Battlefield Labs:コミュニティのコラボレーションを通じて戦場の未来を形作る
Battlefield Studiosは、Electronic Arts(EA)と協力して、Battlefield Labsを立ち上げました。BattlefieldLabsは、Battlefieldフランチャイズの未来を形作るためにコミュニティを直接関与させるように設計された革新的なプレーヤーフィードバックプラットフォームです。 2025年2月3日に発表されたこのイニシアチブは、コラボレーションゲーム開発に向けた重要なステップを示しています。
プレーヤーの影響の新しい時代
今後のバトルフィールドゲームは重要な開発段階に入り、バトルフィールドスタジオはプレイヤーフィードバックの貴重な貢献を認識しています。ヨーロッパおよび北米のサーバーからの選択されたプレーヤーは、Battlefield Labsの初期段階に参加するよう招待され、新機能とメカニズムの実践的なテストを提供します。正確なリリース日は予告なしのままですが、興味のある個人は\ [リンク削除 - 利用可能な場合は実際のリンクに置き換える\ [リンク削除]を介して自分の関心を登録できます。
EA Studios OrganizationのRespawnおよびGroup GMの責任者であるVince Zampellaは、このアルファ以前のテストフェーズの重要性を強調しました。
参加は最初は限られていますが、Battlefield Studiosは、より広いコミュニティがテストプロセスを通じて定期的な更新を受け取ることを保証しています。将来の戦場のタイトルは、このコミュニティコラボレーションモデルの恩恵を受ける予定です。
Battlefield Studiosチームは、サイコロ(バトルフィールドフランチャイズの作成者)、リップルエフェクト、動機(スターウォーズスクアドロンとデッドスペースの開発者)、および基準(レーシングゲームやさまざまな戦場のタイトルへの貢献で有名)で構成されています。
コアゲームプレイ要素のテスト
Battlefield Labsは、今後のゲームの重要な側面のテストに焦点を当てます。プレイヤーは未完成のゲームの特定の要素を体験し、タイムリーなフィードバック統合を可能にします。テストはいくつかの段階を経て進行します。
- コア戦闘と破壊:初期テストは、基本的なゲームプレイの柱に集中します。
- 武器、車両、ガジェット:これらの要素にはバランスとフィードバックが収集されます。
- マップ、モード、および分隊プレイ:最終段階では、すべてのテストされたコンポーネントの統合が評価されます。
征服とブレークスルーの2つの確立されたモードが含まれ、改善を探求する機会を提供します。
- 征服:コントロールポイント(フラグ)のキャプチャに焦点を当てた大規模な戦い。チームは、限られた数のチケットと競争し、リスポーンや敵の旗制御に迷っています。
- ブレークスルー:攻撃者がセクターをキャプチャしながらディフェンダーが進行を妨げる非対称ゲームプレイ。攻撃者はセクターを確保し、残りの敵を排除することにより、攻撃者がチケットを取り戻しているため、チケットシステムが整っています。
クラスシステムの改良も重要な焦点です。彼らの進歩に自信を持っている間、Battlefield Studiosは、プレーヤーのフィードバックが形、機能、感触の最適なバランスを達成するために重要であると考えています。
Battlefield Labsは、コミュニティの関与に対する重要なコミットメントを表しており、将来の戦場ゲーム開発に対するより協力的でプレーヤー主導のアプローチを約束します。