Grandi notizie per i fan di Sam Fisher: Ubisoft non si è dimenticato della serie di cell Splinter . In un recente aggiornamento, hanno aggiunto risultati Steam al titolo 2013, Splinter Cell: Blacklist . Questa mossa è una piacevole sorpresa, soprattutto perché l'ultimo significativo aggiornamento sul remake di Splinter Cell è tornato nel 2022, quando IGN ha incontrato gli sviluppatori di Ubisoft Toronto per discutere della loro filosofia di progettazione dietro il gioco .
Ubisoft ha annunciato: "Agenti, siamo lieti di annunciare che i risultati di Steam sono ora disponibili per Splinter Cell: Blacklist!" I risultati saranno "guadagnati retroattivamente per i risultati già completati nel tuo gioco", ma dovrai lanciare il gioco almeno una volta per sincronizzarli. "Una volta sincronizzato, i risultati Ubisoft Connect precedentemente sbloccati verranno automaticamente sbloccati su Steam", ha spiegato il team.
È interessante notare che Ubisoft ha scelto di non includere gli altri 19 risultati online disponibili sulle console, garantendo che i giocatori possano ancora ottenere il completamento del 100% su Steam.
La serie di azione invisibile è pronta a tornare con il remake di celle Splinter , una ricostruzione grovata che utilizza il motore avanzato di gocce di neve. Il direttore creativo Chris Auty ha condiviso nel 2022, "20 anni dopo, possiamo guardare indietro alla trama, ai personaggi, alla storia generale del gioco [e] apportano alcuni miglioramenti - cose che potrebbero non essere invecchiate particolarmente bene. Ma il nucleo della storia, il nucleo dell'esperienza rimarrà come nel gioco originale."
In altre notizie di Ubisoft, la società ha recentemente istituito una filiale focalizzata sul suo Credo Assassin, Far Cry e Rainbow Six Brands di Tom Clancy, sostenuti da un investimento di € 1,16 miliardi (circa $ 1,25 miliardi) da Tencent. Questo sviluppo segue l'annuncio che Assassin's Creed Shadows ha superato 3 milioni di giocatori. Ubisoft ha affrontato sfide con flop di alto profilo , licenziamenti , chiusure in studio e cancellazioni del gioco che hanno portato al rilascio di Shadows, mettendo una pressione significativa sul gioco per avere successo nel prezzo storicamente basso dell'azienda.