Podczas nurkowania w świecie *wyrównania lochów *wybór najlepszej klasy do rozgrywki może znacznie zwiększyć twoje wrażenia. Ten przewodnik koncentruje się na klasach rankingowych dla PVE, szczególnie ich użyteczności w drużynach podczas etapów gry od połowy i późnego. Podczas gdy będziemy dotknąć gry solo, głównym celem będzie działanie tych zajęć w ramach zespołu. Oto kompleksowa * lista poziomów klasowych * lochów, która pomoże ci skuteczniej poruszać się po grze.
Najlepsza klasa na poziomie lochów
Ta * lista poziomów lochu * lista poziomów plasuje klasy od T-Tier do C-Tier w oparciu o ich skuteczność i konieczność w scenariuszach gry w połowie do końca. Należy pamiętać, że najlepszy sprzedawca obrażeń nie zawsze jest najlepszą klasą. Na przykład, podczas gdy czarodziej wyróżnia się uszkodzeniem, brak uzdrowiciela lub czołgu może prowadzić do szybkiej śmierci. Ten przewodnik koncentruje się wyłącznie na PVE, zapewniając szczegółowe przyczyny rankingu każdej klasy. Jeśli jesteś nowy w grze, wybierz dowolną klasę, która przyciąga twoją uwagę; Martw się o tę listę poziomów, gdy dotrzesz na późniejsze etapy. Omówimy również, w jaki sposób każda klasa działa w grze solo.
Zajęcia na poziomie lochów S
Klasa | Powód rankingowy | Czy to jest dobre dla solo? |
---|---|---|
![]() **Zbiornik** | W późnej grze czołg jest niezbędny do przyciągania uwagi wroga i oszałamiających grup, umożliwiając DPS i uzdrowicieli skuteczne pełnienie swoich ról. Podobnie jak w każdym MMORPG, czołgi zapewniają kluczowe przestoje dla pozycjonowania, uszkodzenia wrogów i ładowania. Są najtrudniejszą klasą do zabicia, a przy kradzieży życia stają się niemal nieuprawne. | Dzięki kradzieży życia czołgi stają się przyzwoite do gry solo, wciągając wrogów w jedno miejsce, oszałamiając i niszcząc ich. Brakuje im jednak mocy obrażeń wojownika. |
![]() **Uzdrowiciel** | Podobnie jak czołgi, uzdrowiciele stają się niezbędne w grze od połowy do późna. Gdy Aoe wroga stają się bardziej śmiertelne, a mikstury wyczerpały się, uzdrowiciel ma kluczowe znaczenie dla utrzymania zespołu przy życiu i zdrowym przez naloty. | Absolutnie nie nadaje się do gry solo. |
Zajęcia poziomu lochów A
Klasa | Powód rankingowy | Czy to jest dobre dla solo? |
---|---|---|
![]() **Czarodziej** | Czarodziej jest najlepszą klasą DPS, oferującą wysokie obrażenia podstawowe i potężne AOE. Zaklęcia takie jak kula ognia i łańcuchy błyskawicy pozwalają prześcignąć wojowników, zabójców i strażników. Jednak Twoja skuteczność w dużej mierze opiera się na czołgach, aby zarządzać wrogiem agro, i możesz stać się jeszcze silniejszy w podklasach. | Czarodzieje doskonale nadają się do solo we wczesnej grze, zdolne do jednorazowych grup wrogów. Jednak gdy zbliżasz się do gry końcowej, brak czołgu sprawia, że solo jest mniej opłacalne. |
![]() **Wojownik** | Wojownicy stwarzają równowagę między dobrym DPS a przyzwoitą przetrwaniem, dzięki ich nieodłącznym kradzieży życia. Podczas gdy ich szkody są niższe niż wśród czarodziejów, są one bardziej cenne niż zabójcy lub strażnicy we wspieraniu czołgów i chroniących czarodziejów. | Wojownicy należą do najlepszych zajęć solo ze względu na ich wbudowaną kradzież życia, silne obrażenia AOE w bliskim zasięgu i przyzwoitą tankowość. |
Zajęcia poziomu lochów B
Klasa | Powód rankingowy | Czy to jest dobre dla solo? |
---|---|---|
![]() **Morderca** | Zabójcy mogą być niezwykle potężni w wykwalifikowanych rękach, dzięki czemu ta klasa jest bardzo zależna od umiejętności gracza. Chociaż mają one silne umiejętności, ich brak podtrzymania i obrony oznacza, że muszą być stosowane strategicznie do osiągnięcia wydajności poziomu A lub S. Bez tego mogą spaść do poziomów C. | Zabójcy są zabawne z gry solo, ale wymagają ćwiczeń i mnóstwa many. Stają się mniej skuteczne po wyczerpaniu mikstur many, wymagając długiego oczekiwania między pokoi na regenerację many. |
![]() ** Ranger (środkowa gra) ** | Strażnicy są dość silni na początku do środkowej gry z dobrym DPS i bezpieczeństwem. Jednak walczą z umiejętnościami AOE w miarę postępów przez poziomy. | Strażnicy mogą wyróżniać się w grze solo na początku do środkowej gry, jeśli opanujesz taktykę kitingową i hit-and-i-run. Jednak, podobnie jak czarodzieje, ich skuteczność solo maleje bez czołgu, gdy zbliżasz się do późnej gry. |
Zajęcia poziomu lochów C
Klasa | Powód rankingowy |
---|---|
![]() ** Ranger (późna gra) ** | W późnej grze Rangers są najsłabszą klasą DPS ze względu na brak skutecznych umiejętności uszkodzenia AOE. Czarodziejki mogą je wyprzedzić za pomocą jednego zaklęcia, zabójcy oferują więcej szkód dzięki potencjałowi wielu celów, a wojownicy służą jako nie-tanki. Choć wciąż przyjemne do gry, Rangers są mniej optymalne w późnej grze. |
To kończy naszą szczegółową listę poziomu poziomu lochu *. Aby uzyskać więcej informacji i przewodników, odwiedź naszą stronę Roblox.