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エルデンリング:オープンワールド探査を再定義する?

By HazelJun 14,2025

むかしむかし、Open-Worldゲームはすべてチェックリストでした。マーカーであふれた地図、ミニマップはあらゆる動きを決定し、目標はしばしば冒険のようではなく、義務のように感じられました。探索はめったに自発的ではありませんでした。計画、追跡、最適化されました。

その後、 *エルデンリング *が来ました。ソフトウェアからルールを書き直し、手持ちを捨て、現代のゲームで珍しいもの、つまり本物の自由を提供しました。ウェイポイントもクエストマーカーもありません。自分の条件で探索することを期待する広大で不可解な世界です。

Enebaの友人と提携して、 * Elden Ring *再定義されたOpen-World Designの方法と、世界中のプレイヤーを感動させ続けている理由に飛び込みました。

ささやく方向をさせずにあなたがさまようことができる世界

ほとんどのオープンワールドのタイトルはあなたと話すのを止めることはできません。ポップアップ、矢印、アイコンは、どこに行くべきか、何をすべきかを常に教えてくれます。 *エルデンリング*は、しかし、さわやかに沈黙しています。それは広大で謎めいた風景を提示し、GPSなしでそれをナビゲートすることを信頼します。

特定のパスをたどるようにuiのuiはありません。地平線上で何かが興味をそそられるなら、あなたはそれを自由に追いかけることができます。それが遠い城であれ、輝く異常であれ、影のある森であれ、好奇心があなたのコンパスになります。途中で、隠されたダンジョン、圧倒的な武器、またはスキルをテストするボスにつまずくかもしれません。

そして、ここにキッカーがあります:レベルのスケーリングはありません。世界はあなたの力に曲がっていません。あなたは適応する必要があります。領域が危険だと感じた場合は、後で戻るか、警告を無視して木製の剣で前もって充電できます。ドラゴンがあなたをシンダーに変えても驚かないでください。

自分の間で土地を体験する準備はできましたか? Enebaでは、 * Elden Ring * Steam Keysでお得な情報を見つけるので、銀行を壊さずに飛び込むことができます。

探索は、タスクリストではなく、発見のように感じられます

ほとんどのオープンワールドゲームでは、探索は効率を中心に展開しています。あるアイコンから別のアイコンにダッシュし、デジタル用事ランナーのようなタスクをチェックします。 *エルデンリング*このスクリプトを完全に裏返します。

手を握るクエストログはありません。 NPCは不可解な謎で話し、ランドマークはマークされていないように見え、ゲームは決してそれ自体を説明することができません。それは曖昧に聞こえるかもしれませんが、それがまさに発見をとても満足させるものです。

エルデンリング - 世界の探検を開きます

すべての洞窟、破滅、要塞はあなたの個人的な発見のように感じます。あなたはマーカーに従いませんでした - あなたは本能に従いました。そして、戦利品が無作為化され、忘れがたいと感じる多くのゲームとは異なり、 *エルデンリング *はすべての報酬が重量を運ぶことを保証します。秘密の洞窟を見つけると、空から流星の嵐を召喚する伝説的な武器や壊滅的な呪文で立ち去るかもしれません。

迷子になることは旅の一部です

ほとんどのゲームは、失敗した扱いを失うことを扱います。 *エルデンリング *では、冒険の一部です。間違った方向に進むと、あなたは有毒な沼地で膝まで深くなるかもしれません(もちろんそうです)。グロテスクな敵に待ち伏せされるだけで静かな村のように見えるものに入ります。この世界は常に見ていて、常にテストしています。

それでも、ゲームは完全に無慈悲ではありません。秘密を指す彫像から、強力なボスをほのめかすNPCささやきの彫像から手がかりが散らばっています。あなたが遵守されている場合、世界はあなたを単一の道に押し下げることなくあなたを微妙に導きます。

オープンワールドエクスペリエンスを再定義する

*エルデンリング*は期待を変えました。 fromsoftwareは、プレイヤーが没頭するために絶え間ないガイダンスを必要としないことを証明しました。彼らは謎、挑戦、そして本当に予想外の何かを明らかにするスリルが必要です。

好奇心を報い、自己満足を罰する世界に足を踏み入れる準備ができている場合、[TTPP]のようなプラットフォームは、 *エルデンリング *やその他の本質的なオープンワールドエクスペリエンスで無敵の取引を提供します。あなたの次の忘れられない旅は、クリックするだけです。

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