Sid Meier's Civilization 7の非常に期待されているリリースは、ゲームコミュニティからの重大な批判を受けています。プレイヤーは、完全に実現した製品よりもゲームがベータテストのように感じられると感じて、欲求不満を表明しました。プレミアムエディションの価格は100ドルで、これらの感情は、ゲームに影響を与える多くの問題について声を上げているゲーマーの間で不満の波を引き起こしました。
批判は、単なる技術的な不具合を超えて、コアゲームプレイのメカニズム、設計監視、および洗練されていない機能に触れています。開発者がゲームの特定の側面がまだ開発中であることを認めたとき、状況はエスカレートしました。これは、プレーヤーの不満を強化するだけの開示です。
これらの問題の注目すべき例は、英国のユニットです。これは一意として宣伝されましたが、標準ユニットと区別できない一般的なモデルで発売されました。開発者はそれ以来、適切な再設計を導入するためのアップデートの計画を発表しましたが、これはコミュニティの不満を落ち着かせるためにほとんど何もしませんでした。
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この事件は、発売時のゲームの準備についてのより広範な懸念を強調しています。その結果、多くの潜在的なバイヤーは、これらの問題が解決されるまで購入を遅らせることを選択しており、現在の状況が待機の決定の検証と見なされています。
Steamで、文明7は「混合」レビューを受けており、ゲームの基本的な概念を高く評価する人々とその実行に失望した人々との間の格差を強調しています。開発者はバグに対処し、パフォーマンスを改善するためにパッチを展開していますが、これらの更新のペースは、プレーヤーの不満を鎮めるのに十分ではありませんでした。
文明7のプレミアム価格設定は、さらに不満を強められています。多くのプレイヤーは、問題で満たされたゲームに100ドルを支払うことは、特に洗練された最終製品よりも早期アクセスタイトルに似ていると感じている場合は、義務がないと考えています。これにより、現代のゲームが品質を犠牲にして市場に急いでいるかどうかについての議論につながりました。
反発に応じて、開発チームは、最も差し迫った問題を解決することを目的としたパッチをリリースすることを約束しました。これらの更新は、安定性を高め、ゲームプレイを改良し、英国の単位論争などの視覚的な矛盾に対処することを目的としています。しかし、多くのプレイヤーの間で懐疑論は持続し、これらの努力がゲームへの信頼を回復するのに十分であるかどうかを疑問視しています。