> 소식 > Horizon은 게임에 충실하면 Playstation의 큰 영화 승리가 될 수 있습니다.

Horizon은 게임에 충실하면 Playstation의 큰 영화 승리가 될 수 있습니다.

By GabrielFeb 21,2025

uncharted (2022)의 성공적인 영화 적응과 비평가들의 호평을받은 HBO 시리즈 The Last of Us 에 이어 소니의 Horizon 영화 발표는 매우 기대되었습니다. PlayStation Studios와 Columbia Pictures는 공식적으로 Horizon Zero Dawn 의 영화 적응을 확인하여 Aloy의 기원 이야기와 게임의 독특한 기계로 가득 찬 세계를 큰 화면으로 가져옵니다. 아직 초기 개발에 있지만이 영화는 소니 최초의 주요 비디오 게임 박스 오피스 승리가 될 가능성이 있습니다.

최근 몇 년 동안 수많은 성공적인 비디오 게임 적응이 목격되었습니다. 가족 청중을 대상으로하는 Super Mario Bros. Sonic Films는 중요한 찬사와 박스 오피스 수익에 대한 높은 수준을 설정했습니다. 텔레비전에서 Sony 's The Last of Us 에 합류 Arcane (Netflix) 및 Fallout (Amazon Prime)는 팬 즐겨 찾기입니다. 혼합 리뷰를 가진 적응조차도 4 억 달러가 넘는 Tom Holland 주도 Uncharted Film과 같은 박스 오피스 성공을 달성했습니다.

그러나 도전은 여전히 ​​남아 있습니다. 미지의는 인기가 있지만 게임에서 크게 벗어났습니다. 반대로, Borderlands 와 Amazon 's Like a Dragon : Yakuza 시리즈는 원래 게임의 스토리 라인, 로어 및 톤에 대한 충실 함이 부족하여 비판적으로 상업적으로 저조했습니다. 이러한 적응은 팬들을 사로 잡은 세계의 본질을 포착하지 못했습니다.

Horizon의 독특한 로봇 생태계는 큰 화면에서 목격 할 수 없습니다.

이러한 실패는 적응에서 더 넓은 문제를 강조합니다. 예를 들어 Netflix의 The Witcher 는 소스 자료의 이벤트, 캐릭터 및 톤을 크게 변경했습니다. 적응에는 종종 변경이 필요하지만 이러한 예제는 원래 작품에서 벗어난 것을 보여줍니다. 이것은 의도 된 초기 청중 인 팬들을 깊이 실망시키고 궁극적으로 프로젝트의 성공을 방해 할 수 있습니다.

  • Horizon * 영화는 첫 번째 화면 적응 시도가 아닙니다. 2022 년에 Netflix는 시리즈를 발표했으며 소문이 사전 묵시록에 설정된 "Horizon 2074"프로젝트에 대한 소문이 배포되었습니다. 이 개념은 팬들 사이에서 분열적인 것으로 판명되었으며, 팬들 사이에서 원래 게임의 매력적인 이야기와 상징적 인 로봇 생물, 사전 묵시록 환경에없는 요소에 대한 충실한 적응을 원했습니다.

다행히도 Netflix 시리즈는 더 이상 개발되지 않습니다. 상당한 CGI 요구 사항을 고려할 때 연극 릴리스로의 전환은 전략적 움직임입니다. 할리우드 영화의 더 큰 예산은 세계의 시각적 잠재력을 실현하는 데 중요합니다.

Horizon 영화가 The Last of Us 의 성공을 모방한다면 PlayStation의 첫 번째 주요 영화 승리 일 수 있습니다. Fallout , Arcane The Last of Us 의 성공은 소스 자료의 시각, 분위기 및 이야기에 대한 충실의 중요성을 보여줍니다. 게이머는 진정성을 소중히 여깁니다. Last of Us는 새로운 스토리 라인을 소개했지만 게임의 이야기 구조를 크게 유지하면서 팬과 신규 이민자 모두와 공명했습니다. horizon *에 대한 비슷한 접근법은 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.

원래 게임에 대한 신실함은 전적으로 팬 기대에 관한 것이 아닙니다. Horizon Zero Dawn은 Game Awards 2017에서 Best Narrative에서 우승했으며 2018 DICE Awards에서 스토리에서 뛰어난 성과를 거두어 게임의 이야기 강점을 강조했습니다. 31 세기 북아메리카에 세워진이 이야기는 노라 부족의 일원 인 알로이 (Aloy)가 그녀의 기원의 신비와 구세계 과학자 엘리자베트 소벡 (Elisabet Sobeck)과의 연결을 풀면서 그녀의 도플 갱어를 뒤 따른다. Aloy는 그녀의 동맹국 Erend와 Varl과 함께 매력적인 인물입니다. 이야기는 지구의 기후를 구하려는 실패한 시도와 로봇 생물을 만든 도적 AI를 탐구합니다. 수수께끼의 실렌은 더 많은 음모를 더합니다.

Horizon의 세계의 독특한 문화는 Avatar의 Na'vi 부족만큼이나 매력적일 수 있습니다.

다양한 부족과 정착지와 함께 복잡한 세계 구축은 독특하고 몰입감있는 경험을 만듭니다. 제임스 카메론의 아바타 와 마찬가지로이 영화는 노라와 같은 부족의 문화와 로봇 사냥꾼들과의 투쟁을 탐구 할 수있었습니다. 톱니, Tallnecks 및 Stormbirds와 같은 생물을 특징으로하는 독특한 전투 만남은 시각적으로 놀라운 잠재력을 제공합니다. 이 요소들은 라이벌 부족과 하데스에게 충성하는 사람들과 함께 충분한 행동과 서스펜스를 제공합니다.

Horizon의 설득력있는 이야기는 충실하게 적응하면 비판적, 상업적 성공의 잠재력을 가지고 있습니다. 독특한 세계, 적시의 테마 및 영화 적 미학은 강력한 기초를 제공합니다. Forbidden West 의 광대 한 이야기는 장기 프랜차이즈에 대한 추가 잠재력을 제공합니다. 소니는 게임의 성공과 일치하는 영화 프랜차이즈를 만들 수있는 중요한 기회를 가지고 있습니다.

성공적인 적응을 위해서는 게임이 성공한 요소를 보존해야합니다. 다른 소니 타이틀 (TsushimaHelldivers 2)와 함께 영화 및 TV 적응으로 예정되어있는이 접근법은 새로운 매체에서 PlayStation의 지배력을 확립 할 수 있습니다. 반대로, Horizon 을 위대하게 만든 것을 무시하면 부정적인 팬 반응과 재정적 어려움이 발생할 수 있습니다. 소니와 그 창조적 인 팀이 잠재력을 인식하고 충실하고 성공적인 적응을 제공하기를 바랍니다.

> <> 가장 흥분되는 비디오 게임 적응은 무엇입니까?

<> Horizon Zero Dawn helldivers 2 Tsushima의 유령 Zelda의 전설 > > 새벽까지 <> 답변 결과

이전 기사:쿠키런: 킹덤(Cookie Run: Kingdom), 새로운 맞춤형 캐릭터 생성 모드 MyCookie 미리보기 공개 다음 기사:Crusader Kings 3 Devs는 Nomad 테마 DLC에 대한 초기 통찰력을 공유합니다.