*ウィッチャー4 *で、ファンは、CIRIがスポットライトに足を踏み入れて、主人公としてジェラルトから引き継ぐにつれて、大きな変化を熱心に予想しています。この変化は、特に戦闘力学に関して、ゲームプレイへの影響についての広範な好奇心を刺激しました。最近、CD Projekt Redは、ポッドキャストのエピソード中にこの移行に関するいくつかの洞察を提供しました。
開発者は、ゲームの予告編のシーンを掘り下げ、モンスターと戦っているCiriを紹介しました。このシーンでは、彼女はチェーンを採用しています。つまり、魔法使い1 *へのオマージュ - を採用して、敵を征服します。しかし、彼女の戦闘スタイルを区別するのは、その流動性とアクロバティックな才能です。
開発者がCIRIとGeraltの戦闘アプローチの違いを明確にした方法は次のとおりです。
チェーンを見るこのシーンがありました。これはウィッチャー1へのオマージュです。彼女がモンスターの頭をそれでつかみ、地面にピンすると、彼女はさらにフリップを実行します。
彼は非常に...私は彼がアジャイルだと思いますが、彼は非常に...彼はまるで「ブロック」のように感じています。彼はかさばって重いです。そして、彼女は[ciri]です...彼女は[Geralt]と比較して実際に液体のようです。
この比較は、2人のキャラクター間の明確なコントラストを強調しています。 Geraltの戦闘スタイルは強さと精度に焦点を当てていますが、Ciriの動きはより速く、ダイナミックで、彼女の特徴的な敏ility性を注入しています。彼女のアクロバティックな操作は、ゲームプレイに新しいレベルの興奮をもたらし、彼女をよりストイックで接地されたジェラルトと区別します。
The Witcher 4 * *の舵取りをすると、プレイヤーは彼女のユニークな性格と能力を反映した、より流動的でペースの速い戦闘体験を予測できます。 CD Projekt Redが洞察を共有し続けるにつれて、ゲームの興奮は構築を続けています。問題は残っています:CIRIのゲームプレイはGeraltの遺産に応えますか?ファンは待って見なければなりません!