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Aggiornamento Space Marine 2: Nerf invertito

By BlakeDec 26,2024

Warhammer 40,000: i nerf della patch 4.0 di Space Marine 2 vengono annullati dopo le proteste dei giocatori. Un hotfix, 4.1, annullerà le modifiche più significative, rispondendo alle preoccupazioni della comunità. Gli sviluppatori, Sabre Interactive, hanno annunciato l'inversione di rotta e hanno anche rivelato i piani per il lancio di server di prova pubblici intorno all'inizio del 2025.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

La patch 4.1 inverte i controversi nerf

A seguito delle recensioni negative su Steam e del feedback della community, Sabre Interactive ha riconosciuto il contraccolpo sulle regolazioni della difficoltà della patch 4.0. Il team ha dichiarato che il proprio obiettivo con la patch 4.0 era aumentare il numero dei nemici, non la loro salute, ma ciò ha avuto un impatto negativo sulle difficoltà più facili. La patch 4.1, in arrivo il 24 ottobre, ridurrà in modo significativo il tasso di spawn dei nemici alle difficoltà inferiori (Minima, Media, Sostanziale), apportando al contempo una riduzione sostanziale a Spietato. Inoltre, l'armatura del giocatore riceverà un potenziamento del 10% su Ruthless e i robot IA infliggeranno il 30% in più di danni ai boss.

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Potenziamenti delle armi Requiem inclusi nell'aggiornamento rapido

L'hotfix 4.1 include anche sostanziali potenziamenti alla famiglia di armi Bolt, poco performante, a tutti i livelli di difficoltà. Gli aumenti del danno sono i seguenti:

  • Fucile a requiem automatico: 20%
  • Fucile a requiem: 10%
  • Fucile a requiem pesante: 15%
  • Fucile requiem Stalker: 10%
  • Carabina Marksman Bolt: 10%
  • Carabina Instigator Bolt: 10%
  • Fucile di precisione a requiem: 12,5%
  • Carabina con otturatore: 15%
  • Carabina Occulus Bolt: 15%
  • Requiem pesante: 5% (Nota: l'elenco lo mostra due volte, forse un errore di battitura nel testo originale)

Gli sviluppatori continueranno a monitorare il feedback dei giocatori dopo la patch 4.1 per garantire che la difficoltà del gioco rimanga adeguatamente impegnativa. L'introduzione di server di test pubblici all'inizio del 2025 mira a prevenire problemi futuri.

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