Mahusay na balita para sa mga tagahanga ng Sam Fisher: Ang Ubisoft ay hindi nakalimutan tungkol sa serye ng Splinter Cell . Sa isang kamakailang pag -update, naidagdag nila ang mga nakamit na singaw sa pamagat ng 2013, Splinter Cell: Blacklist . Ang hakbang na ito ay dumating bilang isang kaaya -aya na sorpresa, lalo na dahil ang huling makabuluhang pag -update sa splinter cell remake ay bumalik noong 2022, nang makipagtagpo si IGN sa mga developer ng Ubisoft Toronto upang talakayin ang kanilang pilosopiya sa disenyo sa likod ng laro .
Inihayag ng Ubisoft: "Mga Ahente, nalulugod kaming ipahayag na ang mga nakamit na singaw ay magagamit na ngayon para sa Splinter Cell: Blacklist!" Ang mga nagawa ay "retroactively na kinita para sa mga nagawa na nakumpleto na sa iyong laro," ngunit kakailanganin mong ilunsad ang laro kahit isang beses upang i -sync ang mga ito. "Kapag naka -sync, ang dating naka -lock na mga nakamit na Ubisoft Connect ay awtomatikong mai -lock sa Steam," ipinaliwanag pa ng koponan.
Kapansin -pansin, pinili ng Ubisoft na huwag isama ang karagdagang 19 na mga nakamit na online na magagamit sa mga console, tinitiyak na ang mga manlalaro ay maaari pa ring makamit ang 100% na pagkumpleto sa singaw.
Ang serye ng stealth-action ay naghanda upang makagawa ng isang comeback kasama ang splinter cell remake , isang ground-up na muling pagtatayo gamit ang advanced na snowdrop engine. Ibinahagi ng Creative Director na si Chris Auty noong 2022, "20 taon mamaya, maaari nating tingnan muli ang balangkas, ang mga character, ang pangkalahatang kwento ng laro [at] gumawa ng ilang mga pagpapabuti - ang mga bagay na maaaring hindi maayos na may edad. Ngunit ang pangunahing ng kuwento, ang pangunahing karanasan ay mananatili tulad ng sa orihinal na laro."
Sa iba pang Ubisoft News, ang kumpanya ay nagtatag kamakailan ng isang subsidiary na nakatuon sa kanyang Assassin's Creed, Far Cry, at Tom Clancy's Rainbow Anim na tatak, na sinusuportahan ng isang € 1.16 bilyon (humigit -kumulang na $ 1.25 bilyon) na pamumuhunan mula sa Tencent. Ang pag -unlad na ito ay sumusunod sa anunsyo na ang Assassin's Creed Shadows ay lumampas sa 3 milyong mga manlalaro. Ang Ubisoft ay nahaharap sa mga hamon na may mga high-profile flops , layoff , pagsara sa studio , at mga pagkansela ng laro na humahantong sa paglabas ng mga anino, na naglalagay ng makabuluhang presyon sa laro upang magtagumpay sa gitna ng mababang presyo ng pagbabahagi ng kumpanya.