元Call of Dutyの開発者は、象徴的な Kickboxer Film Franchiseに基づいて、史上初のビデオゲームを作成しています。ロサンゼルスに拠点を置く会社であるフォースマルチプライヤースタジオは、最近の Kickboxer Trilogy Rebootの背後にあるクリエイティブマインドであるDimitri LogothetisとRob Hickmanと協力して、この武道のアクションをビデオゲームの形で実現しています。
Jean-Claude Van Damme主演の1989年の Kickboxer 映画は、成功したフランチャイズを立ち上げました。 Van Dammeは Kickboxer 2 で彼の役割を再表示しませんでしたが、彼は2016年の再起動に戻りました。 Kickboxer:Vengeance 、Dave Bautistaと並んで、2018年の続編 Kickboxer:Retaliation 。 3回目の分割払い、 Kickboxer:Armageddon は、この春に生産が予定されています。
現在初期の開発中の Kickboxer ビデオゲームは、説得力のあるストーリーテリングと激しい格闘技の戦闘の融合を約束しています。 Force Multiplier Studiosは、ファンに「象徴的なキャラクターとフランチャイズの象徴的なキャラクターと場所が、元々Martial Arts Icon Jean-Claude Van Dammeが出演したフランチャイズの場所」を登場させ、高オクタン価のBrawler体験を生み出しています。
スタジオはヴァンダムの関与についてタイトな唇を留めていましたが、フォースマルチアースタジオのチーフクリエイティブオフィサーであるブレントフリードマンは、 キックボクサー ユニバースの多くのキャラクターと肖像のライセンスを所有していることを確認しました。詳細は今年の後半に約束されています。
業界の退役軍人であるジェレミー・ブレスラウ、ブレント・フリードマン、チャーンジット・バンシが共同設立したフォース乗数スタジオ( Call of Duty 、 Borderlands 、 Halo 、 Tomb Raider 、 Mortal Kombat などのタイトルの経験があります。 )、革新的な格闘ゲームを提供することを目指しています。
Kickboxer:Armageddon のライター兼ディレクターであるDimitri Logothetisは、コラボレーションについて興奮を表明し、新鮮なゲームプレイメカニックを紹介しながらオリジナルの映画を称えるゲームの可能性を強調しました。
スタジオの以前の作品には、Fortnite内でリリースされた戦闘シューターである Karnivus が含まれます。ただし、 Kickboxer ゲームは、チームの規模と野心における重要なステップアップを表しています。 Force Multiplier StudiosのCEOであるJeremy Breslauは、ファイティングジャンル内のイノベーションへのコミットメントを強調し、ユニークな環境戦闘力学を持つダイナミックな乱闘者を約束しました。
現在、スクリーンショットや予告編はありません。今年後半に詳細情報が予定されています。