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Le migliori lezioni di Dungeon classificate: ragioni incluse

By BrooklynApr 24,2025

Quando ti immergi nel mondo di *Dungeon Leveling *, selezionare la migliore classe per il tuo gameplay può migliorare in modo significativo la tua esperienza. Questa guida si concentra sulle lezioni di classificazione per PVE, in particolare la loro utilità nelle squadre nelle fasi di partita medio -tardiva. Mentre toccheremo il gioco da solista, il nostro obiettivo principale sarà su come si esibiscono queste classi all'interno di un'impostazione della squadra. Ecco un elenco di livelli di classe * di livellamento Dungeon * completo che ti aiuterà a navigare nel gioco in modo più efficace.

Migliore classe di livellamento del sotterraneo

Elenco di livello di livello di livellamento di dungeon

Immagine di The Escapist

Questo * Dungeon Leveling * Tier Elenco classifica le classi da S-Tier a C-Tier in base alla loro efficacia e necessità in scenari di gioco medio-talato. Tieni presente che il miglior commerciante di danni non è sempre la migliore classe in generale. Ad esempio, mentre il mago eccelle in danni, non avere guaritore o carro armato può portare a una rapida scomparsa. Questa guida si concentra esclusivamente su PVE, fornendo motivi dettagliati per la classifica di ogni classe. Se sei nuovo nel gioco, sentiti libero di scegliere qualsiasi classe che attiri la tua attenzione; preoccuparsi di questo elenco di livello una volta raggiunta le fasi successive. Discuteremo anche di come ogni classe si esibisce nel gioco da solista.

Lezioni di livellamento del dungeon di livello S

Classe Motivo di classificazione È buono per l'assolo?

**Cisterna**
Alla fine del gioco, un carro armato è indispensabile per attirare l'attenzione nemico e gruppi mozzafiato, permettendo a DPS e guaritori di svolgere i loro ruoli in modo efficace. Proprio come in qualsiasi MMORPG, i carri armati forniscono tempi di inattività cruciali per il posizionamento, danneggiare i nemici e ricaricare. Sono la classe più difficile da uccidere e, con la vita, diventano quasi ingillabili. Con la vita rubata, i carri armati diventano dignitosi per il gioco da solista trascinando i nemici in un punto, sbalorditivo e danneggiandoli. Tuttavia, mancano della produzione di danni di un guerriero.

**Guaritore**
Simile ai carri armati, i guaritori diventano essenziali nel gioco medio e tardivo. Man mano che gli AOE nemici diventano più letali e le pozioni si esauriscono, un guaritore è cruciale per mantenere la squadra viva e sana durante le raid. Assolutamente non è adatto per il gioco da solista.

Lezioni di livellamento di dungeon di livello A

Classe Motivo di classificazione È buono per l'assolo?

**Procedura guidata**
Il mago è la classe DPS in alto, che vanta danni da base elevati e potenti AOES. Incantesimi come Fireball e Lightning Chains ti consentono di superare i guerrieri, gli assassini e i ranger. Tuttavia, la tua efficacia si basa fortemente sui carri armati per gestire l'aggro nemico e puoi diventare ancora più potente con le sottoclassi. I maghi sono eccellenti per l'assolo nel primo gioco, capace di gruppi di nemici. Tuttavia, mentre ti avvicini al gioco finale, la mancanza di un serbatoio rende l'assolo meno praticabile.

**Guerriero**
I guerrieri colpiscono un equilibrio tra buoni DP e una decente sopravvivenza, grazie alla loro intrinseca vita. Mentre il loro danno è inferiore a quello dei maghi, sono più preziosi degli assassini o dei ranger nel sostenere i carri armati e proteggere i maghi. I guerrieri sono tra le migliori classi soliste a causa della loro vita incorporata, un forte danno AOE a distanza ravvicinata e una dignitosa carrozza.

Lezioni di livellamento del dungeon di livello B

Classe Motivo di classificazione È buono per l'assolo?

**Assassino**
Gli assassini possono essere incredibilmente potenti in mani qualificate, rendendo questa classe fortemente dipendente dall'abilità del giocatore. Mentre possiedono potenti abilità, la loro mancanza di sostenitura e difesa significa che devono essere usate strategicamente per ottenere prestazioni di livello S o S. Senza questo, possono cadere ai livelli di livello C. Gli assassini sono divertenti per il gioco da solista ma richiedono pratica e ampia mana. Diventano meno efficaci una volta che le pozioni di mana si esauriscono, richiedendo lunghe attese tra le stanze per la rigenerazione di mana.

** Ranger (Mid Game) **
I rangers sono ragionevolmente forti nel primo gioco con buoni DP e sicurezza. Tuttavia, lottano con le abilità AoE mentre progredisci attraverso i livelli. I ranger possono eccellere in solista giocando presto a metà partita se padroneggi kite e tattiche di successo. Tuttavia, come i maghi, la loro efficacia da solista diminuisce senza un carro armato mentre ti avvicini al gioco tardivo.

Classi di livellamento del dungeon di livello C

Classe Motivo di classificazione

** Ranger (gioco tardivo) **
Alla fine del gioco, i ranger sono la classe DPS più debole a causa della loro mancanza di efficaci capacità di danno AoE. I maghi possono superarli con un singolo incantesimo, gli assassini offrono più danni al potenziale multi-target e i guerrieri servono da assistenza. Sebbene ancora divertenti da giocare, i ranger sono meno ottimali nel gioco tardivo.

Ciò conclude il nostro elenco di livello di livello * di livellamento del sotterraneo * dettagliato. Per ulteriori approfondimenti e guide, assicurati di visitare la nostra pagina Roblox.

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