在成功改編了《未知 》(2022年)和備受讚譽的HBO係列 的電影中,索尼宣布A Horizon 電影的宣布是備受期待的。 PlayStation Studios和Columbia Pictures已正式確認 Horizon Zero Dawn 的電影改編,將Aloy的起源故事和遊戲的獨特機器世界帶入了大屏幕。盡管仍在早期開發中,這部電影有可能成為索尼的第一個主要視頻遊戲票房勝利,而這對原始資料保留了忠實。
最近幾年見證了許多成功的視頻遊戲改編。 Super Mario Bros. 和 Sonic 電影針對家庭觀眾,為廣受好評和票房收入設定了高標準。在電視上,索尼的 我們的最後一個 加入了 Arcane (Netflix)和 fallout (Amazon Prime)作為粉絲的最愛。即使是混合評論的改編也取得了票房的成功,例如湯姆·霍蘭德(Tom Holland)領導的 未知 電影,票房收入超過4億美元。
但是,仍然存在挑戰。 未知雖然很受歡迎,但與奧運會大大偏離。相反, Borderlands 和Amazon's 像龍:Yakuza 係列的表現不佳,因為他們缺乏對原始遊戲的故事情節,知識和音調的忠誠。這些改編未能捕捉吸引粉絲的世界的本質。
- Horizon *電影不是第一次屏幕改編嚐試。 2022年,Netflix宣布了一個係列,謠言散發了關於“ Horizon 2074”項目,該項目設置為Apocalypse。這個概念證明了粉絲之間的分歧,他們希望對原始遊戲引人入勝的敘事和標誌性的機器人生物進行忠實的改編,這是在世界末日的環境中所缺乏的元素。
幸運的是,Netflix係列不再正在開發中。鑒於CGI的實質要求,向戲劇發布的轉變是戰略舉動。好萊塢電影的更大預算對於實現世界視覺潛力至關重要。
如果 Horizon 電影模仿了我們最後一個 的成功,那麼這可能是Playstation的首次重大電影勝利。 fallout , Arcane 和 我們的最後一個 的成功證明了忠誠對原始材料的視覺效果,音調和故事的重要性。玩家重視真實性。 我們的最後一個引入了新的故事情節,但在很大程度上保持了遊戲的敘事結構,引起了粉絲和新來者的共鳴。 地平線 *的類似方法可能會產生相似的結果。
對原始遊戲的忠誠不僅僅是粉絲的期望。 Horizon Zero Dawn在2017年Game Awards獎上獲得了最佳敘事,並在2018年骰子獎上的故事中取得了出色的成就,突出了遊戲的敘事實力。這個故事以31世紀的北美為基礎,跟隨諾拉部落的成員Aloy,當時她揭開了其起源的奧秘以及與舊世界科學家Elisabet Sobeck的聯係,她的Doppelganger。艾洛伊(Aloy)以及她的盟友磨難和瓦爾(Varl)都是引人入勝的角色。敘述探討了拯救地球氣候和創造機器人生物的流氓AI的失敗嚐試。神秘的西倫斯(Sylens)增加了陰謀。
Horizon的引人入勝的故事,如果忠實地適應了批判性和商業成功的潛力。它獨特的世界,及時的主題和電影美學為基礎提供了堅實的基礎。 Forbidden West 的廣闊故事為長期特許經營提供了進一步的潛力。索尼有很大的機會創建與奧運會成功相匹配的電影專營權。
成功的適應需要保留使遊戲成功的元素。憑借其他索尼標題 - Tsushima的幽靈和Helldivers 2 - 也計劃進行電影和電視改編,這種方法可以在新媒體中建立Playstation的主導地位。相反,忽略了造成的 地平麵 可能會導致負麵的粉絲反應和財務困難。讓我們希望索尼及其創意團隊認識到潛力,並帶來忠實而成功的適應。
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