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Horizo​​nは、ゲームに忠実である場合、PlayStationの大きな映画の勝利になる可能性があります

By GabrielFeb 21,2025

Uncharted (2022)の映画のような適応の成功と、批評家に称賛されたHBOシリーズ The Last of Us の後、ソニーの Horizo​​n 映画の発表は非常に期待されていました。 PlayStation StudiosとColumbia Picturesは、 Horizo​​n Zero Dawn の映画化を公式に確認し、AloyのOriginストーリーとゲームのユニークな機械に満ちた世界を大画面にもたらしました。まだ初期の開発中ですが、この映画はソニーの最初の主要なビデオゲームの興行収入の勝利になる可能性があります。

近年、多くの成功したビデオゲームの適応が目撃されています。 スーパーマリオブラザーズ ソニック の映画は、家族の聴衆をターゲットにしており、批評家の称賛と興行収入の両方に高い基準を設定しました。テレビでは、ソニーの 最後の私たち arcane (Netflix)と フォールアウト (Amazon Prime)がファンのお気に入りとして参加します。混合レビューを伴う適応でさえ、トムホランド主導の Uncharted 映画など、4億ドル以上を獲得しました。

ただし、課題は残っています。 Unchartedは、人気がありますが、ゲームから大きく逸脱しました。逆に、 Borderlands とAmazonの Dragon:Yakuza シリーズは、オリジナルのゲームのストーリー、伝承、トーンに対する忠実さの欠如のために、批判的かつ商業的にパフォーマンスを低下させました。これらの適応は、ファンを魅了した世界の本質を捉えることができませんでした。

Horizo​​nのユニークなロボットエコシステムは、大画面で目撃するのは信じられないほどです。たとえば、Netflixの The Witcher は、ソースマテリアルのイベント、キャラクター、トーンを大幅に変更しました。適応はしばしば変更が必要ですが、これらの例は元の作品からの逸脱を示しています。これは、ファン(意図した最初の聴衆)を深く失望させ、最終的にプロジェクトの成功を妨げる可能性があります。

  • Horizo​​n *映画は、最初のスクリーン適応の試みではありません。 2022年、Netflixはシリーズを発表し、噂が黙示録に設定された「Horizo​​n 2074」プロジェクトについて噂が広まりました。この概念は、元のゲームの説得力のある物語と象徴的なロボットクリーチャーの忠実な適応を望んでいたファンの間で分裂的であることが証明されました。

幸いなことに、Netflixシリーズは開発されなくなりました。実質的なCGI要件を考えると、演劇のリリースへの移行は戦略的な動きです。ハリウッド映画のより大きな予算は、世界の視覚的可能性を実現するために重要です。

Horizo​​n フィルムが The Last of Us の成功をエミュレートすると、PlayStationの最初の主要な映画の勝利になる可能性があります。 Fallout Arcane 、および Last of Us の成功は、ソースマテリアルのビジュアル、トーン、ストーリーに対する忠実さの重要性を示しています。ゲーマーは信頼性を重視しています。 Last of Usは新しいストーリーラインを紹介しましたが、ゲームの物語構造を大部分維持し、ファンと新人の両方に共鳴しました。 Horizo​​n の同様のアプローチは、同様の結果をもたらす可能性があります。

元のゲームへの忠実さは、ファンの期待だけではありません。 Horizo​​n Zero Dawnは、ゲームアワード2017で最高の物語を獲得し、2018年のサイコロ賞でストーリーで傑出した功績を獲得し、ゲームの物語の強さを強調しました。 31世紀の北米を舞台にしたこの物語は、ノラ族のメンバーであるアロイに続きます。アロイは、彼女の同盟者とエレンドとバルと一緒に、説得力のあるキャラクターです。物語は、地球の気候を救おうとする失敗した試みと、ロボットの生き物を作成した不正なAIを探ります。謎めいたシレンは、さらに陰謀を追加します。

地平線の世界のユニークな文化は、アバターのナヴィ族のように説得力があることが証明されます。ジェームズ・キャメロンの アバター と同様に、この映画はノラのような部族の文化とロボットハンターとの闘いを探ることができました。 Sawtooth、Tallnecks、Stormbirdsなどの生き物を特徴とするユニークな戦闘の出会いは、視覚的に驚くべき可能性を提供します。これらの要素は、ライバルの部族とハデスに忠実な部族とともに、十分な行動とサスペンスを提供します。

Horizo​​nの説得力のある物語は、忠実に適応した場合、批判的かつ商業的に成功する可能性があります。そのユニークな世界、タイムリーなテーマ、映画の美学は強力な基盤を提供します。 Forbidden West の広大なストーリーは、長期的なフランチャイズのさらなる可能性を提供します。ソニーは、ゲームの成功に合った映画フランチャイズを作成する重要な機会を持っています。

適応を成功させるには、ゲームを成功させる要素を保存する必要があります。他のソニーのタイトルであるGhost of TsushimaHelldivers 2 - も映画やテレビの適応が予定されているため、このアプローチは新しい媒体でPlayStationの優位性を確立することができます。逆に、 地平線 を偉大にしたものを無視すると、否定的なファンの反応と財政難につながる可能性があります。ソニーとそのクリエイティブチームが可能性を認識し、忠実で成功した適応を提供することを願っています。

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