La società Pokémon assicura una vittoria significativa in una causa di violazione del copyright contro le società cinesi che hanno sviluppato un palese clone di Pokémon. Il tribunale popolare intermedio Shenzhen ha assegnato alla società Pokémon $ 15 milioni in danni, una parte dei 72,5 milioni di dollari inizialmente richiesti.
Ciò segue una battaglia legale iniziata nel dicembre 2021, rivolta ai creatori di "Pokémon Monster Reissue", un gioco di ruolo mobile accusato di copiare ampiamente personaggi Pokémon, creature e meccanici di gioco. Il gioco, lanciato nel 2015, presentava sorprendenti somiglianze con il franchise Pokémon, tra cui personaggi che assomigliano a Pikachu e Ash Ketchum, e il gameplay che rispecchia le battaglie e le creature della Signature Turn Based Based Based of Signature. Pur riconoscendo l'esistenza di altri giochi di mostri, la società Pokémon ha sostenuto che la "ristampa dei mostri di Pokémon" è andato oltre l'ispirazione e costituiva un palese plagio. Le prove includevano l'uso delle opere d'arte di Pikachu di Pokémon Yellow sull'icona del gioco e sui materiali promozionali con Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu e Tepig.
La causa, inizialmente pubblicizzata nel settembre 2022, ha anche richiesto una cessazione dello sviluppo, della distribuzione e della promozione del gioco, insieme a scuse pubbliche. Mentre il giudizio finale era inferiore alla domanda iniziale, il premio da $ 15 milioni funge da forte deterrente contro la futura violazione del copyright. Secondo quanto riferito, tre delle sei società in giudizio hanno presentato ricorsi. La società Pokémon ha ribadito il suo impegno a proteggere la sua proprietà intellettuale, garantendo che i fan in tutto il mondo possano godere di contenuti di Pokémon senza interruzioni.
Affrontando le critiche passate in merito alle azioni della società contro i progetti di fan, l'ex direttore legale Don McGowan ha chiarito che la società Pokémon non cerca in modo proattivo progetti di fan per i takedown. Invece, l'azione viene in genere intrapresa quando i progetti ottengono una trazione significativa, ad esempio attraverso campagne di finanziamento. McGowan ha sottolineato che la società di solito impara a conoscere i progetti di fan attraverso la copertura mediatica o la scoperta indipendente.
Nonostante questa politica, la società Pokémon ha emesso avvisi di abbattimento per alcuni piccoli progetti di fan, tra cui strumenti di creazione, giochi come Pokémon Uranium e persino video virali con contenuti realizzati dai fan.