Sid Meier的文明7的備受期待的發布已受到遊戲社區的重大批評。玩家表達了沮喪,感覺遊戲感覺更像是Beta測試,而不是完全實現的產品。由於高級版的價格為100美元,這些情感引發了對影響遊戲的眾多問題的遊戲玩家的不滿。
批評超出了僅僅是技術故障,涉及核心遊戲機制,設計監督和未打磨的功能。當開發人員承認遊戲的某些方面仍在開發中時,這種情況升級了,這一披露只會加劇玩家的不滿。
這些問題的一個值得注意的例子是英國單位,該單元被推廣為獨特,但與標准單元無法區分的通用模型推出。此後,開發人員宣布了更新計劃,以引入適當的重新設計,但這並沒有使社區的挫敗感平靜下來。
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這一事件突顯了對遊戲發射時準備就緒的更廣泛關注。結果,許多潛在的買家選擇延遲購買,直到解決這些問題,將當前情況視為對他們決定的決定的驗證。
在Steam上,文明7收到了“混合”的評論,強調了那些欣賞遊戲的基本概念的人與對其執行失望的人之間的鴻溝。儘管開發人員正在推出補丁以解決錯誤並提高性能,但這些更新的節奏不足以平息播放器不滿。
文明7的高價定價進一步加劇了挫敗感。許多玩家認為,為充滿問題的遊戲支付100美元是不合理的,尤其是當感覺到與早期訪問標題相比,而不是拋光的最終產品。這導致討論現代遊戲是否以犧牲質量為代價。
為了應對強烈反對,開發團隊已承諾發布旨在解決最緊迫問題的補丁程序。這些更新旨在提高穩定性,完善遊戲玩法並解決視覺上不一致之處,例如英國單位爭議。但是,許多玩家都持懷疑態度,他們質疑這些努力是否足以恢復他們對遊戲的信任。