Бывшие разработчики Call of Duty разрабатывают первую в истории видеоигры на основе культовой франшизы фильма «Kickboxer Kickboxer». Force Multiplier Studios, компания из Лос-Анджелеса, сотрудничает с Dimitri Logothetis и Rob Hickman, Creative Minds, стоящей за недавней перезагрузкой Trilogy Kickboxer , чтобы воплотить в жизнь это действие боевых искусств в форме видеоигр.
Оригинальный фильм 1989 года Kickboxer с участием Жан-Клод Ван Дамм в главной роли начал успешную франшизу. В то время как Ван Дамм не повторил свою роль в Kickboxer 2 , он вернулся на перезагрузку 2016 года, Kickboxer: Vengeance , наряду с Дейвом Баутистами и его продолжением 2018 года, Kickboxer: ответом . Третий выпуск, Kickboxer: Armageddon , предназначен для производства этой весной.
Видеоигра Kickboxer *, в настоящее время в раннем развитии, обещает сочетание убедительного повествования и интенсивного боя боевых искусств. Studios Force Multiplier уверяет фанатов, что в нем будут представлены «знаковые персонажи и местоположения из франшизы, первоначально снимающейся в главной роли боевых искусств Жан-Клод Ван Дамм», создавая высокооктановый опыт.
В то время как студия оставалась жесткой в отношении участия Ван Дамма, Брент Фридман, главный креативный директор Force Multiplier Studios, подтвердил, что они обладают лицензиями на многочисленные персонажи и подобия во вселенной Kickboxer *. Более подробная информация обещана позже в этом году.
Studios Studios Force Multiplier, соучредители ветеранов отрасли Джереми Бреслау, Брентом Фридманом и Чарнджитом Банси (с опытом на такими названиями, как Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider и Mortal Kombat ), стремясь создать инновационную файтингу.
Димитрий Логотетис, писатель и режиссер Kickboxer: Armageddon , выразил свое волнение по поводу сотрудничества, подчеркнув потенциал игры в честь оригинального фильма, представляя свежий геймплей.
Предыдущая работа студии включает в себя Karnivus , боевой стрелок, выпущенный в Fortnite. Игра Kickboxer , однако, представляет собой значительный шаг в масштабе и амбиции для команды. Джереми Бреслау, генеральный директор Force Multiplier Studios, подчеркнул свою приверженность инновациям в рамках боевого жанра, обещая динамичный драйвер с уникальной экологической боевой механикой.
В настоящее время скриншоты или трейлеры не доступны. Дополнительная информация ожидается в конце этого года.