カプコン初のゲーム開発コンテスト: RE エンジンが学生の挑戦を支援
カプコンは、産学研究連携によるゲーム業界の強化を目的として、第1回「カプコンゲームコンペティション」を開催しました。このイベントについて学びに来てください!
カプコンは、史上初のゲーム開発コンテストであるカプコン ゲーム コンテストを発表しました。 「教育機関における研究開発の促進」によるビデオゲーム業界の活性化を目的として、カプコン独自のREエンジンを使ってゲームを開発する日本の学生を対象としたコンテストです。カプコンは、産学研究連携を通じて業界全体の総合力を高め、研究開発を推進し、競争力のある人材を育成していきたいと考えています。
コンテストでは、学生は最大 20 人のチームを編成し、各メンバーはゲーム制作スタッフの職種に基づいて役割を割り当てられます。その後、チームメンバーはプロのカプコン開発者のサポートを受けながら、6 か月間で協力してゲームを制作しながら「最先端のゲーム開発プロセス」を学びます。また、カプコンはコンテスト受賞者に対して「ゲーム制作支援および商品化の機会」を提供する予定だ。
登録期間は、2024 年 12 月 9 日から 2025 年 1 月 17 日までです (別途通知がない限り)。対象者は18歳以上で、日本の大学、大学院、専門学校に在学中の方となります。
Reach for the Moon エンジンとしても知られる RE エンジンは、2014 年からカプコンによって開発された独立したゲーム開発エンジンです。元々は 2017 年の「バイオハザード 7: バイオハザード」用に設計されました。それ以来、他の最近のバイオハザード ゲーム、ドラゴンズ ドグマ 2、デビル メイ クライ: スタンド アローン、そして来年公開予定のモンスター ハンター ライズ 》など、いくつかのカプコン ゲームでも使用されています。したがって、より高品質のゲームを開発するために、エンジンは常に進化およびアップグレードされています。