ai nodi di abilità passiva che aumentano il danno da proiettile. I nodi chiave includono:
- Impostato : il 15% ha aumentato il danno da proiettile, il 30% ha aumentato l'accumulo di stordimento (range ravvicinata), +5 resistenza e destrezza.
- Ricochet : aumento del 15% danno da proiettile, 10% di probabilità per proiettili a catena.
- Blur : aumento della velocità di movimento del 4%, aumento del 20% di valutazione di evasione, +10 destrezza.
- Munizioni pesanti : velocità di attacco ridotta dell'8%, aumento del 40% dei danni da proiettile, aumento del 40% di accumulo di stordizioni proiettili.
- Obiettivo attento : aumento del 16% danno da proiettile, aumento della precisione del 40% (range ravvicinata).
- Bombe a grappolo : durata del fusibile a granata aumentata del 50%, le granate sparano un proiettile aggiuntivo.
- Rush di adrenalina : aumento del movimento e velocità di attacco dopo le uccisioni.
- DOOMSAYER : aumento dell'area di effetto e danni per le abilità aralde.
- Ricarica istantanea : 40% aumentata la velocità di ricarica della balestra (più bonus aggiuntivi lungo il percorso).
- Granate volatili : durata del fusibile a granata ridotta del 25%.
Queste abilità passive forniscono un forte punto di partenza. Sperimenta e scopri la tua build!