Laluan Pengasingan 2 menjana buzz yang besar, tetapi penetapan fantasi dengan pedang, busur, dan sihir mungkin tidak merayu kepada semua orang. Jangan takut! Kelas Mercenary menawarkan alternatif yang unik dan penuh aksi, mengubah POE2 menjadi pengalaman penembak atas. Merangkul Salib - senapang yang dipercayai - dan menghapuskan gerombolan musuh!
Jadual Kandungan
- Ciri -ciri tentera upahan di jalan pengasingan 2
- Ciri -ciri utama tentera upahan
- Kemahiran Berguna di Peringkat Permainan Awal
- Pusingan Fragmentasi
- Bolt permafrost
- Bom tangan letupan
- Bom tangan gas
- Galvanic Shards
- Herald of Thunder
- Tembakan letupan
- Kemahiran pasif tentera upahan
Ciri -ciri tentera upahan di jalan pengasingan 2
Sebuah tentera upahan yang disamakan dengan betul menjadi kekuatan yang dahsyat, dengan cekap menghantar kedua -dua perusuh biasa dan bos yang mencabar. Bahkan Bos Akhir Akta 1 yang terkenal, satu halangan penting bagi para penyihir, sering jatuh ke upahan yang dibina dengan baik dalam satu atau dua percubaan. Panduan ini memberi tumpuan kepada mewujudkan binaan upahan yang berkesan untuk versi akses awal POE2 (0.1.0f). Perhatikan bahawa permainan gear penggiling (GGG) mungkin memperkenalkan perubahan dalam pelepasan penuh, yang berpotensi mempengaruhi beberapa aspek panduan ini.
Walaupun tentera upahan dapat menggunakan senjata, silang itu adalah bintang pertunjukan. Fikirkannya sebagai hibrid serba boleh senapang automatik, senapang, dan pelancar bom tangan - sempurna untuk menjaga jarak anda dari syaitan -syaitan yang jahat. Bows boleh didapati, tetapi kami akan meninggalkan mereka untuk kelas Ranger. Seperti kata pepatah: Tanpa silang saya, saya tidak berguna.
Ciri -ciri utama tentera upahan
Ketangkasan adalah raja untuk tentera upahan. Mengutamakannya dalam peralatan dan pokok kemahiran pasif anda. Evasion Trumps Armor, jadi fokus untuk meningkatkan penarafan pengelakan anda. Kelajuan pergerakan yang tinggi adalah penting untuk bergerak dan mengelak serangan. Kekuatan dan kecerdasan harus diperuntukkan seperti yang diperlukan untuk memenuhi keperluan kemahiran dan peralatan.
Kemahiran Berguna di Peringkat Permainan Awal
Pusingan Fragmentasi
Pusingan fragmentasi adalah kemahiran permulaan yang baik, tetapi jangan terlalu bergantung padanya. Pertimbangkan permata sokongan seperti kekejaman (35% peningkatan kerosakan fizikal) dan leverage (50% meningkatkan peluang mogok kritikal terhadap musuh -musuh yang tidak bergerak), tetapi melabur permata awal mungkin lebih baik disimpan untuk kemahiran yang lebih kuat kemudian.
Bolt permafrost
Bolt Permafrost adalah pilihan permainan awal yang lebih kuat. Pembekuan dan musuh yang tidak bergerak memberikan kelebihan taktikal yang signifikan. Sepasangnya dengan Frost Nexus (peningkatan peluang untuk membekukan tanah) dan leverage untuk peningkatan peluang mogok kritikal. Double Barrel adalah satu lagi permata sokongan yang kuat, menggandakan bolt anda tetapi meningkatkan masa tambah nilai (walaupun ini dapat dikurangkan kemudian).
Ingat bahawa kelajuan serangan menjejaskan kelajuan tambah nilai. Menguruskan caj crossbow anda dengan cekap adalah kunci.
Bom tangan letupan
Bom letupan adalah penting untuk mengawal orang ramai. Tingkatkan mereka dengan scattershot (tiga bom tangan bukan satu, dengan kerosakan yang dikurangkan setiap bom tangan) dan angin kedua.
Ingatlah bahawa arka bom dan mematuhi fizik. Akaun untuk halangan dan kedudukan musuh untuk keberkesanan maksimum.
Bom tangan gas
Bom gas mencipta awan beracun, dipertingkatkan oleh kakisan (80% dikurangkan perisai dari racun) dan wabak pecah. Aspek yang unik adalah meletupkan awan gas dengan kemahiran berasaskan kebakaran (seperti bom tangan letupan dan kemudian, tembakan letupan) untuk meningkatkan kerosakan besar-besaran.
Galvanic Shards
Tersedia di sekitar Act 2, Shards Galvanic mengubah silang silang anda menjadi senapang automatik. Tingkatkannya dengan konduksi dan infusi kilat untuk kerosakan kilat yang dahsyat.
Herald of Thunder
Buff yang kuat ini bersinergi dengan sempurna dengan galvanic shard dan konduksi, menjamin kejutan dan melepaskan badai kilat. Memerlukan 30 unit semangat (boleh didapati dari bos ACT 1).
Tembakan letupan
Pukulan letupan, digabungkan dengan bom tangan, membolehkan kerosakan AOE yang kuat. Infusi kebakaran meningkatkan kerosakan kebakaran. Ia menawarkan alternatif yang lebih panjang kepada Shards Galvanic dan memberikan kaunter yang kuat kepada musuh-musuh kebakaran.
Kemahiran ini memberikan asas yang kukuh untuk meratakan hingga 20-25, yang membolehkan anda memahami mekanik Mercenary. Eksperimen adalah kunci untuk menemui kombinasi dan membina yang optimum.
Kemahiran pasif tentera upahan
Mengutamakan nod kemahiran pasif yang meningkatkan kerosakan peluru. Nod utama termasuk:
- Remorseless : 15% peningkatan kerosakan peluru, 30% peningkatan stun pembentukan (jarak dekat), +5 kekuatan dan ketangkasan.
- Ricochet : 15% Peningkatan kerosakan peluru, 10% peluang untuk projektil rantai.
- Blur : 4% peningkatan kelajuan pergerakan, 20% peningkatan penilaian pengelakan, +10 ketangkasan.
- Amunisi Berat : 8% dikurangkan kelajuan serangan, 40% peningkatan kerosakan peluru, 40% peningkatan pembentukan stun peluru.
- Matlamat yang berhati -hati : 16% peningkatan kerosakan peluru, 40% peningkatan ketepatan (jarak dekat).
- Bom kluster : 50% peningkatan tempoh fius bom tangan, bom tangan membakar peluru tambahan.
- Adrenalin Rush : Peningkatan pergerakan dan kelajuan serangan selepas membunuh.
- Doomsayer : Peningkatan kawasan kesan dan kerosakan untuk kemahiran Herald.
- Muat semula segera : 40% peningkatan kelajuan reload silang (ditambah bonus tambahan di sepanjang jalan).
- Bom tidak menentu : 25% dikurangkan tempoh fius bom tangan.
Kemahiran pasif ini memberikan titik permulaan yang kuat. Eksperimen dan temui binaan anda sendiri!